操作符详解

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操作符

算术操作符(双目操作符)

操作符也被叫做运算符

+,-,*,/,%

(这里主要举例 *,/,%)
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#include<stdio.h>
int main(){
printf("%d\n", 3 / 2);
//除号的两边如果都是整数的话,执行的是整数除法 
//打印出1
printf("%f\n", 3.0 / 2);
//%f也可换成%lf
//除号的两边至少有一个是浮点数,才会计算出小数
//%f和%lf打印的时候默认打印6位小数,打印出1.500000
printf("%.2lf\n", 3 / 2.0);
//%后加.数字,就是保留小数点后几位数字,打印出1.50
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20) * 100;//5/20=0; 
	printf("%d\n", score); 
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20.0) * 100;//0.25*100==25.0,放入整形int为25 
	printf("%d\n", score); return 0;
}

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运算符%表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值,只能用于整数,不能用于浮点数

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⼆进制和进制转换

2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式

⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:

15的2进制:1111

15的8进制:17

15的10进制:15

15的16进制:F

//16进制的数值之前写:0x

//8进制的数值之前写:0

10进制中满10进1

10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成

其实二进制也是⼀样的

2进制中满2进1

2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成

引入10进制的每⼀位是有权重的,10 进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…,分别每⼀位的权重是10^0 , 10^1 , 10 ^2…
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  1. 2进制转10进制

2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是:2 , 2 , 2 …
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2. 2进制转8进制

8进制的数字每⼀位是的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
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如:2进制的01101011,换成8进制:0153, 8进制表示的时候前面加0
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3. 2进制转16进制

16进制的数字每⼀位是09,af(表示10~15)的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如f的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
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如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x
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  1. 10进制转2进制
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原码、反码、补码

整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码

有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分

2进制序列中,最⾼位的1位被当做符号位,剩余的都是数值位。

符号位⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”

正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作

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对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

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移位操作符

移位操作符是针对二进制数进行计算


1.<< 左移操作符

左边丢弃,右边补零

左移一位有乘二的效果
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2.>>右移操作符

右移运算分两种(取决于编译器的实现,常见的编译器(VS,gcc)采用的都是算术右移):

  1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃

  2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
    注:移位操作符的操作数只能是整数。
    警告⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
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位操作符

位操作符都是针对二进制数进行计算的,操作数必须是整数


1.& 按位与

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2.| 按位或

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3.^ 按位异或

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4.~ 按位取反

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练习

练习1

// 创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
#include<stdio.h>
 int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int t = 0;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	t = a;
	a = b;
	b = t;
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}
//不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
//法一
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a + b;//当a和b的值较大的时候,可能会出现溢出的现象
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}
//法二
//异或运算的一些特殊场景
//相同为0,相异为1
//a^a=0;
//a^0=a;举个🌰:011与000异或的结果是011
//3^5^3=3^3^5//
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;//b=a^b^b=a
	a = a ^ b;//a=a^a^b=b
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

练习2

//编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
//即求补码中二进制中1的个数
// 法一
//注意⚠️:当输入-1时
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//理应输出32,但结果输出0,为避免这一问题,可将其转化为无符号整型
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
	int count = 0;
	while (m)
	{
		if (m % 2)
			count++;
		m /= 2;
	}
	return count;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = count_one_of_bit(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

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//法二
//利用按位与对应二进制位有0就是0,两个同时为1才为1的性质及循环依次右移实现
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
	int count = 0;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((m >> i) & 1)
			count++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = count_one_of_bit(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

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//法三
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
	int count = 0;
	while (m)
	{
		count++;
		m = m & (m - 1);
	}
	return count;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = count_one_of_bit(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

练习3

//⼆进制位置0或者置1问题
//编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
//1.将13⼆进制序列的第5位修改为1
//由00000000000000000000000000001101|00000000000000000000000000000000得00000000000000000000000000001101
//知如要将第五位变成1只需将第五位或上1其他位或上0即可,即或上00000000000000000000000000010000(由1<<(5-1)得到)
//2.然后再改回0
//由00000000000000000000000000011101&11111111111111111111111111111111得00000000000000000000000000011101
//知如要将改变后的第五位再改回0只需将第五位与上0其他位与上1即可,即与上11111111111111111111111111101111(由~1<<(5-1)得到)
int main()
{
	int n = 13;
	n = n | (1 << 4);
	printf("%d\n", n);
	n = n & ~(1 << 4);
	printf("%d\n", n);
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//依次往右执行:a>b为假(0),a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,返回最后一个表达式的结果13
	int d = (a = b + 10, a, b = a + 1, a > b);//依次往右执行:a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,a>b为假(0),返回最后一个表达式的结果0
	printf("%d\n", c);
	printf("%d\n", d);
	return 0;
}

赋值操作符

1.=

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int main()
{
	int a = 2; 
	int b = 4; 
	int c = 6;
	c = b = a + 3;//连续赋值--语法支持--但是不推荐
	//从右向左赋值
	printf("%d\n", a); 
	printf("%d\n", b); 
	printf("%d\n", c); //依次输出2 5 5
	return 0;
}

