c语言笔记

第二课 数据类型与变量

1.数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。 使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。

下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.1字符型

char

[signed] char

unsigned char

1.2 整型

短整型=-===

short [int]

[signed] short [int]

unsigned short [int]

整型 int

[signed] int

unsigned int

⻓整型 long [int]

[signed] long [int]

unsigned long [int]

更⻓的整型 C99中引⼊

long long [int]

[signed] long long [int]

unsigned long long [int]

1.4 布尔类型 C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。 1 _Bool 布尔类型的使⽤得包含头⽂件 布尔类型变量的取值是:true或者false

1.5 各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出不同长度的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异

1.5.1 sizeof操作符

sizeof是一个关键字,同时也是操作符,专门用来计算sizeof操作符的类型长度,单位是字节.

sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量和表达式.实操如下:

(注意: sizeof后面是类型时,必须带有括号. 如果sizeof后面是表达式,则可以省略括号)

sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。

1.5.2 数据类型长度

各种数据类型在vs2022 x64配置下的长度

1,5.3 sizeof中表达式不计算

验证过程如下:

short两个字节,而int四个字节,如果sizeof中表达式进行计算则会变成六个字节,而结果为两个字节.

说明sizeof中表达式不进行计算.也就是说sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定

了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在 程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉

了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。

2.signed和unsigned

c语言中使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型.

signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值.

而unsigned关键字,表示一个类型不带有正负号,只能表示自然数.

对于int默认是带有正负号的,也就是说,int默认等同于signed int.( 所以signed一般省略不写)

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数,这时就必须使用关键字unsigned声明变量。

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

字符类型插入也可以设置signed和unsigned。

(注意 : char不可以简单地理解为等同于 signed char ,也就是说,char可以是signed char ,也可以是unsigned char 这里注意与int进行区分)

3.数据类型的取值范围

其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。 为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。

• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

4.变量

4.1 变量的创建

了解清楚类型后,我们用类型做些什么呢,类型是用来创建变量的。

在c语言中,我们把经常变化的值叫做变量,不变的值叫做常量。

数据创建的语法规范:

变量在创建时就给一个初始值,这一步叫初始化

4.2 变量的分类

全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量

全局变量的适用范围更广

局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量

局部变量只能在自己所在的局部范围内使用。

如果局部变量和全局变量相同呢,打印出来的会是什么结果?

实际上,当局部变量与全局变量同名时,局部变量优先。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢? ⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。 1. 局部变量是放在内存的栈区 2. 全局变量是放在内存的静态区 3. 堆区是⽤来动态内存管理的

5.算术操作符

+、—、*、%

在写代码的时候,一定会涉及到计算。

c语言中为了方便计算,提供了一系列操作符,有一类叫做算术操作符

分别是+、—、*、%、/

5.1 加和减

+和-用来完成加法和减法

两者均具有两个操作数,操作符两端就是他们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。

实操如下:

5.2 * 用*来完成乘法,实操如下:

5.3 /

这里的除号与我们平常的数学中的除号不能完全等同。

需要注意的是,两边操作数均为整数时,算出来的是整数,也就是商,实操如下:

当操作符两边操作数至少有一个为小数时,运算结果就和我们数学中的除号一样了。(这里注意,创建变量时要对应好数据的类型 float和%f)实操如下:

5.4 %

运算符%表示求模运算,即返回两个整数相除的余数。(注意,这个运算符只能用于整数之间,不能用于浮点数。)

实操如下:

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

6.复合操作符: =和复合赋值

在变量创建时给一个初始值叫做初始化,在变量创建好时,再给一个值,这叫赋值。(单个等号为赋值)

6.1 连续赋值

当然,也可以分开来写,这样每一次赋值的细节都是很方便观察的。

6.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对数进行一个自增、自减的操作,例如:(这里从右向左进行赋值)

在这里,我们也可以进行简写

7. 单目操作符: ++ -- + -

两个操作数的是双目操作符,。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

7.1 ++和--

++是一种自增的操作符,分为前置和后置,--同理

7.1.1 前置++

计算口诀: 先加一后使用,实操如下:

这里,a原来是0,先加一变成1,再使用就是赋值给b,b得到的也是1,打印出来两者都为1.

