一、AT24C02数据存储
话不多说,先上代码,讲解在后面
I2C.c
#include <REGX52.H>
sbit I2C_SCL=P2^1;
sbit I2C_SDA=P2^0;
/**
* @brief I2C开始
* @param 无
* @retval 无
*/
void I2C_Start(void)
{
I2C_SDA=1;
I2C_SCL=1;
I2C_SDA=0;
I2C_SCL=0;
}
/**
* @brief I2C停止
* @param 无
* @retval 无
*/
void I2C_Stop(void)
{
I2C_SDA=0;
I2C_SCL=1;
I2C_SDA=1;
}
/**
* @brief I2C发送一个字节
* @param Byte 要发送的字节
* @retval 无
*/
void I2C_SendByte(unsigned char Byte)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
I2C_SDA=Byte&(0x80>>i);
I2C_SCL=1;
I2C_SCL=0;
}
}
/**
* @brief I2C接收一个字节
* @param 无
* @retval 接收到的一个字节数据
*/
unsigned char I2C_ReceiveByte(void)
{
unsigned char i,Byte=0x00;
I2C_SDA=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
I2C_SCL=1;
if(I2C_SDA){Byte|=(0x80>>i);}
I2C_SCL=0;
}
return Byte;
}
/**
* @brief I2C发送应答
* @param AckBit 应答位,0为应答,1为非应答
* @retval 无
*/
void I2C_SendAck(unsigned char AckBit)
{
I2C_SDA=AckBit;
I2C_SCL=1;
I2C_SCL=0;
}
/**
* @brief I2C接收应答位
* @param 无
* @retval 接收到的应答位,0为应答,1为非应答
*/
unsigned char I2C_ReceiveAck(void)
{
unsigned char AckBit;
I2C_SDA=1;
I2C_SCL=1;
AckBit=I2C_SDA;
I2C_SCL=0;
return AckBit;
}
AT24C02.c
#include <REGX52.H>
#include "I2C.h"
#define AT24C02_ADDRESS 0xA0
/**
* @brief AT24C02写入一个字节
* @param WordAddress 要写入字节的地址
* @param Data 要写入的数据
* @retval 无
*/
void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
{
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(WordAddress);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(Data);
I2C_ReceiveAck();
I2C_Stop();
}
/**
* @brief AT24C02读取一个字节
* @param WordAddress 要读出字节的地址
* @retval 读出的数据
*/
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
{
unsigned char Data;
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(WordAddress);
I2C_ReceiveAck();
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS|0x01);
I2C_ReceiveAck();
Data=I2C_ReceiveByte();
I2C_SendAck(1);
I2C_Stop();
return Data;
}
main.c
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Key.h"
#include "AT24C02.h"
#include "Delay.h"
unsigned char KeyNum;
unsigned int Num;
void main()
{
LCD_Init();
LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
while(1)
{
KeyNum=Key();
if(KeyNum==1) //K1按键,Num自增
{
Num++;
LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
}
if(KeyNum==2) //K2按键,Num自减
{
Num--;
LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
}
if(KeyNum==3) //K3按键,向AT24C02写入数据
{
AT24C02_WriteByte(0,Num%256);
Delay(5);
AT24C02_WriteByte(1,Num/256);
Delay(5);
LCD_ShowString(2,1,"Write OK");
Delay(1000);
LCD_ShowString(2,1," ");
}
if(KeyNum==4) //K4按键,从AT24C02读取数据
{
Num=AT24C02_ReadByte(0);
Num|=AT24C02_ReadByte(1)<<8;
LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
LCD_ShowString(2,1,"Read OK ");
Delay(1000);
LCD_ShowString(2,1," ");
}
}
}
其实代码都是根据时序图一点一点码的,详情请见上一篇
http://t.csdnimg.cn/vaBjYhttp://t.csdnimg.cn/vaBjY
可以看到:起始条件:SCL高电平期间,SDA从高电平变成低电平;终止条件:SCL高电平期间,SDA从低电平变成高电平。需要注意的是,这里是高电平变成低电平,是这个下降沿,而不是低电平是条件。而为了防止出现SDA不处于高电平的情况出现,首先将SDA置1,然后特意为了置0好拼接将SCL也置1.然后再进行SDA置0,SCL置0.剩下的情况亦然,均是根据时序图进行编写。
