天天爱掼蛋规则

一、牌型

1、单张:任意一张单牌;

2、对子:任意两张点数相同的牌,如33、44;

3、三同张:三张牌点相同的牌型,如555;

4、三同连张(也叫钢板):两组点数相同的三张牌,如333444;

5、顺子(也称火箭):五张连续单牌,不可超过五张,不分花色,如最小A-2-3-4-5,或者最大10-J-Q-K-A如果花色相同,就是同花顺;

6、三带二:点数相同的三张牌+对牌,如555+66;

7、三连对:三对连续对牌,不能超过三对,如778899;

8、炸弹:四张及四张以上同点数的牌,如4444、55555;

9、四王炸:四张大小王;

10、主牌(级牌):级数为X时,X是主牌,也称为参谋,X<大小王,X>A;

11、逢人配:主牌中红桃花色的级牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外任意点数的牌,组成除四王炸的任意牌型。如X444,可以配成4444,也可配成顺子。如X5678,可以配成45678。

二、牌型大小

大王 >小王>级牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

三、关于升级(从2开始升级)

赢家拿到1+3名次升3级

赢家拿到1+4名次升2级

先达到A并且取得1+2或1+3,则获胜

四、进贡

进贡者进贡除逢人配以外最大的牌,回贡者给出去一张自己不想要的,如果输队拿到两张大王,则可以抗贡,不用进贡。

 

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是一种常见的扑克牌游戏,也是一种很好的编程练习。下面是一个使用Node.js的游戏源码的简单解释。 Node.js是一个基于V8引擎的JavaScript运行时环境,可以让JavaScript代码在服务器端运行。使用Node.js可以创建一个实时网络应用,这个应用可以处理多个客户端的请求。 游戏源码使用Node.js实现了在网络上的玩法。游戏的核心逻辑是通过WebSocket来实现实时通信。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 源码中使用了Express框架来构建Web应用,并使用了ws库来处理WebSocket通信。Express是一个流行的Web应用程序框架,它可以帮助开发者更轻松地构建Web应用。ws库是一个用于WebSocket通信的库,可以让开发者更简单地创建WebSocket服务器。 游戏源码中,服务器端负责管理游戏逻辑和处理客户端的请求,客户端通过WebSocket与服务器进行通信,并根据服务器端的指示进行游戏操作。比如,服务器会发送当前游戏的状态、当前玩家的手牌等数据给客户端,客户端可以根据这些数据进行相应的操作,比如出牌或者叫牌等。 游戏源码使用了一些设计模式,比如观察者模式和状态机模式。观察者模式用于管理游戏中的各个对象之间的关系,状态机模式则用于管理游戏的各个状态和状态转换。 总结来说,游戏源码使用了Node.js的特性来实现一个基于WebSocket的实时网络游戏。通过这个源码的学习,可以帮助开发者更好地理解Node.js和WebSocket的使用,并提高编程能力。

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