3.1 函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
示例:
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
int func(int a, int b = 10, int c = 10)
{
return a + b + c;
}
//int func(int a, int b = 10, int c ) 报错
//{
// return a + b + c;
//}
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数(声明和实现中只能有一个有默认参数)
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
//int func2(int a = 10, int b = 10); 报错类型:重载默认参数
//int func2(int a = 10, int b = 10)
//{
// return a + b;
//}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
cout << "ret = " << func(100) << endl; //有传入参数优先使用传入的参数,没有就使用默认参数
system("pause");
return 0;
}
3.2 函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数(只定义数据类型),用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}
示例:
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
// void func(int a, int = 10) 占位参数有默认参数,语法合理
void func(int a, int)
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10,10); //占位参数必须填补
system("pause");
return 0;
}
3.3 函数重载
3.3.1 函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
-
同一个作用域下(全局作用下)
-
函数名称相同
-
函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//{
// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}
int main() {
func();
func(1314);
func(5.20);
func(1314,5.20);
func(5.20 , 1314);
system("pause");
return 0;
}
3.3.2 函数重载注意事项
-
引用作为重载条件
-
函数重载碰到函数默认参数
示例:
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件(参数类型不同)
void func(int &a)
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
//2、函数重载碰到函数默认参数(参数个数不同)
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用无const, a本身是一个变量,可读可写,int &a = 10 引用本身要引用一个合法的内存空间
//本身就不合语法
func(10);//调用有const, const只能读不能写
//const int &a = 10 编译器优化代码,int temp = 10; const int& a = temp;
//本身合法
//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
//定义函数时语法可以通过,但是不可以调用
func2(10,10); // 肯定调用void func2(int a, int b = 10)
system("pause");
return 0;
}