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目录
操作符
算术操作符(双目操作符)
操作符也被叫做运算符
+,-,*,/,%
(这里主要举例 *,/,%)
#include<stdio.h>
int main(){
printf("%d\n", 3 / 2);
//除号的两边如果都是整数的话,执行的是整数除法
//打印出1
printf("%f\n", 3.0 / 2);
//%f也可换成%lf
//除号的两边至少有一个是浮点数,才会计算出小数
//%f和%lf打印的时候默认打印6位小数,打印出1.500000
printf("%.2lf\n", 3 / 2.0);
//%后加.数字,就是保留小数点后几位数字,打印出1.50
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20) * 100;//5/20=0;
printf("%d\n", score);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;//0.25*100==25.0,放入整形int为25
printf("%d\n", score); return 0;
}
运算符%表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值,只能用于整数,不能用于浮点数
⼆进制和进制转换
2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式
⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
//16进制的数值之前写:0x
//8进制的数值之前写:0
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实二进制也是⼀样的
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
引入: 10进制的每⼀位是有权重的,10 进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…,分别每⼀位的权重是10^0 , 10^1 , 10 ^2…
- 2进制转10进制
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是:2 , 2 , 2 …
2. 2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153, 8进制表示的时候前面加0
3. 2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是09,af(表示10~15)的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如f的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x
- 10进制转2进制
原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分
2进制序列中,最⾼位的1位被当做符号位,剩余的都是数值位。
符号位⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
移位操作符
移位操作符是针对二进制数进行计算
1.<< 左移操作符
左边丢弃,右边补零
左移一位有乘二的效果
2.>>右移操作符
右移运算分两种(取决于编译器的实现,常见的编译器(VS,gcc)采用的都是算术右移):
-
逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
-
算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
注:移位操作符的操作数只能是整数。
警告⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
位操作符
位操作符都是针对二进制数进行计算的,操作数必须是整数
1.& 按位与
2.| 按位或
3.^ 按位异或
4.~ 按位取反
练习
练习1
// 创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int t = 0;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
t = a;
a = b;
b = t;
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
//不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
//法一
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a + b;//当a和b的值较大的时候,可能会出现溢出的现象
b = a - b;
a = a - b;
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
//法二
//异或运算的一些特殊场景
//相同为0,相异为1
//a^a=0;
//a^0=a;举个🌰:011与000异或的结果是011
//3^5^3=3^3^5//
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;//b=a^b^b=a
a = a ^ b;//a=a^a^b=b
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
练习2
//编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
//即求补码中二进制中1的个数
// 法一
//注意⚠️:当输入-1时
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//理应输出32,但结果输出0,为避免这一问题,可将其转化为无符号整型
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
int count = 0;
while (m)
{
if (m % 2)
count++;
m /= 2;
}
return count;
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = count_one_of_bit(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
//法二
//利用按位与对应二进制位有0就是0,两个同时为1才为1的性质及循环依次右移实现
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
int count = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if ((m >> i) & 1)
count++;
}
return count;
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = count_one_of_bit(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
//法三
int count_one_of_bit(unsigned int m)
{
int count = 0;
while (m)
{
count++;
m = m & (m - 1);
}
return count;
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = count_one_of_bit(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
练习3
//⼆进制位置0或者置1问题
//编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
//1.将13⼆进制序列的第5位修改为1
//由00000000000000000000000000001101|00000000000000000000000000000000得00000000000000000000000000001101
//知如要将第五位变成1只需将第五位或上1其他位或上0即可,即或上00000000000000000000000000010000(由1<<(5-1)得到)
//2.然后再改回0
//由00000000000000000000000000011101&11111111111111111111111111111111得00000000000000000000000000011101
//知如要将改变后的第五位再改回0只需将第五位与上0其他位与上1即可,即与上11111111111111111111111111101111(由~1<<(5-1)得到)
int main()
{
int n = 13;
n = n | (1 << 4);
printf("%d\n", n);
n = n & ~(1 << 4);
printf("%d\n", n);
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//依次往右执行:a>b为假(0),a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,返回最后一个表达式的结果13
int d = (a = b + 10, a, b = a + 1, a > b);//依次往右执行:a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,a>b为假(0),返回最后一个表达式的结果0
