结构体的相关知识

目录

1.结构体的类型

2.结构体的变量的创建和初始化

3.结构中存在的内存对齐


1.结构体的类型的声明

结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

2.结构体的变量的创建和初始化

定义结构体变量:

struct student 整体是"结构体类型名",在定义结构体类型的变量时,struct不可省略;

一.先声明结构体类型,在定义结构体变量;

二.声明类型的同时定义变量;

结构的特殊声明:

上面两种结构体在声明的时候都省略了结构体标签(tag);

警告:

编译器会把上面的两个声明当成两种完全不同类型,所以是非法的.

匿名的结构体类型,如果没有对结构体重命名的话,基本上值只使用一次;

3.结构中存在的内存对齐

⾸先得掌握结构体的对⻬规则:

1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。

对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值。

VS中默认值是8;

Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩

3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构 体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。

结构体内存计算:

第一步:找出每个成员变量的大小将其与编译器的默认对齐数相比较,取其较小值为该成员变量的对齐数。

第二步:根据每个成员对应的对齐数画出它们在内存中的相对位置。

第三步:通过最大对齐数决定最终该结构体的大小

在VS的编译器中默认对齐数是8;

通过图我们可以知道,绿色部分+红色部分+紫色部分+红色与紫色之间的白色部分总共占用了16个字节的内存空间。
我们需要将它们总共占用的内存空间与结构体成员的最大对齐数相比较,结构体的总大小为最大对齐数的整数倍,此时16正好是8的整数倍,所以该结构体在VS编译器下的大小就16个字节。即创建一个该类型的结构体变量,内存需为其开辟16个字节的内存空间。

注意:大多数情况下,成员变量已经占用的总字节个数并不一定正好为其成员变量中的最大对齐数的整数倍,这时我们需要将其扩大为最大对齐数的整数倍

为什么存在内存对齐?

1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中。

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