小程序第四章总结

一.组件的定义及属性

组件是页面视图层的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8类基础组件。

每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:

<标签名 属性名=“属性值”>内容...</标签名>

组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但他们也有一些共用属性,如:

  • id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一。
  • class 组件的样式类,对应WXSS中定义的样式。
  • style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
  • hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
  • data-* 自定义样式,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。
  • bind*/catch* 组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。

二.容器视图组件

是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括view、scroll-view和swiper组件。

1.view

块级组件,主要用于布局展示,相当于HTML的div。其特有属性如下表:

通过<view>组件实现页面布局示例代码如下:

<view style="text-align:center">默认flex布局</view>
<view style="display:flex">
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:1">1 </view>
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:1">2 </view>
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:1">3 </view>
</view>
<view style="text-align:center">上下混合布局</view>
<view style="display:flex;flex-direction:column">
<view style="border:1px solid #f00;">1 </view>
<view style="display:flex">
<view style="border:1px solid #f00;flex-grow:1">
2 </view>
<view style="border:1px solid #f00;flex-grow:2">3</view>
</view>
</view>
<view style="text-align:center">左右混合布局</view>
<view style="display:flex">
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:1">1 </view>
<view style ="display:flex;flex-direction:column;flex-grow:1">
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:1">2</view>
<view style ="border:1px solid #f00;flex-grow:2">3</view>
</view>
</view>

执行效果图:

2.scroll-view

实现滚动视图的功能,其属性如下表:

通过scroll-view组件可以实现下拉刷新和上拉加载更多,代码如下:

index.wxml

<view class="container"style="padding:0rpx">
<!--垂直滚动,这里必须设置高度-->
<scroll-view scroll-top="|iscrollTop|}" scroll-y="true"
style="height:{{scrollHeight}}px;"class ="list" bind-scrolltolower="bindDownLoad"
bindscrolltoupper="topLoad" bindscroll="scroll">
<view class="item"wx:for="{{list}}">
<image class ="img"src="{{item.pic_url}}"></image><view class="text">
<text class="title">{{item.name }}</text>
<text class="description">{{item.short_description}}</text>
</view>
</view >
</scroll-view >
<view class="body-view">
<loading hidden ="{{hidden}}"bindchange = "loadingChange" >加载中...</loading></view>
</view>

index.wxss

.userinfo{
  display:flex;
  flex-direction:column;
  align-items:center;
  }
  .userinfo-avatar{
  width:128rpx;
  height :128rpx;
  margin:20rpx;
  border-radius:50%;
  }
  .userinfo-nickname{
  color: #aaaaaa;
  }
  .usermotto{
    margin-top:200px;
  }
  sCroll-view{
  width: 100%;
  }
  .item{
    width:90%;
    height:300rpx;
    margin:20rpxauto;
    background:brown;
    overflow:hidden;
  }
  .item.img
  {
    width:430rpx;
    margin-right:20rpx;
    float:left;
  }
  .title{
    font-size:30rpx;
    display:block;
    margin:30rpxauto;
  }
  .description{
    font-size:26rpx;
    line-height:15rpx;
  }

 index.js

// index.js
var url="http://www.imooc.com/course/ajaxlist";
var page =0;
var page_size=5;
var sort ="last";
var is_easy =0;
var lange_id =0;
var pos_id=0;
var unlearn =0;
//请求数据
var loadMore =function(that){
that.setData({
  hidden:false
});
wx.request({
  url:url,
data: {
page:page,
page_size:page_size,
sort:sort,
is_easy:is_easy,
lange_id:lange_id,
pos_id:pos_id,
unlearn:unlearn
},
success:function(res){
var list =that.data.list;
for(vari =0;i<res.data.list.length;i++){
list.push(res.data.listi);
}that.setData({
list:list
});
page ++;
that.setData({
  hidden:true,
});
}
});
}
Page({
  data:{
    hidden:true,
    list:[],
    scrollTop:0,
    scrollHeight:0
},
onLoad:function(){
//这里要注意,微信的scro11-view必须设置高度才能监听滚动事件,所以需要在页面的onLoad 事件中为scroll-view的高度赋值
 var that =this;
wx.getSystemInfo({
success:function(res){
that.setData({scrollHeight:res.windowHeight}
);
}
});
loadMore(that);
},
//页面滑动到底部
bindDownLoad:function(){
var that =this;
  loadMore(that);
console.log("lower");
},
scroll:function(event){
//该方法绑定了页面滚动时的事件,这里记录了当前的position.y的值,为了在请求数据后把页面定位到这里
this.setData({
scrollTop:event.detail.scrollTop});
},
topLoad:function(event){
Page = 0;
this.setData({
  list:[],
  scrollTop:0
});
loadMore(this);
console.log("lower");
}
})

