1.首先回忆 C++中的多态分为静态多态和动态多态,前者是在编译期中发生,主要是宏多态和函数多态,后者发生在运行期间 主要是继承和虚函数。
2.派生类变量可以指定为父类类型的变量,但是指定父类变量只能调用继承父类中的共有成员函数。所以比如子类中开辟了动态内存 但接受是父类引用或者指针,在程序结束时不会调用子类的析构函数,而是调用父类的析构函数,这变会导致内存泄露。所以条款7规定为多态基类申明虚析构函数。
3.但无缘无故生成虚析构函数不是明确的注意因为会扩大内存 里面会生成虚函数表和虚函数指针。
所以如果不具备多态性的基类,没必要设置虚函数 ,析构函数虽然函数名不同,但是也可以构成重写.因为编译器为了让析构函数实现多态,会将它们的名字都处理为destructor,这样就可以构成多态.
4.对于虚函数的重写(不是纯虚函数),最好把基类的虚函数给定义一下,只声名不实现会报错外部指令。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
A(int y=3):x(y){}
virtual void show() {
cout << 666 << endl;
}//一定要实现一下 不然只申明会报错
virtual ~A() {
cout << "DD" << endl;
}
};
class B :public A {
public:
int x_1;
B(int mm):A(999),x_1(mm){}
void show() {
cout << this->x << " " << this->x_1 << endl;
}
~B() {
cout << "老铁6666" << endl;
}
};
int main() {
B a(4);
A& c = a;
c.show();
return 0;
}