相当于如下代码:

7.1.2 后置++

计算口诀:先使用,后加一

a原来是0,先使用就是赋值给b,b变成0,然后再加一,a变成一,最后打印出来,a是1,b是0

相当于如下代码:

7.1.3前置--同理,这里不再介绍

7.2 正号和负号

正号和负号都是单目操作符。

运算符正号对正负没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

而负号会改变符号,正数前加变负数,负数前加变正数。

9.scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。 f表示format,表示可以定制输出文本的格式。

上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。 printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换 ⾏。 为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。

如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:

9.1.2 占位符

printf()可以在输出文本中指定占位符。所谓占位符,就是这个位置可以用其他的值来代替,类似数学里的自变量x。实操如下:

上⾯⽰例中, 我今年%d岁了\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%d表示这里输入的必须是一个整数。printf()的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子就是19替换%d。

常用的占位符除了%d,还有%s表示输入的是字符串。例如:

上⾯⽰例中, %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这里需要注意的是,字符串需要用“”引起。

输出文本里可以使用多个占位符,使用时参数与占位符要一一对应。

printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 输出格式

printf()可以定制占位符的输出格式。

1.限定占位符的最小宽度。

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。

输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

2. 总是显示正负号

默认情况下,printf()不对正数显示正号,只对负数显示负号。如果想要显示正号,可以在占位符的%的后面加一个正号。

3. 限制小数位数

输出小数时,如果需要限制小数的位数为两位,可以写成%.2f。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*来代替,通过printf()的参数传入。例如:

4. 输出部分字符

%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s来指定输出

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用scanf函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用printf函数,例如

那么接下来我们来介绍一下scanf函数。

9.2.1 基本用法

scanf( )函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

用户输入数据,按下回车键后,scanf()就会处理用户的输入,将其存入变量。

注意在使用scanf()时需要引用头文件stdio.h。

语法规范:

int num = 0;

scanf(“%d”, &i);

这里的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(这与printf里的占位符基本相似),告诉编译器这是什么类型的数据。其余的变量就是用户输入的变量。

上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。

(注意: 变量前面必须加上&运算符,因为scanf()传递的不是值,而是地址,即将变量i的地址向用户输入的值。)

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。

上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数。

scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。 scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。

注意,scanf()解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。例如:

在上面实例中,scanf()读取用户数据时,%d占位符会先忽略掉起手的空格,从-开始读取数据,读到3停止,因为后面的.以及以后的部分不属于整数的有效字符,也就是说,占位符%d会读到-13。接下来第二次调用scanf(),就会从上一次停止的位置开始,读到#,这里的#不属于浮点数类型,因此在这里停止。

由于scanf()可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。

9.2.2 scanf的返回值

scanf()的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。这里我们可以进行一下实际的验证。

那么在上面实例中,我们第一次我们输入了三个数值,得到结果3,第二次两个数值,得到结果2

第三次一个数值都不输入,得到结果-1,也就是EOF。

9.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。

• %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。

• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。

这里需要注意的是,除了%c以外,其他的占位符都会忽略起手的空格部分,而%c不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。例如:

上面两个实例就可以很好证明这一点,由于%c无法跳过空白字符,所以在开始位置加上两个空格,它打印出来的就是空格,而%d可以跳过空白字符,所以这里打印结果为4。

如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。例如:

下面要特别注意一下占位符%s,他不同于其他占位符,它的规则是,从当前第一个非空白字符读起,直到遇到空白字符为止。因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。

scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

9.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。

为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。(也就是说不会在最后打印结果里出现)

上面实例中,%*c就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。 

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