3.swiper

实现轮播图、图片预览、滑动页面的效果。属性如下表:

设置swiper组件,可以实现轮播图效果,代码如下:

<swiper indicator-dots="true" autoplay="true" interval="5000" duration="1000">
<swiper-item>
<image src="/image/h1.jpg" style="width: 100%;"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="/image/h2.jpg" style="width: 100%;"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="/image/h3.jpg" style="width: 100%;"></image>
</swiper-item>
</swiper>

 执行效果图

三.基础内容组件

包括icon、text、progress,主要用于在视图页面中展示图标、文本和进度条等消息。

1.icon

图标组件,通常用于表示一种状态,如success、info、warn、waiting、cancel等,其属性如下:

示例代码如下:

index.wxml

<view> icon 类型:
    <block wx:for="{{iconType}}">
       <icon type="{{item}}"/>{{item}}
    </block>
</view>
<view> icon 大小:
    <block wx:for="{{iconSize}}">
       <icon type="success" size="{{item}}"/>{{item}}
    </block>
</view>
<view> icon 颜色:
    <block wx:for="{{iconColorr}}">
       <icon type="success" size="{{item}}"/>{{item}}
    </block>
</view>

index.js

Page({
  data:{
    iconType:["success","success_no_circle","info","warn","wait-ing","cancle","download","search","clear"],
    incoSize:[10,20,30,40],
    iconColor:['#f00','#0f0','#00f']
  }
})

执行效果图:

2.text

用于展示内容,类似于HTML中的<span>,其属性如下:

示例代码如下:

index.wxml

 <block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{25-x}}" wx:for-item="x">
<text decode ="{{true}}"space="{{teue}}">&nbsp;</text>
</block>
<block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
<block wx:for="{{x}}" wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{19+x}}" wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}" space="{{true}}">&nbsp;</text>
</block>
<block wx:for="{{y}}" wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=11-2 * x}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>

index.js

Page({
  data:{
    x:[1,2,3,4,5],
    y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
  }
})

3.progress

用于显示进度状态,如资源加载、用户资料完成度、媒体资源播放度等。其属于块级元素,其属性如下:

示例代码如下:

<view>显示百分比</view>
<progress percent='80' show-info='80'></progress>
<view>改变宽度</view>
<progress percent='50' stroke-width='2'></progress>
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent='80' active></progress>

执行效果图 

四.表单组件

表单组件的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现小程序与用户之间的沟通。

1.button

该组件用来实现用户和应用之间的交互,同时按钮的颜色起引导作用。其属性如下:

示例代码如下:

<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default" bind:tap='buttonSize' size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default" bind:tap='buttonPlain' plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default" bind:tap='buttonLoading' loading="{{loading}}">改变loading</button>
Page({
  data:{
    size:'default',
    plain:'false',
    loading:'false'
  },
  butttonSize:function(){
    if(this.data.size =="default")
    this.setData({size:'default'})
  },
  buttonPlain:function(){
    this.setData({plain:!this.data.plain})
  },
  buttonLoading:function(){
    this.setData({loaading:! this.data.loading})
  }
})

执行效果图:

2.radio

单选框用来从一组选项中选取一个选项。其属性如下:

示例代码如下:

<view>选择您喜爱的城市:</view >
<radio-group bindchange = "citychange">
<radio value ="西安"> 西安 </radio >
<radio value ="北京"> 北京 </radio >
<radio value ="上海"> 上海 </radio >
<radio value ="广州"> 广州 </radio >
<radio value ="深圳"> 深圳 </radio >
</radio-group>
<view>你的选择:{{city}}</view>
<view>选择您喜爱的计算机语言:</view >
<radio-group class ="radio-group" bindchange ="radiochange">
<label class = "radio" wx:for ="{{radios}}">
<radio value ="{{item.value}}" checked="{{item.checked}}"/>
{{item.name}}
</label >
</radio-group>
<view >你的选择:{{lang}} </view >
Page({
  data:{
    radios:[
    { name:'java',value:'JAVA' },
{name:'python',value: 'Python',checked: 'true' },
{name:'php',value: 'PHP'},
{name:'swif',value:'swif'},
    ],
    city:"",
    lang:""
},
citychange: function(e){
this.setData({ city: e.detail.value });
},
radiochange: function(event){
this.setData({lang: event.detail.value});
console.log(event.detail.value)
}
})

