C++核心编程——3 函数提高

本文详细介绍了C++中函数的默认参数设置、占位参数的使用以及函数重载的概念,包括重载条件、注意事项,如引用作为重载条件和处理默认参数时的潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.1 函数默认参数

在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。

语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}

示例:

//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
int func(int a, int b = 10, int c = 10)
{
	return a + b + c;
}
//int func(int a, int b = 10, int c )  报错
//{
//	return a + b + c;
//}
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数(声明和实现中只能有一个有默认参数)
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
	return a + b;
}
//int func2(int a = 10, int b = 10);   报错类型:重载默认参数
//int func2(int a = 10, int b = 10) 
//{
//	return a + b;
//}

int main() {

	cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
	cout << "ret = " << func(100) << endl;  //有传入参数优先使用传入的参数,没有就使用默认参数

	system("pause");

	return 0;
}

3.2 函数占位参数

C++中函数的形参列表里可以有占位参数(只定义数据类型),用来做占位,调用函数时必须填补该位置

语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}

示例:

//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
// void func(int a, int = 10) 占位参数有默认参数,语法合理
void func(int a, int) 
{
	cout << "this is func" << endl;
}

int main() {

	func(10,10); //占位参数必须填补

	system("pause");

	return 0;
}

3.3 函数重载

3.3.1 函数重载概述

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

  • 同一个作用域下(全局作用下)

  • 函数名称相同

  • 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同

注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件

示例:

//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
	cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
	cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
	cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
	cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
	cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}

//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//{
//	cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}


int main() {

	func();
	func(1314);
	func(5.20);
	func(1314,5.20);
	func(5.20 , 1314);
	
	system("pause");

	return 0;
}

3.3.2 函数重载注意事项

  • 引用作为重载条件

  • 函数重载碰到函数默认参数

示例:

//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件(参数类型不同)

void func(int &a)
{
	cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}

void func(const int &a)
{
	cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}


//2、函数重载碰到函数默认参数(参数个数不同)

void func2(int a, int b = 10)
{
	cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
	cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}

int main() {
	
	int a = 10;
	func(a); //调用无const, a本身是一个变量,可读可写,int &a = 10 引用本身要引用一个合法的内存空间
             //本身就不合语法
	func(10);//调用有const, const只能读不能写
             //const int &a = 10 编译器优化代码,int temp = 10; const int& a = temp;
             //本身合法


	//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
                 //定义函数时语法可以通过,但是不可以调用
      func2(10,10);  // 肯定调用void func2(int a, int b = 10)
	system("pause");

	return 0;
}

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