一.栈
栈(stack),有些地方称为堆栈,是一种容器,可存入数据元素、访问元素、删除元素,它的特点在于只能允许在容器的一端(称为栈顶端指标,英语:top)进行加入数据(英语:push)和输出数据(英语:pop)的运算。没有了位置概念,保证任何时候可以访问、删除的元素都是此前最后存入的那个元素,确定了一种默认的访问顺序。
由于栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。(随入随处)
1.顺序结构实现栈
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思路:
1、列表自己就是顺序存储,但列表功很多,不符合栈的特性
2.利用列表,将他封装,写定自己的类,这个类只满足添加数据 访问数据 删除 后进先出特性
优点:存储效率高
缺点:如果存的数据过于大,内存空间的利用不够的灵活
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class Stack:
def __init__(self):
self.__list = [] #容器 私有属性
# 添加数据(入栈) list尾部作为操作端(效率高)
def push(self, item):
self.__list.append(item)
# 删除(出栈) 从尾部取数据
def pop(self):
if self.__list == []:
raise Exception('pop from empty list')
return self.__list.pop(-1)
# 判空
def is_empty(self):
return self.__list == [] # 只会返回两种结果 TRUE和FALSE
# 访问数据
def peek(self):
if self.is_empty():
raise Exception('stack is empty')
return self.__list[-1]
if __name__ == '__main__':
s = Stack()
s.push('w')
s.push('e')
s.push('r')
print(s.is_empty()) # False
print(s.peek()) # r
print(s.pop()) # r
print(s.pop()) # e
print(s.pop()) # w
print(s.is_empty()) # True
2.链表结构实现栈
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思考:链表的头还是尾作为操作端更好
链表特性:头可以找到尾 尾部不可以找头 遍历的过程耗时
所以把链表的头部作为操作端
思路:
1.通过节点存储数据
2.生成top变量,永远代表栈顶,top可以移动
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# 节点类
class Node():
def __init__(self, val , next=None):
self.val = val
self.next = next
# 栈类
class Lstack():
def __init__(self):
# 标记栈顶位置 栈顶的位置才是你要操作的数据
self._top = None
# 判空
def is_empty(self):
return self._top is None
# 入栈
def push(self, val):
# 1.生成一个节点
node = Node(val)
# 2.把node节点和top建立关联
node.next = self._top
# top移动到新节点身上
self._top = node # top永远指向栈顶
# 出栈
def pop(self):
if self._top is None:
raise Exception("stack is empty")
# 1. 获取栈元素
value = self._top.val
# 2.更新top所指向的元素
self._top = self._top.next
return value
# 获取栈顶元素
def top(self):
if self._top is None:
raise Exception("stack is empty")
return self._top.val
if __name__ == '__main__':
ls = Lstack()
ls.push(1)
ls.push(2)
ls.push(3)
print(ls.is_empty()) # False
print(ls.pop()) # 3
print(ls.pop()) # 2
print(ls.pop()) # 1
二.队列
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出的(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。队列不允许在中间部位进行操作!假设队列是q=(a1,a2,……,an),那么a1就是队头元素,而an是队尾元素。这样我们就可以删除时,总是从a1开始,而插入时,总是在队列最后。这也比较符合我们通常生活中的习惯,排在第一个的优先出列,最后来的当然排在队伍最后。
1.顺序结构实现队列
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list = []
1.基于list完成数据的存储 尾部添加 头部取出
2.需要对list做已封装
自己实现头部入队 尾部出队
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class Queue:
def __init__(self):
self.__list = []
# 入队
def append_queue(self, item):
return self.__list.append(item)
# 出队
def del_quque(self):
return self.__list.pop(0)
# 判空
def is_empty(self):
return self.__list == []
# 查看队列元素个数
def size(self):
return len(self.__list)
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
q.append_queue(1)
q.append_queue(2)
q.append_queue(3)
print(q.is_empty()) # False
print(q.del_quque()) # 1
print(q.del_quque()) # 2
print(q.del_quque()) # 3
2.链表结构实现队列
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假定头部作为出队方 尾就是入对方
1.基于链表构建队列 (先进先出)、
2.链表的头作为开端 让新的元素以尾部形式加入
3.队头和队尾想办法用变量标记 避免每一次一一遍历
4. start和end遇上 意味队列为空
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# 节点类
class Node():
def __init__(self, val , next=None):
self.val = val
self.next = next
# 栈类
class Lqueue():
def __init__(self):
# 定义两个可以移动的变量 变量标记了队尾和队头
self.start = self.end = Node(None)
# 入队时start往后移
def append_queue(self, item):
# 入队的时候先有节点 再让start往后移
# node = Node(item)
self.start.next = Node(item)
# start往后移
self.start = self.start.next
return self.start.val
# 出队时end往后移
def del_quque(self):
if self.start == self.end:
raise Exception("queue is empty")
# end查询后一个元素
self.end = self.end.next
return self.end.val
# 判空
def is_empty(self):
return self.start == self.end
if __name__ == '__main__':
l = Lqueue()
l.append_queue(1)
l.append_queue(2)
l.append_queue(3)
print(l.del_quque()) # 1
print(l.del_quque()) # 2
print(l.del_quque()) # 3
总结
1.栈:先进后出
2.队列:先进先出