执行效果图:

3.checkbox

用于从一组选项中选取多个选项,小程序中复选框由<checkbox-group/>(多项选择器)和<checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox-group/>表示一组选项,可以在一组选项中选中多个选项。它们的属性如下表:

示例代码如下:

<view>选择您想去的城市:</view >
<checkbox-group bindchange="cityChange" >
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value ="{{item.value}}" checked='{{item.checked}}'>{{item.value}}
</checkbox>
</label >
</checkbox-group>
<view >您的选择是:{{city}} </view >
Page({
  city:"",
  data:
  {
  citys:[
  {name: 'km',value:'昆明'},
  {name: 'sy',value:'三亚'},
  {name: 'zh',value:'珠海',checked:'true'},
  {name: 'dl',value:'大连'}]
  },
  cityChange:function(e){
  console.log(e.detail.value);
  var city = e.detail.value;
  this.setData({city:city})
  }
})

 执行效果图:

4.switch

作用类似开关选择器,其属性如下:

示例代码如下:

<view >
<switch bindchange="swl">{{var1}} </switch>
</view>
<view >
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}} </switch>
</view >
<view >
<switch type ="checkbox" bindchange="sw3">{{var3}} </switch >
</view >
Page({
  data: {
  var1:'关',
  var2:'开',
  var3:'未选'
},
  swl:function(e){
  this.setData({varl: e.detail.value ?'开':'关'})
  },
  sw2: function(e){
  this.setData({var2: e.detail.value ?'开':'关'})
  },
  sw3: function(e){
  this,setData({var3:e.detail.value ?'已选':'未选'})
  }
  })

执行效果图:

5.slider

滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值,其属性如下表:

示例代码如下:

<view> 默认min=0 max=100 step=1 </view >
<slider ></slider >
<view>显示当前值</view >
<slider show-value> </slider >
<view> 设置min=20 max=200 step=10 </view >
<slider min='0' max='200' step='10'show-value > </slider >
<view> 背景条红色,已选定颜色绿色 </view >
<slider color="#f00" selected-color='#0f0'> </slider >
<view > 滑动改变 icon 的大小 </view >
<slider show-value bindchange='sliderchange'> </slider > 
<icon type ="success" size ='{{size}}'></icon >
Page({
  data: {
    size:'20'
  },
  sliderchange:function(e){
  this.setData({ size:e.detail.value})
  }
})

 执行效果图:

6.picker

滚动选择器。picker组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普通选择器)、multiSelector(多列选择器)、time(时间选择器)、date(时间选择器)、region(省市选择器)。

1)普通选择器

其属性如下表:

示例代码如下:

<view >--- range 为数组 ---</view >
<picker range="{{array}}" value="{{index1}}" bindchange='arrayChange'>
当前选择:{{array[index1]}}</picker >
<view>--- range为数组对象 ---</view>
<picker
bindchange="objArrayChange" value = "{{index2}}" range-key="name" range="{{objArray}}">
当前选择:{{objArray[index2].name}}
</picker >
Page({
  data:{
  array:['Java','Python','c','c#'],
  objArray:[
  {id:0,name: 'Java'},
  {id:1,name: 'Python'},
  {id:2,name: 'C'},
  {id:3,name: 'C#'}
],
  index1:0,
  index2:0
  },
  arrayChange:function(e){
  console.log(' picker 值变为', e.detail.value)
  var index=0;
  this.setData({
  indexl:e.detail.value
  })
},
  objArrayChange: function(e){
  console.log('picker值变为', e.detail.value)
  this.setData({
    index2: e.detail.value
  })
}
})

 执行效果图:

2)多列选择器

允许用户在不同列中选择不同的选择项,其选项是二维数组或数组对象。其属性如下表:

示例代码如下:

