- 一维数组的创建与初始化
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建与初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组越界
- 数组作为函数参数
- 应用1三子棋
- 扫雷
1一维数组的创建与初始化
1.1数组创建
数组是一i组相同元素的集合,地址时从低到高。
type_t arr_name [const_n]
1.2一维数组的初始化
在初始化时,inte arr 【n】变长数组在c99之后才行
2二维数组的创建与初始化
2.1创建
二维数组可以理解为一维数组的数组
int arr [] []//先行后列
2.2初始化
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{4,5} };
int arr3[][3] = { {1},{2} };//不能省略列
打印二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{4,5} };
int arr3[][3] = { {1},{2} };//不能省略列
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
二维数组存放时是一行接一行也是从低到高地址
3数组越界
4数组作为函数参数
数组传参时直接给数组名
4.1冒泡排序
//冒泡排序
void sort(int arr1[],int sz);
int main()
{
int arr1[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
//sort(arr1);//数组名是数组首地址
sort(arr1, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
//数组作为函数传参时有两种方法
//1数组
//2指针
//void sort(int arr1[])//这里传送的是地址应该用指针接受,此处arr1看似是数组本质是指针变量。
void sort(int arr1[], int sz)
{
//int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
//趟数
int i, j;
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr1[j] > arr1[j + 1])
{
int temp = arr1[j];
arr1[j] = arr1[j+1];
arr1[j+1] = temp;
}
}
}
}
4.2数组名是什么
一维数组名确实是数组首元素的地址,但是有两个例外
1sizeof(数组名)//此时表示计算的是整个数组的大小
2取地址 &数组名 表示是取出整个数组的地址刚开始没区别,加一后地址的值不一样
二维数组的数组名也是数组首元素地址但是是一行的地址
1sizeof(数组名)//此时表示计算的是整个数组的大小
2取地址 &数组名 表示是取出整个数组的地址刚开始没区别,加一后地址的值不一样