动态内存管理

1.动态内存分配存在的原因

   在一般的内存开辟方式中有两个缺点:

    1.空间开辟的大小是固定的

    2.数组在申明的时候,数组的长度已经指定了,数组空间大小不能够调整了

   而动态内存分配可以自己申请和释放空间,比较灵活。

2.malloc和free 

    2.1malloc  

   malloc是c语言提供的一个动态内存开辟的函数,其形式如下:

void * malloc ( size_t size);

 

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
⼰来决定。
如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

    2.2 free

C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存释放和回收的,函数原型如下:

  void free ( void * ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
以下为malloc和free的使用例子:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main ()
{
 int num = 0 ;
 scanf ( "%d" , &num);
 int arr[num] = { 0 };
 int * ptr = NULL ;
 ptr = ( int *) malloc (num* sizeof ( int ));
if ( NULL != ptr) // 判断 ptr 指针是否为空
{
 int i = 0 ;
for (i= 0 ; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0
 }
}
 free (ptr); // 释放 ptr 所指向的动态内存
 ptr = NULL ;
 return 0 ;
}

3.calloc和realloc

 3.1 calloc

calloc也用来动态内存分配 ,其原型如下:

void * calloc ( size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0 。
如下所示:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main ()
{
 int *p = ( int *) calloc ( 10 , sizeof ( int ));
if ( NULL != p)
{
    int i = 0 ;
for (i= 0 ; i< 10 ; i++)
 {
   printf ( "%d " , *(p+i));
 }
}
  free (p);
  p = NULL ;
  return 0 ;
}

 最后输出的结果为:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 3.2 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤
⼩的调整。

 realloc的函数原型如下:

void * realloc ( void * ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新⼤⼩
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
对于情况1:
拓展内存直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化。
对于情况2:
在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存空间,原有空间的数据也会被转移到新的内存空间中。

4.常见的动态内存的错误

    4.1对NULL指针的解引用操作

如下所示:

void test ()
{
 int *p = ( int *) malloc (INT_MAX/ 4 );
 *p = 20 ; // 如果 p 的值是 NULL ,就会有问题
 free (p);
}

   4.2对动态开辟空间的越界访问 

void test ()
{
 int i = 0 ;
 int *p = ( int *) malloc ( 10 * sizeof ( int ));
if ( NULL == p)
{
 exit (EXIT_FAILURE);
}
for (i= 0 ; i<= 10 ; i++)
{
 *(p+i) = i; // i 10 的时候越界访问
}
 free (p);
}

    4.3对非动态开辟内存使用free释放 

void test ()
{
 int a = 10 ;
 int *p = &a;
 free (p);
}

    4.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test ()
{
 int *p = ( int *) malloc ( 100 );
 p++;
 free (p); //p 不再指向动态内存的起始位置
}

   4.5对同一块动态内存多次释放

 

void test ()
{
 int *p = ( int *) malloc ( 100 );
 free (p);
 free (p); // 重复释放
}

   4.6动态开辟内存忘记释放 

 

void test ()
{
 int *p = ( int *) malloc ( 100 );
if ( NULL != p)
{
 *p = 20 ;
}
}
int main ()
{
 test();
 while ( 1 );
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄露 

5.柔性数组

在C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组

如下就是一个典型的柔性数组:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[]; // 柔性数组成员
}type_a;

  5.1柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩

  5.2 柔性数组的使用

// 代码 1
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main ()
{
  int i = 0 ;
  type_a *p = (type_a*) malloc ( sizeof (type_a)+ 100 * sizeof ( int ));
  p->i = 100 ;
for (i= 0 ; i< 100 ; i++)
{
  p->a[i] = i;
}
 free (p);
 return 0 ;
}

这样就相当于获得了100个整型元素的连续空间。

  5.3柔性数组的优势

 type_a结构可以设计为下面的结构同样也能完成

 

// 代码 2
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main ()
{
type_a *p = (type_a *) malloc ( sizeof (type_a));
p->i = 100 ;
p->p_a = ( int *) malloc (p->i* sizeof ( int ));
// 业务处理
for (i= 0 ; i< 100 ; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
// 释放空间
free (p->p_a);
p->p_a = NULL ;
free (p);
p = NULL ;
return 0 ;
}  

代码1相较于代码2有两个好处

1.方便内存释放

2.有利于访问速度 

7.总结C/C++中内存区域的划分

 

C/C++程序分配内存的几个区域:

1.栈区:主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等、

2.堆区:⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅

式类似于链表, ++动态内存分配的空间在堆里

3.数据段(静态区):存放全局变量,静态数据,程序结束后由系统释放

4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码 

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