[USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

# [USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

## 题目描述

两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。

追击在 $10 \times 10$ 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:
- `.` 空地;
- `*` 障碍物;
- `C` 两头牛;
- `F` Farmer John。

这里有一个地图的例子:

```plain
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
```

牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。

Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 `F` 和一个 `C`。`F` 和 `C` 一开始不会处于同一个格子中。

计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。

## 输入格式

输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。

## 输出格式

输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。

## 样例 #1

### 样例输入 #1
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

### 样例输出 #1
49

#include <iostream>
using namespace std;

char Map[11][11];
int fx, fy, cx, cy, ans = 0;
//农夫和牛的当前位置+时间
int fd = 0, cd = 0;//农夫和牛的初始方向:北0

int dx[4] = { -1,0,1,0 };//方向增量:北东南西
int dy[4] = { 0,1,0,-1 };

bool flag = true;//标记是否成功相遇

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);//关闭同步速度,加快输入输出速度
	int n = 10;//网格大小
	for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		for (int j = 1; j <= 10; j++) {
			cin >> Map[i][j];
			if (Map[i][j] == 'F') {
				fx = i;
				fy = j;
			}if (Map[i][j] == 'C') {
				cx = i;
				cy = j;
			}
		}
	}
	//农夫和牛同时移动,直至相遇
	while (fx != cx || fy != cy) {
		int nfx = fx + dx[fd];
		int nfy = fy + dy[fd];//农夫尝试移动
		if (nfx<1 || nfx>n || nfy<1 || nfy>n || Map[nfx][nfy] == '*') {
			//无法移动 || 越界——顺时针90°
			fd++;
			if (fd >= 4)fd = 0;
		}
		else {
			fx = nfx;
			fy = nfy;//成功移动
		}
		//牛移动
		int ncx = cx + dx[cd];
		int ncy = cy + dy[cd];
		if (ncx<1 || ncx>n || ncy<1 || ncy>n || Map[ncx][ncy] == '*') {
			cd++;
			if (cd >= 4)cd = 0;
		}
		else {
			cx = ncx;
			cy = ncy;
		}
		ans++;
		if (ans > 10000) {
			cout << "0" << endl;
			flag = false;
			break;
		}
	}
	if (flag)cout << ans << endl;

	return 0;
}

 

注意:

        y轴向下

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回答: 题目P1518 \[USACO2.4\] 两只塔姆沃斯牛是一道模拟题,题目要求判断Farmer John和两头牛是否会相遇。解题思路可以分为两种方法。一种方法是记录二者的状态,如果出现了与前面相同的状态则说明陷入了死循环。具体实现步骤可以使用数组来记录Farmer John和两头牛的坐标、方向等状态信息,然后判断是否出现了重复的状态。另一种方法是利用博弈的思想,如果二者会同时回到一种状态,那么说明他们不会再相遇了,因为这时候他们已经陷入了一种对称性的状态。通过判断是否存在一种线性关系,可以确定二者是否会相遇。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two](https://blog.csdn.net/TD123456q/article/details/125688037)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题解 (C/C++)](https://blog.csdn.net/Jason__Jie/article/details/115027619)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [(移动方向状态标志)P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two题解](https://blog.csdn.net/m0_57221330/article/details/119980758)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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