大家好鸭,如果大家使用的StableDiffusion秋叶整合包,默认会安装了Tiled Diffusion & VAE插件:
插件包含两个部分:Tiled Diffusion(分块绘制)和Tiled VAE(降低显存用量),我前面的文章有提过使用Tiled Diffusion进行图生图高清放大,其实这个插件还有两个非常好用的功能:超大尺寸图像绘制和精准控制构图。
Tiled Diffusion插件的工作原理是将图像划分为多个区块,再进行逐一绘制,所以就解决了一次性绘制占用显存较多的情况,也能根据用户划分的区块和单独的提示词生成特定的内容,做到精准控制构图,废话不多说,我们开始吧。
插件安装
如果你没有这个插件,可以使用网址进行安装:
文生图超大尺寸图像绘制
**设置大尺寸:**如果你想在文生图中直接生成大尺寸图像,会出现画面内容异常,爆显存的情况,文生图的最大尺寸也就到2048,那我们怎样生成大于2048的尺寸图像呢?比如我们以5000*768尺寸为例:
打开PS或其他图像软件,新建一个白色画布,尺寸设为5000768,保存图片,打开Controlnet,上传图片,点击右下角匹配尺寸图标,就可以设置图像尺寸为5000768了。(我们并不启用Controlnet功能)
**生图参数设置:**接下来就是生图常规步骤,大模型选择写实类通用大模型Chilloutmix-Ni-pruned-fp16-fix,填写提示词:
正向提示词:no humans,building,skyscraper,outdoors,dusk time,water,day,reflective water,front view,blue sky,cityscape,city,reflection,scenery,landscape,photograph,photorealistic,(sfw:1.2),(best quality, masterpiece:1.2),HDR,8K,highres,extremely detailed CG,
反向提示词:NSFW,monochrome,worstquality,low quality,blurry,lowres,out of focus,bad proportions,cropped,AS-YoungV2-neg,BadDream,BadNegAnatomyV1-neg,FastNegativeV2,
其他参数如下:
**设置****Tiled Diffusion:**开启Tiled Diffusion和Tiled VAE,方案选择Mixture of Diffusers,这种方案可以防止接缝的产生,如果你的显存较小,可以降低潜空间分块宽度和高度(分块越小,单次绘制区域越小,显存占用越小),或者增加编码器分块大小。
点击生图,超大尺寸图片就生成啦!(居然才占用2.8G显存你敢信?!)
图生图低显存高清放大
来到图生图,提示词可以不填,上传一张512*768的模糊图片,设置好采样方法迭代步数,降低重绘幅度为0.4,开启Tiled Diffusion,方案选择MultiDiffusion,放大算法选择4x-UltraSharp(锐度优先),放大4倍,开启噪声反转,可以有效降低显存用量。反转步数影响图片的磨皮效果,反转步数越小磨皮效果越严重。
开启Tiled VAE:
开启Controlnet,点击启用,控制类型选择Tile(分块)。
点击生图(放大后分辨率2048*3072):
为什么要将Tiled Diffusion和Controlnet的Tile一起使用:根据官方介绍,Controlnet的Tile功能会使图片产生过多的细节,使图片看起来脏乱。而Tiled Diffusion的噪声反转倾向于产生整洁过度磨皮的效果,缺乏足够的细节,所以我们一起用可以取长补短。
文生图精准控制构图
文生图的Tiled Diffusion下方,有一个分区提示词控制,界面如下,我们来生成一张多个女孩不同着装的跳舞图片。
文生图,选择大模型,提示词不用填,设置一下参数,尺寸改为横图:
启用Tiled Diffusion,启用分区提示词控制,创建文生图画布:
启用区域1,类型选择为背景,将粉色选框拖拽铺满画布,填入背景中你希望画面的提示词,我这里填的是天空,白云。
启用区域2,类型选择为前景,将选框拖拽至合适位置,填入提示词,feather(羽化值)控制前景和背景融合程度。
其他区域同理,安排好构图和每个区域的提示词,也可以设置不同家具物品的位置等。
点击生图,就可以生成4个女孩的图片啦:
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