一、结构体类型的声明
1.1结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
就拿一个学生来举例
struct stu
{
char name[100];//名字
int age;//年龄
char sex[10];//性别
};
1.2结构体变量的创建和初始化
struct stu
{
char name[100];
int age;
char sex[10];
};
int main()
{
//按照结构体的顺序初始化
struct stu s1 = { "张三",18,"男" };
printf("name:%s\n", s1.name);
printf("age:%d\n", s1.age);
printf("sex:%s\n", s1.sex);
//按指定的顺序初始化
struct stu s2 = { .age = 15,.sex = "女",.name = "小红" };
printf("name:%s\n", s2.name);
printf("age:%d\n", s2.age);
printf("sex:%s\n", s2.sex);
return 0;
}
1.3结构体的特殊声明
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], * p;
注意:匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。
二、结构体对齐
2.1对齐规则
⾸先得掌握结构体的对⻬规则:
- 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。 对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值。
- VS 中默认的值为 8
- 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构 体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法
那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到:
让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
就s1来说占内存9个字节,s2占内存8个字节。
2.2修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
这结构体就从原来的9个字节改变成了6个字节
三、结构体传参
struct d
{
int day[365];
int age;
};
void print(struct d s1) //结构体传参
{
printf("%d\n", s1.age);
}
void prinr2(struct d* p)
{
printf("%d\n", p->age); //结构体地址传参
}
int main()
{
struct d s1 = { {1,2,3,4,5},18 };
print(s1);
print2(&s1);
return 0;
}
上⾯的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:⾸选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下 降。 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
四、结构体实现位段
4.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
- 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
4.2位段的内存分布
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char 等类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。
//⼀个例⼦
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
int main()
{
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
//空间是如何开辟的?
这里我们就搞懂了位段在内存中是如何运用的