/**
* @brief I2C开始
* @param 无
* @retval 无
*/
void I2C_Start(void)
{
I2C_SDA=1;//为了满足时序图
I2C_SCL=1;//特意为了置0好拼接
I2C_SDA=0;
I2C_SCL=0;
}
/**
* @brief I2C停止
* @param 无
* @retval 无
*/
void I2C_Stop(void)
{
I2C_SDA=0;
I2C_SCL=1;
I2C_SDA=1;
}
发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节
/**
* @brief I2C发送一个字节
* @param Byte要发送的字节
* @retval 无
*/
void I2C_SendByte(unsigned char Byte)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
I2C_SDA=Byte&(0x80>>i);依次读取Byte的每一位
I2C_SCL=1;
I2C_SCL=0;
}
}
接收一个字节:SCL低电平期间,从机将数据位依次放到SDA线上(高位在前),然后拉高SCL,主机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可接收一个字节(主机在接收之前,需要释放SDA,也就是置1)
/**
* @brief I2C接受一个字节
* @param 无
* @retval Byte 接收到的一个字节数据
*/
unsigned char I2C_ReceiveByte(void)
{
unsigned char i,Byte=0x00;
I2C_SDA=1;//sdl拉高释放总线,scl拉高读取
for(i=0;i<8;i++)
{
I2C_SCL=1;
if(I2C_SDA){Byte|=(0x80>>i);}//如果SDA为1,则进行读取
I2C_SCL=0;
}
return Byte;
}
发送应答:在接收完一个字节之后,主机在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答
接收应答:在发送完一个字节之后,主机在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA)
/**
* @brief I2C发送应答
* @param AckBit 应答位,0为应答,1为非应答
* @retval 无
*/
void I2C_SendAck(unsigned char AckBit)//bit位宽只有一位,只能存0和1
{
I2C_SDA=AckBit;
I2C_SCL=1;
I2C_SCL=0;
}
/**
* @brief I2C接受应答位
* @param 无
* @retval AckBit 接收到的应答位,0为应答,1为非应答
*/
unsigned char I2C_ReceiveAck(void)
{
unsigned char AckBit;
I2C_SDA=1;//SDA置1后从机会迅速接管SDA,如果从机应答就会把SDA置0,如果从机没有应答SDA就一直是1
I2C_SCL=1;
AckBit=I2C_SDA;
I2C_SCL=0;
return AckBit;
}
根据上图,进行I2C.c里函数调用。AT24C02的固定地址为1010,可配置地址本开发板上为000 所以SLAVE ADDRESS+W为0xA0,SLAVE ADDRESS+R为0xA1
#define AT24C02_ADDRESS 0xA0
/**
* @brief 写入一个字节
* @param WordAddress 要写入字节的地址
* @param Data 要写入的数据
* @retval
*/
void AT24C02_WriteByte(unsigned char WordAddress,Data)
{
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(WordAddress);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(Data);
I2C_ReceiveAck();
I2C_Stop();
}
/**
* @brief AT24C02读取一个字节
* @param WordAddress 要读出字节的地址
* @retval Data 读出的数据
*/
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char WordAddress)
{
unsigned char Data;
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS);
I2C_ReceiveAck();
I2C_SendByte(WordAddress);
I2C_ReceiveAck();
I2C_Start();
I2C_SendByte(AT24C02_ADDRESS|0x01);//读命令的最低位是1,写命令0xA0或上0x01就是0xA1
I2C_ReceiveAck();
Data=I2C_ReceiveByte();
I2C_SendAck(1);
I2C_Stop();
return Data;
}
在main.c里,该函数实现,按1,Num++;按2,Num--;按3,存入数据;按4,读取数据。
这里因为Num有16位,而寄存器只有8位,所以分成两段存储。读取的话自然也是合起来再读取
if(KeyNum==3)
{
AT24C02_WriteByte(0,Num%256);
Delay(5);
AT24C02_WriteByte(1,Num/256);
Delay(5);
LCD_ShowString(2,1,"Write OK");
Delay(1000);
LCD_ShowString(2,1," ");
}
if(KeyNum==4)
{
Num=AT24C02_ReadByte(0);
Num|=AT24C02_ReadByte(1)<<8;//在你给num与的时候,原先存在1位的那个寄存器本来位数是8,但是在你与num的时候会自动变成16位,因为num也是16
LCD_ShowNum(1,1,Num,5);
LCD_ShowString(2,1,"Read OK");
Delay(1000);
LCD_ShowString(2,1," ");
}
二、 秒表(定时器扫描按键数码管)
其实这里没怎么用到AT24C02,主角更多是定时器的应用:如何在只有一个定时器的情况下同时扫描按键和数码管(虽然还是只能极快的扫描而不能一直做长时间的事)
Key.c
