操作符的详解

1.操作符的分类

算术操作符: + - * / %
移位操作符: << >>
位操作符: & | ^ `
赋值操作符: = += -= *= /= %= <<= >>= &= |= ^=
单⽬操作符: !、 ++ -- & * + - ~ sizeof ( 类型 )
关系操作符: > >= < <= == !=
逻辑操作符: && ||
条件操作符: ? :
逗号表达式: ,
下标引⽤: []
函数调⽤: ()
结构成员访问: . ->

2.二进制和进制转换

2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式,它们之间可以互相转化。
比如:数值15的各种进制的表示形式
15 2 进制: 1111
15 8 进制: 17
15 10 进制: 15
15 16 进制: F

重点介绍一下二进制:
 

⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
10进制中满10进1
10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
2进制中满2进1
2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1 2进制转10进制

以2进制数1101为例,2进制的每一位权重,从右向左依次是:

最终1101转换为10进制的值为13。

2.1.1 10进制转2进制

以125为例,如下图所示:

最终转化为2进制1111101 

2.2 2进制转8进制和16进制

  2.2.1 2进制转8进制

如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

 2.2.2 2进制转16进制 

 如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x

3.原码,反码,补码 

  整数的二进制有三种表示方法,分别是原码,反码,补码。

有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符 号位,剩余的都是数值位。

符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。
注意 :对于整形来说,数据存放内存中其实放的是补码

4.移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注意 :移位操作符的操作数只能是整数

 4.1左移操作符

 移位规则:左边抛弃、右边补0

 4.2右移操作符 

移位规则:⾸先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
以下为逻辑右移:

                                                           以下为算术右移:

 

警告⚠️
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

5.位操作符:&、|、^、~

位操作符有:
 

&    // 按位与    对应二进制数之间有0则0,无0则1
|     // 按位或     对应二进制数之间有1则1
^   // 按位异或   对应二进制数相同为0,相异为1
// 按位取反    各个二进制数都取反,包括符号位

注意: 操作数必须为整数。

以下为操作示例:

# include <stdio.h>
int main ()
{
 int num1 = -3 ;
 int num2 = 5 ;
 printf ( "%d\n" , num1 & num2);
 printf ( "%d\n" , num1 | num2);
 printf ( "%d\n" , num1 ^ num2);
 printf ( "%d\n" , ~ 0 );
 return 0 ;
}

同时也可以利用位操作符解决问题,如: 不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

# include <stdio.h>
int main ()
{
 int a = 10 ;
 int b = 20 ;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf ( "a = %d b = %d\n" , a, b);
 return 0 ;
}

6.单目操作符 

单⽬操作符有这些:
!、 ++ -- & * + - ~ sizeof ( 类型 )
单⽬操作符的特点是只有⼀个操作数,在单⽬操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符,我们放在学习指针的时候学习。

7.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,从左向右依次执⾏。
整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

8.下标访问[],函数调用()

  8.1[ ]下标引用操作符

 操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值 ,如下:

int arr[ 10 ]; // 创建数组
arr[ 9 ] = 10 ; // 实⽤下标引⽤操作符。
[ ] 的两个操作数是 arr 9

 8.2函数调用操作符

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

 

# include <stdio.h>
void test1 ()
{
 printf ( "hehe\n" );
}
 void test2 ( const char *str)
{
 printf ( "%s\n" , str);
}
 int main ()
{
 test1(); // 这⾥的 () 就是作为函数调⽤操作符。
 test2( "hello bit." ); // 这⾥的 () 就是函数调⽤操作符。
 return 0 ;
}  

9.结构成员访问操作符 

  9.1结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所⽰:
# include <stdio.h>
struct Point
{
 int x;
 int y;
}p = { 1 , 2 };
int main ()
{
 printf ( "x: %d y: %d\n" , p.x, p.y);
 return 0 ;
}

 使⽤⽅式:结构体变量.成员名

 9.2结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所⽰:

# include <stdio.h>
struct Point
{
 int x;
 int y;
};
int main ()
{
 struct Point p = { 3 , 4 };
 struct Point * ptr = &p;
 ptr->x = 10 ;
 ptr->y = 20 ;
 printf ( "x = %d y = %d\n" , ptr->x, ptr->y);
 return 0 ;
}

 使⽤⽅式:结构体指针->成员名

10.操作付的属性:优先性和结合性

  10.1优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的。

  10.2结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。
以下为优先性和结和性的表格:

 

11.表达式求值

   11.1整型提升

表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整
型升。
// 实例 1
char a,b,c;
...
a = b + c;

上述的b和c的值被提升为普通整形,然后再执行加法算法

整型提升的方法:

1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0

    11.2算术转化

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

 

如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。
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