#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit {
template<class T>
class vector {
public:
//Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//构造和销毁
vector():_start(nullptr),_finish(nullptr),_endOfStorage(nullptr){}
~vector() {
if (_start) {
delete[] _start;
_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
}
}
//拷贝构造
/*vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
_finish = _start;
_endOfStorage = _start + v.capacity();
for (size_t i = 1; i < v.size();; ++i) {
*_finish = v[i];
++_finish;
}
}*/
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{
this->reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v)
push_back(e);
}
//operator=
//vector<T> operator=(const vector<T>& v) {
// if (this != &v) {
// delete[] _start;//这个地方不懂,size,cap啥的是怎么跟着变化的,还是说这里写的不对
// _start = new T[v.capacity()];
// memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
// }
// return *this;
//}
/*
现代写法
为什么不采用库函数的swap交换?
因为库函数的做法是创建一个临时的tmp对象
swap(a,b)
temp = a;
a = b;
b = temp;
如果是int什么的还好,但是像vector这种内存消耗太大了,所以vector自己会带一个swap
*/
vector<T>& operator=(vector<T> v) {
swap(v);//this是空也不影响
return *this;
}
void swap(vector<T>& v) {//指定域
::swap(_start, v._start);
::swap(_finish, v._finish);
::swap(_endOfStorage, v._endOfSorage);
}
//迭代器
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
//容量相关
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endOfStorage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n) {//扩容capacity到n
if (n > capacity()) {
//保留旧的长度
size_t oldSize = size();
//开辟新空间
T* tmp = new T[n];
//将旧的放入新的,拷贝元素
// 2. 拷贝元素
// 这里直接使用memcpy会有问题吗?同学们思考下
//if (_start)
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
//不可以 因为这里面是如果元素是像 string这种,里面带指针的
//在创建新空间,将旧空间的元素拷贝到新空间采取的是一个浅拷贝的方式
//旧空间就被释放后,由于新空间的元素中的指针也是指向旧空间的地址
//所以这里会显示一堆乱码
if (_start) {
for (size_t i = 0; i < oldSize; i++) {
//这个地方对于自定义类型来讲就是调用他们的operator=他们自己的拷贝构造
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldSize;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
//访问元素
T& operator[](size_t pos) {
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//vector的修改操作
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
erase(end() - 1);
}
void resize(size_t n, const T& val = T())//因为不确定T的类型 ,所以要给缺省值,不可以给 0
{
//n<=finish直接size = n
if (n >= size()) {
//n>endof扩容重复2
if (n >= capacity()) {
reserve(n);
}
//n>finsh&&n<endof填充并且size = n
for (int i = size(); i < n; i++) {
this[i] = val;
}
}
_finish = _start + n;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x) {
assert(pos <= _finish);
//空间不够先进行增容
if (_finish == _endOfStorage) {
size_t newCapacity =(0 == capacity()) ? 2 : 2*capacity() ;
reserve(newCapacity);
//如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(iterator pos) {
//挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start;//指向数据块的开始
iterator _finish;//指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage;//指向存储容量的尾
};
}
void TestBitVector2()
{
bit::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << v[0] << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin() + 1);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
TestBitVector2();
}
vector模拟
于 2024-04-07 21:32:28 首次发布
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