结构体实现位段

目录

1,什么是位段

2,位段的内存分配

3,位段的跨平台问题

4,位段的应用

5,位段使用的注意事项


1,什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段成员必须是 int , unsigned int , signed  int , 在C99中位段成员的类型也可以选择其他的类型;

2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字;

例如:      位段式的结构      位 ----->指二进制位   :后面指只占几个bit位

位段是专门用来节省内存的;

2,位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int  unsigned int  signed int 或char等类型;

2. 位段的空间上是按照以需要4个字节(int)或者一个字节(char)的方式来开辟的,用完了再继续开辟;

3. 位段涉及很多不确定的因数,位段是不跨平台的,注重可移植程序应该避免使用位段

一个字节是8个bit位.

有一个问题就是在字节的内部空间,空间是从左向右使用还是从右向左使用???     是不确定的

C语言的标准是没有规定的;取决于编译器; 在VS的编译器上是从右向左使用的;

剩余的空间,不足下一个成员使用的时候,是浪费呢? 还是继续使用?

s所占3个字节空间,其他的空间就浪费了;

3,位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。

2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定.[16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会 出问题]    32位和64位的机器上int的长度是4个字节 , 在16位机器上 int 的长度是两个字节

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃 剩余的位还是利⽤,这是不确定

总结:

跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

根据不同的平台写不同的代码;

4,位段的应用

5,位段使用的注意事项

位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位 置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。

所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊ 放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

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