第二章: 变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元。

补充:何为内存?----内存空间相当于一个大房子,里面的各个房间相当于存储数据的单元。

2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据。、

3.语法:

(1)先声明,在赋值

      数据类型 变量名;

      变量名 = 数据;

int a;
a = 5;

(2) 声明的同时赋值;

     数据类型 变量名 = 值;

int b = 8;

(3)同时定义多个类型的变量;

数据类型 变量名,数据类型=值,数据类型;

int c, d=5,e=100,f;
		c=99;
		f=101;

二、数据类型

1.基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)

B:字节,Byte     

1B = 8b  (bit->位)

1kb = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB= 1024GB

(1)整数类型

byte1B-127~127
short2B-32768~32768
int4B-2147483638~2147483647
long8B-922~922京-1

注意:long的字面值后面需要加L/l (建议和1区分开,用大写的L)

(2)小数类型

float:        4B,单精度,字面值后面必须加F/f

double:     8B,双精度,字面值后边可以用D/d,也可以不加

注意:java中的flaot和double可以采用科学计数法的形式进行存储

               eg: 123456789123456789f->1.23456791E17

                123456789.123456789d->1.2345678912345679E8

                 E后边的数字代表小数点移动的位数

思考: long-8B和float-4B哪一个存储的数据范围大?

        float存储范围比long更大一些,因为java中的float可以采取科学计数法的形式进行储存。

(3)字符类型

        char:2B,字面值形式如下:

a.单引号引起来的一个字符:char c = 'a';

b.使用整数形式进行的存储,范围: 0~65535

c.常见的转义字符:

' \t '水平跳格,相当于tab
' \n '换行
' \' '直接打印,单引号
' \" '直接的打印,双引号
' \\ '打印一个反斜杠

(4)布尔类型

boolean:字面值为:true和false

              true 代表关系成立,真

              false 代表关系不成立,假

注意: 与C语言中的布尔类型区分开,这里的true并不代表1

2.对象数据类型/引用数据

(1)类、接口、集合、数组等都为对象类型

(2)以字符串为例讲解对象类型:

a.String为字符串,对象类型

b.字面值:以双引号引起来的一个或多个字符

eg:     String str = "hello";

数据类型总结:实际应用

整数通常使用 :  int

小数通常使用:   double

字符:开发偶尔使用

布尔类型通常用于判断:分支结构、循环结构等

字符串:开发常用

案例:写出存储以下数据使用的数据类型:

姓名:String name = "某某";

年龄:int age = 18;  

性别:char sex= '女' ;    

String sex = "女";     // int s = 1; // 1代表男;0代表女    

成绩:double score = 99.5;

电话:String tel="17710131197";

身份证号码:String id = "37082819980212204x";

三、数据类型的之间的转换

1.自动类提升

(1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储数据的范围对应数据大小)也可以说所占小字节的数据类型可以赋值给所占大字节的数据类型

(2)自动升级的规则如下:

byte->short->int->long->float- >double      

char->int->long->float->double

2.强制类型转换

(1)大数据类型 赋值 给 小数据类型 时,需要使用强制类型转换

 (2) 语法:     源数据类型 变量名1 = 值;    

                      目标数据类型 变量名2 = (目标数据类型)变量1;

        int i2 = 65;
		char cs = (char)i2;
		System.out.println(cs);
	
		double d3 = 3.9;
		int i3 = (int)d3;
		System.out.println(i3);
	}

四、表达式

1. 理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子, 一般有一个结果

2. 表达式的结果类型规则如下:

(1) 表达式中有 double,则结果为 double

(2) 表达式中没有double,有float,则结果为 float

(3) 表达式中没有double、float,有long,结 果为long

(4) 其余情况,结果为 int   byte+byte   byte+short   short+short   byte+int   short+int   int+in

五、运算符

1.算数运算符

包括:  +          -         *(乘法)        / (除法)        %(取余数/取模)

Java中加号的两种应用:

(1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加运算

(2)字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则+就为字符串拼接

注意:java中的布尔类型不能参与加法运算,但是可以参与字符串运算

int m = 2;
int n = 5;
String s1 = "hello";
System.out.println(s1+m);// hello2
System.out.println(s1+m+n);// hello25
System.out.println( m + true);// 编译报错

2.赋值运算符

包括:=     +=     -=   *=     /=

如下:

int a = 2;
a+=1; // a = a+1;
a*=5; // a=a*5; 3*5 = 15
a-=10 ; // a=a-10;

3.比较运算符(关系运算符)

>大于
>=大于等于
<小于
<=小于等于
==等于
!=不等于

注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达式,关系成立为true,关系不成立为false,结果类型也为布尔类型。

4.逻辑运算符

&&  :逻辑与,表示并且,两端连接的必须为布尔表达式,两端同时为true时结果才为true.

||    :逻辑或,表示或者,两端连接的必须为布尔表达式,只要一端为true,结果j就为true.

   :逻辑非,在结果上进行取反

5.一元运算符

++(自增)        --(自减)

开发应用如下:

a++ 或者++a :让a变量自身加1

a--或者--a  :让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或者考试:

int c = a++;先使用再加1 (先把a的值赋给c,然后再加1)

int c =++a;先加1再使用(先给a加1再赋值给c)

6.三元运算符

(1)语法:

                        布尔类型?表达式1:表达式2

(2)原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立为true,则执行表达式1;否则执行表达式2

int score = 90;
System.out.println(score>60?及格:不及格);    //结果为及格

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