跳马DFS最小步数

具体代码: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>

#define true 1
#define false 0
#define MAX 20



//num是有多少走到终点的方式
//min记录到终点的最小步数
int min = 32767;
//step经过的点数数量
int step = 1;
//最大棋盘的数组并初始化表示未走过
int a[MAX][MAX];
//象棋挪动的方式
int move[8][2] = { {2,-1}, {1,-2}, {-1,-2}, {1,2}, {2,1}, {-2,-1}, {-2,1}, {-1,2} };
//广度优先遍历,输入出发点和结束点
void dfs(int x, int y, int x2, int y2)
{

    //x1,y1为暂时的位置
    int i, x1, y1;
    //当步数大于最小值的情况就不需要继续往下了
    if (step > min) return;
    //当遍历了全部的结点,便可返回
    if (x == x2 && y == y2)
    {
        //成功递归一次证明有一种走完全部节点的可能性
        if (step <= min) min = step;
    }
    else
        //按照八种不同的方向走的情况
        for (i = 0; i < 8; i++)
        {
            //每次递归就移动一次
            x1 = x + move[i][0];
            y1 = y + move[i][1];
            //不能出棋盘,并且落点未被选中过
            if (x1 >= 0 && x1 < 10 && y1 >= 0 && y1 < 9 && a[x1][y1] == 0)
            {
                //选中该落点
                a[x1][y1] = true;
                //落点数+1
                step++;
                //递归调用
                dfs(x1, y1, x2, y2);
                //当一次结束递归时,让步数一步步返回至原点,并且开始下一种可能性的递归
                step--;
                //将上一次递归选中的点再依次设置为未选中
                a[x1][y1] = false;
            }
        }
}

int main()
{
    //输入的的第1行是一个整数n,表示以后会有n行数据。
   // 从第2行开始,每行有4个整数,前2个数表示起点坐标,后2个数表示终点坐标。
    int T, x, y, x2, y2;
    scanf("%d", &T);
    while (T--)   
    {
        step = 0;
        min = 32767;
        scanf("%d %d %d %d", &x, &y, &x2, &y2);
        
        memset(a, 0, sizeof(a));
        a[x][y] = 1;
        dfs(x, y, x2, y2);
        printf("%d\n", min);
    }
    return 0;
}

 画图理解:最小步数路径不唯一

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