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
return 0;
}
赋值操作符
1.=
int main()
{
int a = 2;
int b = 4;
int c = 6;
c = b = a + 3;//连续赋值--语法支持--但是不推荐
//从右向左赋值
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", c); //依次输出2 5 5
return 0;
}
2.复合赋值
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
a += 4;
//复合赋值,等同于a=a+4
b -= 4;
//等同于b=b-4
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b); //依次输出14 6
return 0;
}
单目操作符
1.++,–,+,-
只有一个操作数
++是一种自增操作符,分为前置++(先加1,后使用)和后置++(先使用,后加1)
–是一种自减操作符,也分为前置–(先减1,后使用)和后置–(先使用,后减1)
int main()
{
int a = 5;
int b = 5;
a++;
++b;
printf("%d %d", a, b); //输出6 6
return 0;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 0;
b = ++a;
printf("%d %d", a, b);//输出6 6
return 0;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 0;
b = a++;
printf("%d %d", a, b);//输出6 5
return 0;
}
int main()
{
int a = 5;
printf("%d\n", a--);
printf("%d\n", a); //输出5 4
return 0;
}
int main()
{
int a = -10;
int b = 0;
int c = 0;
b = +a;//一般不写正号
c= -a;
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", c); //输出-10 10
return 0;
}
2.sizeof
sizeof是一个关键字也是操作符,专门用来计算sizeof操作数的类型长度,单位是字节,其操作数可以是类型,也可是变量或者表达式
sizeof后面的表达式不真实参与运算,而是根据表达式的类型来得出结果,其计算结果是size_t
类型
逗号表达式:,
语法形式:exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。从左向右依次执⾏,整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//依次往右执行:a>b为假(0),a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,返回最后一个表达式的结果13
int d = (a = b + 10, a, b = a + 1, a > b);//依次往右执行:a=b+10=12,a=12,b=a+1=13,a>b为假(0),返回最后一个表达式的结果0
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);//依次输出13 0
return 0;
}
//伪代码
a = get_vai();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
//……
a = get_vai();
count_val(a);
}
//等价于
while (a = get_vai(), count_val(a), a > 0) {
//业务处理
//……
}
下标引⽤:[]
函数调⽤: ()
结构成员访问操作符
内置数据类型 – C语言自身的类型。如:char、short、int、long、float、double
等
自定义类型 – 根据实际需要自己使用结构体语法创建的复杂类型
结构是⼀些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如: 标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。
1. 结构的声明
struct tag//tag是自定义的
{
member-list;
}variable-list;//变量列表(可不写)
2. 结构体变量的定义和初始化
操作符的属性
C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
1. 优先级
优先级是指当⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的。
1 3 + 4 * 5
;
表达式 3 + 4 * 5
⾥⾯既有加法运算符( + )
,⼜有乘法运算符( * )
。由于乘法 的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5
,⽽不是先计算 3 + 4
。
2. 结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。
5 * 6 / 2;
// 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 , 再计算 6 / 2 。
下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列)
• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ )
,⾃减运算符( -- )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * )
,除法( / )
• 加法( + )
,减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
参考: https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级。
表达式求值
1. 整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省(默认)整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整 型提升。
Char – 字符类型,也属于整形家族,因为存储的是ASCII
码值(整数)
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU
的相应运算器件内执⾏,CPU
内整型运算器(ALU)
的操作数的字节⻓度⼀ 般就是int
的字节⻓度,同时也是CPU
的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU
执⾏时实际上也要先转换为CPU
内整型操作数的标准⻓ 度。 通⽤CPU(general-purposeCPU)
是难以直接实现两个8
⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。
所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int
⻓度的整型值,都必须先转换为 int
或unsignedint
,然后才能送⼊CPU
去执⾏运算。
- 整体提升
- 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 (直接补符号位)
- 无符号整数提升,⾼位补
0
2. 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long
int long int
unsigned int //往大的类型转化
int
若类型是小于int的,则先发生整形提升,再发生算术转化
3. 问题表达式解析
- 表达式1
1 //表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
2 //表达式1
3 a*b + c*d + e*f
表达式1在计算的时候,由于*
⽐+
的优先级⾼,只能保证, *
的计算是⽐+
早,但是优先级并不 能决定第三个*
⽐第⼀个+
早执⾏。
表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
- 表达式2
1 //表达式
2 c + --c;
操作符的优先级只能决定⾃减--
的运算在+
的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知,+
操 作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
可能先进行—c的操作得到c的值是4
,4+4=8
也可能5+4=9
;
- 表达式3
//表达式3
int main()
{ int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:⾮法表达式程序的结果
- 表达式4
上述代码 answer = fun() - fun() * fun();
中我们只能通过操作符的优先级得知:先 算乘法,再算减法。 函数的调⽤先后顺序⽆法通过操作符的优先级确定。
表达式5
可用括号把上述复杂的表达式拆解;
💓期待你的一键三连,你的鼓励是我创作的动力之源💓 |