<view >--- range 为数组 ---</view >
<picker range="{{array}}" value="{{index1}}" bindchange='arrayChange'>
当前选择:{{array[index1]}}</picker >
<view>--- range为数组对象 ---</view>
<picker
bindchange="objArrayChange" value = "{{index2}}" range-key="name" range="{{objArray}}">
当前选择:{{objArray[index2].name}}
</picker >
Page({
  data:{
  array:['Java','Python','c','c#'],
  objArray:[
  {id:0,name: 'Java'},
  {id:1,name: 'Python'},
  {id:2,name: 'C'},
  {id:3,name: 'C#'}
],
  index1:0,
  index2:0
  },
  arrayChange:function(e){
  console.log(' picker 值变为', e.detail.value)
  var index=0;
  this.setData({
  indexl:e.detail.value
  })
},
  objArrayChange: function(e){
  console.log('picker值变为', e.detail.value)
  this.setData({
    index2: e.detail.value
  })
}
})

 执行效果图:

3)时间选择器、日期选择器

时间选择器可以用于从提供的时间选项中选择相应的时间,其属性如下表:

示例代码如下:

<view >
<picker mode="date" start="{{startdate}}" end="{{enddate}}"
value="{{date}}" bindchange="changedate" >
选择的日期:{{date}}
</picker >
</view >
<view>
<picker mode="time" start="{{starttime}}" end="{{endtime}}" bindchange="changetime" >
选择的时间:{{time}}
</picker >
</view >
//picker3
Page({
  data:{
  startdate:2000, 
  enddate:2050, 
  date:'2020',
  starttime:'00:00', 
  endtime:'12:59',
  time:'8:00'
  },
  changedate: function(e){
  this.setData({ date: e.detail.value});
    console.log(e.detail.value)
  },
  changetime:function(e){
  this,setData({time: e.detail.value})
  console.log(e.detail.value)
  }
})

 执行效果图

4)省市选择器

小程序新版本提供的选择快速地区的组件,其属性如下表:

示例代码如下

<picker mode="region" value="{{region}}" custom-item="{{cust-omitem}}" bindchange ="changeregion" >
选择省市区:{{region[0]}},{{region[1]}},{{region[2]}}
</picker >
//picker-region
Page({
  data:{
  region:['陕西省','西安市','长安区'],
  customitem:'全部'
  },
  changeregion: function(e){
  console.log(e.detail.value)
  this.setData({
  region:e.detail.value
  })
}
})

 执行效果图:

7.picker-view

嵌入页面的滚动选择器,其属性如下表:

示例代码如下:

<view>当前日期:{{year}}年{{month}}月{{day}}日</view>
<picker-view indicator-style="height:50px;" style="width: 100%;height:300px;" 
value="{{value}}" bindchange="bindchange">
  <picker-view-column>
    <view wx:for="{{years}}" style="line-height: 50px;">{{item}}年</view>
  </picker-view-column>
  <picker-view-column>
    <view wx:for="{{months}}" style="line-height: 50px;">{{item}}月</view>
  </picker-view-column>
  <picker-view-column>
    <view wx:for="{{days}}" style="line-height: 50px;">{{item}}日</view>
  </picker-view-column>
</picker-view>
const date=new Date()
const years=[]
const months=[]
const days=[]
//定义年份
for(let i=1900;i<=2050;i++){
  years.push(i)
}
//定义月份
for(let i=1;i<=12;i++){
  months.push(i)
}
//定义日期
for(let i=1;i<=31;i++){
  days.push(i)
}
Page({
  data:{
    years:years,
    months:months,
    days:days,
    year:date.getFullYear(),
    month:date.getMonth()+1,
    day:date.getDate(),
    value:[123,1,0],
  },
  //定位到2018年1月1日
  bindChange:function(e){
    const val=e.detail.value
    console.log(val);
    this.setData({
      year:this.data.years[val[0]],
      month:this.data.months[val[1]],
      day:this.data.days[val[2]]
    })
  }
})

 执行效果图:

8.input

输入框,用户可以输入相应的信息。其属性如下表:

示例代码如下:

