数组的相关知识

1.数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

2.一维数组的创建和初始化

2.1数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

type  arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char short int float 等,也可以⾃
定义的类型
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
以下为数组创建的例子:假设要存储某个班级的数学成绩
 int math[20];

2.2数组的初始化 

 即给定数组初始值。

以下为数组初始化的示例:

// 完全初始化
int arr[ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
// 不完全初始化
int arr2[ 6 ] = { 1 }; // 第⼀个元素初始化为 1 ,剩余的元素默认初始化为 0
// 错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[ 3 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 };

2.3数组的类型 

   以 int arr[5]为例,arr被称为数组名,去掉数组名留下的就是数组的类型

   故此数组的类型为int [10]

3.一维数组的使用

   以下就开始介绍如何使用一维数组

   3.1数组下标

  

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };

 元素1对应的下标是0,元素2对应的下标是1,以此类推,到了元素10对应的下标是9。

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:
# include <stdio.h>
int main ()
{
    int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
    printf ( "%d\n" , arr[ 7 ]); //8
    printf ( "%d\n" , arr[ 3 ]); //4
    
    return 0 ;
}

3.2数组元素的打印

可以利用循环语句实现数组的打印,代码如下:

# include <stdio.h>
int main ()
{
    int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
    int i = 0 ;
for (i= 0 ; i< 10 ; i++)
{
    printf ( "%d " , arr[i]);
}
   return 0 ;
}

3.3数组的输入 

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:
# include <stdio.h>
int main ()
{
      
int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
   int i = 0 ;
for (i= 0 ; i< 10 ; i++)
{
    scanf ( "%d" , &arr[i]);
}
for (i= 0 ; i< 10 ; i++)
{
   printf ( "%d " , arr[i]);
}
   return 0 ;
}

4.一维数组在内存中的存储 

可以通过打印数组的地址的形式判断数组在内存中的存储方式:

# include <stdio.h>
int main ()
{
   int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
   int i = 0 ;
for (i= 0 ; i< 10 ; i++)
{
   printf ( "&arr[%d] = %p\n " , i, &arr[i]);
}
   return 0 ;
}

以下为打印的结果:

 

由此可以判断数组在内存中是连续存放的。

5.sizeof计算数组元素个数 

sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的
⼤⼩。

 比如:

# include <stido.h>
int main ()
{
   int arr[ 10 ] = { 0 };
   printf ( "%d\n" , sizeof (arr));
   return 0 ;
}

最后的结果是40,计算的是数值所占空间的总大小,单位是字节。

同时也可以利用sizeof来计算数组中的元素个数,如下:

 

# include <stido.h>
int main ()
{
    int arr[ 10 ] = { 0 };
    int sz = sizeof (arr)/ sizeof (arr[ 0 ]);
    printf ( "%d\n" , sz);
    return 0 ;
}

最后的结果是10,意味着数值有10个元素。

6.二维数组的创建 

 6.1二维数组的概念

我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。

  6.2二维数组的创建

二维数组的语法形式如下:

type arr_name[ 常量值 1 ][ 常量值 2 ]
例如:
int arr[ 3 ][ 5 ];
double data[ 2 ][ 8 ];  

注意: 

3表⽰数组有3⾏
5表⽰每⼀⾏有5个元素
int 表⽰数组的每个元素是整型类型
arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。

7.二维数组的初始化

  给定初始值即叫做初始化

  7.1不完全初始化

数组空间没有全部都赋值

int arr1[ 3 ][ 5 ] = { 1 , 2 };
int arr2[ 3 ][ 5 ] = { 0 };

没被赋值的区域都为0

 

 7.2完全初始化 

数组空间全部都赋值了

int arr3[ 3 ][ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };

7.3按照行初始化 

顾名思义,就是按照行初始化

int arr4[ 3 ][ 5 ] = {{ 1 , 2 },{ 3 , 4 },{ 5 , 6 }};

 

7.4初始化时省略行,但是不能省略列

 int arr5[][5] = {1,2,3};

int arr6[][ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int arr7[][ 5 ] = {{ 1 , 2 }, { 3 , 4 }, { 5 , 6 }};

 

8.二维数组的使用 

 8.1二维数组的下标

⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,然后依次增加,元素的调用与一维数组的类似

 8.2二维数组的输入和输出

我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏
的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
# include <stdio.h>
int main ()
{
int arr[ 3 ][ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int i = 0 ; // 遍历⾏
// 输⼊
for (i= 0 ; i< 3 ; i++) // 产⽣⾏号
{
  int j = 0 ;
for (j= 0 ; j< 5 ; j++) // 产⽣列号
{
  scanf ( "%d" , &arr[i][j]); // 输⼊数据
}
}
// 输出
for (i= 0 ; i< 3 ; i++) // 产⽣⾏号
{
  int j = 0 ;
  for (j= 0 ; j< 5 ; j++) // 产⽣列号
{
  printf ( "%d " , arr[i][j]); // 输出数据
}
  printf ( "\n" );
}
  return 0 ;
}
输入和输出端结果:
 

9.二维数组在内存中的存储 

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
# include <stdio.h>
int main ()
{
  int arr[ 3 ][ 5 ] = { 0 };
  int i = 0 ;
  int j = 0 ;
for (i = 0 ; i < 3 ; i++)
{
for (j = 0 ; j < 5 ; j++)
{
  printf ( "&arr[%d][%d] = %p\n" , i, j, &arr[i][j]);
}
}
  return 0 ;
}

输出的结果:

 由此可见二维数组的每个元素也是连续存放的

10.C99中的变长数组

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定
数组⼤⼩。
如下:
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只
有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

注意 :并不是所有的编译器都支持变长数组,例如VS2022就不支持。

 

 

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