用C语言编写一个三子棋
要分多个文件来编写代码,游戏内容写在一个文件,函数的声明放在头文件内。
编写思路是:
1.有选择界面,是否开始游戏的选项。
2.玩游戏要有棋盘,而打印棋盘首先要对棋盘初始化,随后打印棋盘。
3.玩家下棋和电脑下棋,下一次棋,要判断一次输赢。
内容大致如下:创建源文件test.c
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL];
Initboard(board,ROW,COl);
Displayboard(board,ROW,COL);
char ret=Tswin(board,ROW,COL);
while(1)
{
Playermove(board,ROW,COl);
Displayboard(board,ROW,COL);
ret=Tswin(board,ROW,COL);
if(ret!='J')
break;
Computermove(board,ROW,COL);
Displayboard(board,ROW,COL);
ret=Tswin(board,ROW,COL);
if(ret!='J')
break;
}
if(ret=='*')
printf("玩家赢\n");
else if(ret=='#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
Displayboard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input=0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game()
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
创建一个game.h头文件来声明函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Diaplayboard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
创建一个游戏主要逻辑的game.c源文件,将声明的函数编写在此
#include"game.h"
int i=0;
int j=0;
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void Diaplayboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ".board[i][j]);
if(j<col-1)
{
printf("|");
}
printf("\n");
}
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("玩家走");
while(1)
{
printf("请下棋\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("此坐标已经占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("输入错误请重试\n");
}
]
}
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
printf("电脑走\n");
while(1)
{
int x=rand()%row;
int y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
char Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
return board[i][1];
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
return board[1][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
int count=Isfull(board,row,col);
if(count==1)
{
return 'P';
}
}