2.复合赋值

int main()
{
	int a = 10; 
	int b = 10; 
	a += 4;
	//复合赋值,等同于a=a+4 
	b -= 4;
	//等同于b=b-4 
	printf("%d\n", a); 
	printf("%d\n", b); //依次输出14 6
	return 0;
}

单目操作符

1.++,–,+,-

只有一个操作数

++是一种自增操作符,分为前置++(先加1,后使用)和后置++(先使用,后加1)

–是一种自减操作符,也分为前置–(先减1,后使用)和后置–(先使用,后减1)

int main()
{
	int a = 5; 
	int b = 5; 
	a++; 
	++b;
	printf("%d %d", a, b); //输出6 6
	return 0;
}
int main()
{
	int a = 5; 
	int b = 0; 
	b = ++a;
	printf("%d %d", a, b);//输出6 6 
	return 0;
}
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 0;
	b = a++;
	printf("%d %d", a, b);//输出6 5 
	return 0;
}
int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", a--); 
	printf("%d\n", a); //输出5 4
	return 0;
}
int main()
{
	int a = -10; 
	int b = 0; 
	int c = 0;
	b = +a;//一般不写正号 
	c= -a;
	printf("%d\n", b); 
	printf("%d\n", c); //输出-10 10
	return 0;
}

2.sizeof

sizeof是一个关键字也是操作符,专门用来计算sizeof操作数的类型长度,单位是字节,其操作数可以是类型,也可是变量或者表达式

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sizeof后面的表达式不真实参与运算,而是根据表达式的类型来得出结果,其计算结果是size_t类型

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逗号表达式:,

语法形式:exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。从左向右依次执⾏,整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//依次往右执行:a>b为假(0),a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,返回最后一个表达式的结果13
	int d = (a = b + 10, a, b = a + 1, a > b);//依次往右执行:a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,a>b为假(0),返回最后一个表达式的结果0
	printf("%d\n", c);
	printf("%d\n", d);//依次输出13 0
	return 0;
}
//伪代码
a = get_vai();
count_val(a);
while (a > 0)
{
	//业务处理
	//……
	a = get_vai();
	count_val(a);
}
//等价于
while (a = get_vai(), count_val(a), a > 0) {
	//业务处理
	//……
}


下标引⽤:[]

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函数调⽤: ()

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结构成员访问操作符

内置数据类型 – C语言自身的类型。如:char、short、int、long、float、double

自定义类型 – 根据实际需要自己使用结构体语法创建的复杂类型

结构是⼀些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如: 标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。


1. 结构的声明

struct tag//tag是自定义的
{ 
member-list;
}variable-list;//变量列表(可不写)

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2. 结构体变量的定义和初始化

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操作符的属性

C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。


1. 优先级

优先级是指当⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的。

1 3 + 4 * 5;

表达式 3 + 4 * 5 ⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有乘法运算符( * )。由于乘法 的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4


2. 结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

  5 * 6 / 2;
  // 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 , 再计算 6 / 2 。

下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列)

圆括号( () )

⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )

单⽬运算符( + 和 - )

乘法( * ),除法( / )

加法( + ),减法( - )

关系运算符( < 、 > 等)

参考: https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级。


表达式求值

1. 整型提升

C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省(默认)整型类型的精度来进⾏的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。

Char – 字符类型,也属于整形家族,因为存储的是ASCII码值(整数)
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整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀ 般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓ 度。 通⽤CPU(general-purposeCPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。

所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 intunsignedint,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。

  • 整体提升
  1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 (直接补符号位)
  2. 无符号整数提升,⾼位补0
    在这里插入图片描述

2. 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。

long double 
double 
float 
unsigned long 
int long int 
unsigned int //往大的类型转化
int

若类型是小于int的,则先发生整形提升,再发生算术转化

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3. 问题表达式解析

  • 表达式1
1 //表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
2  //表达式1
3  a*b + c*d + e*f

表达式1在计算的时候,由于*+的优先级⾼,只能保证, * 的计算是⽐+早,但是优先级并不 能决定第三个*⽐第⼀个+早执⾏。
表达式的计算机顺序就可能是:

a*b 
c*d 
a*b + c*d 
e*f
a*b + c*d + e*f
a*b 
c*d 
e*f
a*b + c*d 
a*b + c*d + e*f

  • 表达式2
1 //表达式
2 c + --c; 

操作符的优先级只能决定⾃减--的运算在+的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知,+操 作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

可能先进行—c的操作得到c的值是4,4+4=8

也可能5+4=9;


  • 表达式3
//表达式3
 int main()
 { int i = 10;
 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i; 
printf("i = %d\n", i);
 return 0;
 }

表达式3在不同编译器中测试结果:⾮法表达式程序的结果
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  • 表达式4

在这里插入图片描述
上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先 算乘法,再算减法。 函数的调⽤先后顺序⽆法通过操作符的优先级确定。
表达式5
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可用括号把上述复杂的表达式拆解;

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