<input placeholder="这是一个可以自动聚焦的input" auto-focus/>
<input placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
<input maxlength="20" placeholder="最大输入长度为20"/>
<view class="section_title">你输入的是:{{inputValue}}</view>
  <input bindinput="bindKeyInput" placeholder="输入同步到view中"/>
  <input bindinput="bindReplaceInput" placeholder="连续的两个1会变成2"/>
  <input password type="number"/>
  <input password type="text"/>
  <input type="digit" placeholder="带小数点的数学键盘"/>
  <input type="idcard" placeholder="身份证输入键盘"/>
  <input placeholder-style="color:red" placeholder="占位符字体是红色的"/>
Page({
  data:{
  focus:false,
  inputValue:""
  },
  bindButtonTap:function(){
  this.setData({
  focus:true
    })
  },
  bindKeyInput:function(e){
  this.setData({
  inputValue:e.detail.value
  })
},
  bindReplaceInput:function(e){
  var value =e.detail.value
  var pos =e.detail.cursor
  if(pos!=-1){
  //光标在中间
  var left =e.detail.value.slice(0,pos)
  //计算光标的位置
  pos =left.replace(/11/g,'2').length
  }
  //直接返回对象,可以对输入进行过滤处理,同时可以控制光标的位置
  return{
value:value.replace(/11/g,'2'),
Cursor:pos
  }
//或者直接返回字符串,光标在最后边
//return value.replace( /11 /g,'2'),
  }
})

 执行效果图:

9.textarea

多行输入框组件,可以实现多行内容的输入。其属性如下表:

其示例代码如下:

<textarea bindblur="bindTextAreaBlur" auto-height placeholder="自动变高"/>
<textarea placeholder="placeholder颜色是红色的" placeholder-style="color:red;"/>
<textarea placeholder="这是一个可以自动聚焦的textarea" auto-focus/>
<textarea placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
<form bindsubmit="bindFormsubmit">
  <textarea placeholder="form中的textarea" name="textarea"/>
  <button form-type="submit">提交</button>
</form>
Page({
  data:{
    height:10,
    focus:false
  },
  bindButtonTap:function(){
    this.setData({
      focus:true
    })
  },
  bindTextAreaBlur:function(e){
    console.log(e.detail.value)
  },
  bindFormSubmit:function(e){
    console.log(e.detail.value.textarea)
  }
})

 执行效果图:

10.label

标签组件,用于提升表单组件的可用性。目前,label组件可以绑定的控件有<button/>\<checkbox/>、<radio/>、<switch/>。其示例代码如下:

<!-- 单击中国不能选择/取消复选框 -->
<view><checkbox></checkbox>中国</view>
<!-- 单击"中国"可以选择/取消复选框 -->
<view><label><checkbox></checkbox>中国</label></view>
<!-- 使用for找到对应的id -->
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}" checked='{{item.checked}}'>{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的选择是:{{city}}</view>
Page({
  city:"",
  data:{
    citys: [
      {name:'昆明',value:'昆明'},
      {name:'大理',value:'大理'},
      {name:'三亚',value:'三亚',checked:'true'},
      {name:'上海',value:'上海'}
    ]
  },
  cityChange:function(e){
    console.log(e.detail.value);
    var city=e.detail.value;
    this.setData({city:city})
  }
})

执行效果图: 

11.form

表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。其属性如下表:

示例代码如下:

<form bindsubmit="formsubmit" bindreset="formReset">
<view>姓名:
  <input type="text" name="xm"/>
</view>
<view>性别:
  <radio-group name="xb">
    <label>
    <radio value="男" checked/>男
    </label>
    <label>
    <radio value="女" checked/>女
    </label>
  </radio-group>
</view>
<view>爱好:
  <checkbox-group name="hobby">
  <label wx:for="{{hobbies}}">
    <checkbox value="{{item.value}}"
    checked='{{item.checked}}'>{{item.value}}</checkbox>
  </label>
  </checkbox-group>
</view>
<button formType='submit'>提交</button>
<button formType='reset'>重置</button>
</form>
Page({
  hobby:"",
  data:{
    hobbies:[
      {name:'jsj',value:'计算机',checked:'true'},
      {name:'music',value:'听音乐'},
      {name:'game',value:'玩游戏'},
      {name:'sulm',value:'游泳',checked:'true'}
    ]
  },
  formSubmit:function(e){
    console.log('form发生了submit事件,携带数据为:'.e.detail.value)
  },
  formReset:function(){
    console.log('form发生了reset事件')
  }
})

 执行效果图:

五.多媒体组件

包括image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件。

1.image

属性如下表:

其中mode属性有13种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种。

1)缩放模式

  • scaleTofill  不保持纵横比缩放图片,是图片的宽度完全拉伸至填满image元素。
  • aspectFit  保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示。
  • aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。
  • widthFix  宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。

2)裁剪模式

  • top 只显示图片的顶部区域。
  • bottom 只显示底部
  • center 只显示中间
  • left 只显示左边
  • right 只显示右边
  • top_left 只显示左上边
  • top_right 右上边
  • bottom_left 左下边
  • bottom_right 右下边