这里的原理是,每过20ms定时器就执行一次来检查按键状态,与原来的Delay相比,就像是一个人从一直看着按键,变成了每过一会来看一下过的状态是否变化从而判断按键是否按下。
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
unsigned char Key_KeyNumber;
unsigned char Key(void)
{
unsigned char Temp;
Temp=Key_KeyNumber;
Key_KeyNumber=0;
return Temp;
//不清零可能导致后面使用这个Key的时候没有按下但是返回上一次记录的KeyNum,覆盖之前不会变,导致误判按下(实则没有)
}
unsigned char Key_GetState()
{
unsigned char KeyNumber=0;
if(P3_1==0){KeyNumber=1;}
if(P3_0==0){KeyNumber=2;}
if(P3_2==0){KeyNumber=3;}
if(P3_3==0){KeyNumber=4;}
return KeyNumber;
}
void Key_Loop(void)
{
static unsigned char NowState,LastState;
LastState=NowState;
NowState=Key_GetState();
if(LastState==1&&NowState==0)
{
Key_KeyNumber=1;
}
if(LastState==2&&NowState==0)
{
Key_KeyNumber=2;
}
if(LastState==3&&NowState==0)
{
Key_KeyNumber=3;
}
if(LastState==4&&NowState==0)
{
Key_KeyNumber=4;
}
}
Nixie.c
Nixie_Buf[]缓存区
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h" //包含Delay头文件
//数码管段码表
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00,0x40};
unsigned char Nixie_Buf[9]={0,10,10,10,10,10,10,10,10};//缓存区
void Nixie_SetBuf(unsigned char Location,Number)
{
Nixie_Buf[Location]=Number;
}
//数码管显示子函数
void Nixie_Scan(unsigned char Location,Number)
{
P0=0x00; //段码清0,消影
switch(Location) //位码输出
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number]; //段码输出
}
void Nixie_Loop(void)
{
static unsigned char i=1;
Nixie_Scan(i,Nixie_Buf[i]);
i++;
if(i>=9){i=1;}
}
main.c
#include <REGX52.H>
#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
#include "Nixie.h"
#include "Delay.h"
#include "AT24C02.h"
unsigned char KeyNum;
unsigned char Min,Sec,MiniSec;
unsigned char RunFlag;
void main()
{
Timer0_Init();
while(1)
{
KeyNum=Key();
if(KeyNum==1)
{
RunFlag=!RunFlag;
}
if(KeyNum==2)
{
Min=0;
Sec=0;
MiniSec=0;
}
if(KeyNum==3)
{
AT24C02_WriteByte(0,Min);
Delay(5);
AT24C02_WriteByte(1,Sec);
Delay(5);
AT24C02_WriteByte(2,MiniSec);
Delay(5);
}
if(KeyNum==4)
{
Min=AT24C02_ReadByte(0);
Sec=AT24C02_ReadByte(1);
MiniSec=AT24C02_ReadByte(2);
}
Nixie_SetBuf(1,Min/10);
Nixie_SetBuf(2,Min%10);
Nixie_SetBuf(3,11);
Nixie_SetBuf(4,Sec/10);
Nixie_SetBuf(5,Sec%10);
Nixie_SetBuf(6,11);
Nixie_SetBuf(7,MiniSec/10);
Nixie_SetBuf(8,MiniSec%10);
}
}
void Sec_Loop(void)
{
if(RunFlag)
{
MiniSec++;
if(MiniSec>=100)
{
MiniSec=0;
Sec++;
if(Sec>=60)
{
Sec=0;
Min++;
if(Min>=60)
{
Min=0;
}
}
}
}
}
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
static unsigned int T0Count1,T0Count2,T0Count3;
TL0 = 0x18; //设置定时初值
TH0 = 0xFC; //设置定时初值
T0Count1++;
if(T0Count1>=20)
{
T0Count1=0;
Key_Loop();
}
T0Count2++;
if(T0Count2>=2)
{
T0Count2=0;
Nixie_Loop();
}
T0Count3++;
if(T0Count3>=10)
{
T0Count3=0;
Sec_Loop();
}
}
精华部分
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
static unsigned int T0Count1,T0Count2,T0Count3;
TL0 = 0x18; //设置定时初值
TH0 = 0xFC; //设置定时初值
T0Count1++;
if(T0Count1>=20)
{
T0Count1=0;
Key_Loop();
}
T0Count2++;
if(T0Count2>=2)
{
T0Count2=0;
Nixie_Loop();
}
T0Count3++;
if(T0Count3>=10)
{
T0Count3=0;
Sec_Loop();
}
}