第七章:面向对象(1)

一、编程思想

1.面向过程:

(1) 面向过程:将问题拆分为第一步、第二步、第 三步...将问题解决

(2) 问题:解决较大业务时,相对麻烦

2.面向对象:

(1) 面向对象:将一些内容看成一个整体,作为一 个对象,利用对象与对象之间关系,解决问题 (2) 解决复杂业务相对容易

二、对象

1. 理解:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java 程序中的一种表现形式(一切皆对象)

(1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分

(2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能

3.类

(1) 类:计算机中用于区分不同类别对象,用于描述该类对象具有哪些属性和哪些方法

(2) 类和对象的关系:   类是对象的模板   对象是类的实例    

  注意:一个类可以创建多个对象

三、类的组成

1. 类名:望文生义,每个单词首字母大写(驼峰命名法)

2. 类的定义: 

class 类名{
   // 1. 属性
   // 2. 方法
}

3.属性:

(1) 属性:也被称为成员变量

(2) 语法:数据类型 变量名;      

                 数据类型 变量名 = 值;

(3) 位置:定义在类以内,方法以外

(4) 成员变量具有默认值:  

整数类型0
小数类型0.0
字符类型空字符
布尔类型false
对象类型null

(5) 成员变量的作用范围:至少在本类中有效

(6) 命名冲突:在本类中不允许有同名成员变量, 但是成员变量可以和局部变量命名冲突,局部变量优先使用

4.方法:

(1) 方法:成员方法

(2) 位置:定义类以内,其他方法以外

(3) 语法:

public static 返回值类型 函数名(形参)
{
       // 函数体
   }
   方法定义如下:
   public 返回值类型 方法名(形参){
       // 方法体
   }

(4) 方法的定义:分为方法的声明和方法的实现  

声明:修饰符 返回值类型 方法名(参数)异常 

注意:修饰符可以有0~n   实现:{}

四、创建对象

1. 语法:类名 对象名 = new 类名();

2. 对象的使用:

(1)对象名.属性名

(2)对象名.方法名(实参);

五、方法的重载(overload)

1. 理解:一个类中定义了多个同名,但是形参不同 的方法

2.要求:

(1) 方法名相同

(2) 形参列表不同(参数的个数、顺序、数据类型)

(3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求

3.使用:

通过调用传递的实际参数,决定调用重载中的哪一 个方法

六、构造函数

1. 构造方法:是一种特殊的方法,也称为构造器

2. 定义位置:定义在类以内,方法以外

3. 构造方法的要求:

(1) 构造方法的方法名必须和类名一致

(2) 构造方法没有返回值类型(连void都没有)

(3) 语法:   public 类名(形参){}

(4) 构造方法允许重载(一个类中可以定义多个构 造方法:无参数的构造方法只能定义一个,可以定义多个有参数的构造方法)

(5) 构造方法不允许手动调用

4.使用:

(1) 构造方法在创建对象时,java根据传递的参数 决定使用哪一个构造方法完成对象的创建

(2) 如果一个类中没有定义任何的构造方法,则 java默认提供一个公开的、无参数的构造方法

(3) 如果一个类中定义任何有参数的构造方法,则 java不会再提供公开的无参数的构造方法

5.作用:

(1) 用于创建对象

(2) 利用构造方法,在创建对象时,给属性赋值

6. 开发实际应用技巧:

 一个类中通常提供2个构造方法:

(1) 提供一个无参数的构造方法

(2) 提供一个有参数的构造方法,参数个数、顺 序、类型取决于属性

七、this的应用

1.this

(1) this代表当前对象,用于调用本类的属性和 成员方法

(2) this.属性名 -》调用属性  

this.成员方法名(实参); ->调用方法

(3) this.通常可以省略,但是当成员变量和局部 变量命名冲突时,通常使用 this. 区分成员变量

2.this()

(1) this():必须用在构造方法中第一行有效语句

(2) 作用:调用本类的其他构造方法

未完待续。。。

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