数据结构学习笔记-树

1.树的存储结构

(1)双亲表示法

顺序存储结点数据,结点中保存父节点在数组中的下标。

优点:找父节点方便;缺点:找孩子不方便

#define MAX_TREE_SIZE 100    //树中最多结点数
typedef struct{    //树的结点定义
    ElemType data;    //数据元素
    int parent;    //双亲位置域
}PTNode;

typedef struct{    //树的类型定义
    PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];    //双亲表示
    int n;    //结点数
}PTree;

(2)孩子表示法

顺序存储结点数据,结点中保存孩子链表头指针(顺序+链式存储)。

优点:找孩子方便;缺点:找父节点不方便

struct CTNode {
    int child;    //孩子结点在数组中的位置
    struct CTNode *next;    //下一个孩子
};

typedef struct {
    ElemType data;
    struct CTNode *firstChild;    //第一个孩子
}CTBox;

typedef struct {
    CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
    int n,r;    //结点数和根的位置
} CTree;

(3)孩子兄弟表示法

用二叉链表存储树——左孩子右兄弟

孩子兄弟表示法存储的树,从存储视角来看形态上和二叉树类似。

树与二叉树的相互转换,本质上就是用孩子兄弟表示法存储树。

//树的存储————孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode {
    ElemType data;    //数据域
    struct CSNode *firstchild,*nextsibling;    //第一个孩子和右兄弟指针
}CSNode,*CSTree;

(4)森林与二叉树的转换

本质:用二叉链表存储森林——左孩子右兄弟,森林中的各个树的根结点之间视为兄弟关系。

2.树的遍历

(1)树的先根遍历(深度优先遍历)

若树非空,先访问根结点,再依次对每棵子树进行先根遍历。

voidPreOrder(TreeNode *R){
    if(R!=NULL){
        visit(R);    //访问根节点
        while(R还有下一个子树T)
            PreOrder(T);    //先根遍历下一棵子树
    }
}

树的先根遍历序列与这棵树相应二叉树的先序序列相同。

(2)树的后根遍历(深度优先遍历)

若树非空,先依次对每棵子树进行后根遍历,最后再访问根结点。

//树的后根遍历
void PostOrder(TreeNode *R){
    if(R!=NULL){
        while(R还有下一个子树T)
            PostOrder(T);    //后根遍历下一棵子树
        visit(R);    //访问根节点
    }
}

树的后根遍历序列与这棵树相应二叉树的中序序列相同。

(3)树的层次遍历(广度优先遍历)

①若树非空,则根结点入队

②若队列非空,队头元素出队并访问,同时将该元素的孩子依次入队

③重复②直到队列为空

3.森林的遍历

(1)森林的先序遍历

访问森林中第一棵树的根结点。先序遍历第一棵树中根节点的子树森林。先序遍历除去第一棵树后 剩余的树构成的森林。

效果等同于依次对二叉树的先序遍历。

(2)森林的中序遍历

中序遍历森林中第一棵树的根结点的子树森林。访问第一棵树的根结点。中序遍历除去第一棵树之后剩余的树构成的森林。

效果等同于依次对二叉树的中序遍历。

4.哈夫曼树

结点的权:有某种现实含义的数值(如:表示结点的重要性等)。

结点的带权路径长度:从树的根到该节点的路径长度(经过的边数)与该节点上权值的乘积。

树的带权路径长度:树中所有叶节点的带权路径长度之和。

在含有n个带权叶结点的二叉树中,其中带权路径长度最小的二叉树称为哈夫曼树,也称最优二叉树。

哈夫曼树不唯一,因此哈夫曼编码不唯一。

若没有一个编码是另一个编码的前缀,则称这样的编码为前缀编码,前缀编码无歧义。

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