2.audio

用来实现音乐的播放和暂停。

示例代码如下:

<audio src="{{src}}" action="{{action}}" poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}"
loop controls></audio>
<button type="primary" bindtap="play">播放</button>
<button type="primary" bindtap="pause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="playRate">设置速率</button>
<button type="primary" bindtap="currentTime">设置当前时间(秒)</button>
Page({
  data:{
    poster:'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg? max_age=2592000',
    name:'此时此刻',
    author:'许巍',
    src:'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?  guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E061FF02C31F716658E5C81F5594D561F2E88B854E81CAAB7806D5E4F103E55D33C16F3FAC506D1AB172DE8600B37E43FAD&fromtag=46',
  },
  play:function(){
    this.setData({
      action:{
        method:'play'
      }
    })
  },
  pause:function(){
    this.setData({
      action:{
        method:'pause'
      }
    })
  },
  playRate:function(){
    this.setData({
      action:{
        method:'setplaybackRate',
        data:10//速率
      }
    })
    console.log('当前速率:'+this.data.action.data)
  },
  currentTime:function(e){
    this.setData({
      action:{
        method:'setCurrentTime',
        data:120
      }
    })
  }
})

执行效果图:

3.video

用来实现视频的播放和暂停。

 示例代码如下:

<video src="{{src}}" controls=""></video>
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">获取视频</button>
</view>
Page({
  data:{
    src:"",
  },
  bindButtonTap:function(){
    var that=this
    wx.chooseVideo({
      sourceType:['album','camera'],
      maxDuration:60,
      camera:['front','back'],
      success:function(res){
        that.setData({
          src:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})

 执行效果图: 

4.camera

实现拍照和录像功能

示例代码如下:

<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%;height: 350px;">
</camera>
<button type="primary" bindtap="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode="widthFix" src="{{src}}"></image>
Page({
  takePhoto(){
    const ctx=wx.createCameraContext()//创建并返回camera上下文对象
    ctx.takePhoto({
      quality:'high',
      success:(res)=>{
        this.setData({
          src:res.tempImagePath
        })
      }
    })
  },
  error(e){
    console.log(e.detail)
  }
})

 执行效果图:

六. 其他组件

1.map

用于在页面中显示地图或路径,其属性如下表:

map组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,其属性如下表:

map组件的polyline属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其属性如下表:

示例代码如下:

<map id="map" 
longitude="108.9200" 
latitude="34.1550"
scale="14"
controls="{{controls}}"
bindcontroltap="controltap"
markers="{markers}"
bindmarkertap="markertap"
polyline="{{polyline}}"
bindregionchange="regionchange"
show-location style="width: 100%;height: 300px;">
</map>
Page({
  data:{
    markers:[{
      iconPath:"/image/loo.png",
      id:0,
      longitude:"108.9290",
      latitude:"34.1480",
      width:50,
      height:50
    }],
    polyline:[{
      points:[
        {
          longitude:"108.9290",
          latitude:"34.1400",
        },
        {
          longitude:"108.9290",
          latitude:"34.1500",
        },
        {
          longitude:"108.9290",
          latitude:"34.1700",
        }
      ],
      color:"#00ff00",
      width:2,
      dotteLine:true
    }],
    controls:[{
      id:1,
      iconPath:'/image/loo.png',
      position:{
        left:0,
        top:300,
        width:30,
        height:30
      },
      clickable:true
    }]
  },
  regionchange(e){
    console.log(e.type)
  },
  markertap(e){
    console.log(e.markertap)
  },
  controltap(e){
    controls.loh(e.controltap)
  }
})

 执行效果图:

2.canvas

用来绘制图形,其属性如下表:

实现绘图需要3步:

1.创建一个canvas绘图上下文。

var context=wx.createCanvasContext('myCanvas')

2.使用canvas绘图上下文进行绘图描述。

context.setFillStyle('groeen')//绘制绘图上下文的填充色为绿色
context。fillRect(10,10,200,100)//方法画一个矩形,填充为设置的绿色

3.画图。

context.draw()

示例代码如下:

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid red;"></canvas>
Page({
  onLoad:function(options){
    var ctx=wx.createCanvasContext('myCanvas')
      ctx.setFillStyle('green')
      ctx.fillRect(10,10,200,100)
      ctx.draw()
  }
})

 执行效果图:

  • 28
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值