分支语句和循环语句

1.什么是语句?

C语句可以分为以下五类:

  1. 表达式语句
  2. 函数调用语句
  3. 控制语句
  4. 复合语句
  5. 空语句

控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。

可分为下列三类:

  1. 分支语句(条件判断语句):if语句、switch语句;
  2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
  3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

2.分支语句(选择结构)

2.1 if语句

if语法结构:

if (表达式)
	语句1;
else
	语句2;

//多分支
if (表达式1)
	语句1;
else if (表达式2)
	语句2;
else
	语句3;

示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf_s("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("少年\n");

	}
	else if(age >= 18 && age < 30)
	{
		printf("青年\n");
	}
	else if (age >= 30 && age < 50)
	{
		printf("中年\n");
	}
	else if (age >= 50 && age < 80)
	{
		printf("老年\n");
	}
	else
	{
		printf("老寿星\n");
	}
	return 0;
}

注: { } 这是一个代码块

2.1.1 悬空else

else的匹配:else是和它离的最近 if匹配的。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
	else
			printf("haha\n");
	return 0;
}

结果无输出

修改后:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
	{
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

2.1.2 if书写形式的对比

//代码1
if (condition)
{
	return x;
}
return y;

//代码2
if (condition)
{
	return x;
}
else
{
	return y;
}

//代码3
int num = 1;
if (num == 5)
{
	printf("hehe\n");
}

//代码4
int num = 1;
if (5 == num)
{
	printf("hehe\n");
}

代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。

代码3中如果把==写成=可能不会报错(当成给num赋值5而恒为真),而代码4的写法少了=号一定会报错

2.1.3 练习


1.判断一个数是否为奇数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	scanf_s("%d", &i);
	if (i % 2 != 0)
	{
		printf("i是奇数");
	}
	else
	{
		printf("i是偶数");
	}
	return 0;
}

2.输出1~100之间的奇数

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 100; i++)
	{
		if (i % 2 != 0)
			printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 100; i+=2)
	{
			printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

2.2 switch语句

switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。

比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期七

那我们写成if...else if... else if的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch语句。

switch(整式表达式)
{
	语句项;
}

而什么是语句项呢?

// 是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
	语句;

2.2.1 在switch语句中的break

在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。

比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf_s("%d", &day);
	switch (day)
	{
		case 1:
			printf("星期一\n");
			break;
		case 2:
			printf("星期二\n");
			break;
		case 3:
			printf("星期三\n");
			break;
		case 4:
			printf("星期四\n");
			break;
		case 5:
			printf("星期五\n");
			break;
		case 6:
			printf("星期六\n");
			break;
		case 7:
			printf("星期七\n");
			break;
	}
	return 0;
}

有时候我们需求变了:
1.输入1~5,输出的是“weekday”;
2.输入6~7,输出的是“weekend”;

#include<stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf_s("%d", &day);
	switch (day)
	{
		case 1:
		case 2:
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			printf("weekday\n");
			break;
		case 6:
		case 7:
			printf("weekend\n");
			break;
		default:
			printf("no\n");
			break;
	}
	return 0;
}

break语句的实际效果是把语句划分为不同的分支部分。

编程好习惯
在最后一个case语句的后面加上一条break语句。

2.2.2 default 子句

如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?

其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。

程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。

但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?

你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签

default:

写在任何一个case标签可以出现的位置。

当switch 表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。

所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。

但是它可以出现在语言列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。

编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加上一个break。

2.2.3 练习

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 1;
	int m = 2;
	switch (n)//n = 1 从case1进去挨个往下走
	{
	case 1:
		m++;
	case 2:
		n++;
	case 3:
		switch (n)//n = 2 从case2进去不用走case1
		{
			//switch 允许嵌套使用
		case 1:
			n++;
		case 2:
			m++;
			n++;
			break;
		}
	case 4:
		m++;
		break;
	default://default书写示例,default放哪里都行
		break;
	}
	printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
	return 0;
}

3.循环语句

  • while
  • for
  • do while

3.1 while 循环

引入:
先前我们所学的if条件语句当满足条件的时候就能也只能执行一次语句,那如果我们现在的要求是一个条件(一件事情)需要满足(完成)很多次。

于是引入了while语句,可以实现循环。

while语句的语法结构

while(表达式)
{
	循环语句;
}

举个例子:
打印1~10的数字

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

3.1.1 while语句中的break和continue

  • break:终止所有循环
  • continue:跳出本次循环

3.1.2 getchar

#include<stdio.h>
int main()
{
	int ch = 0;
	while ((ch = getchar()) != EOF)
		putchar(ch);
	return 0;
}

这里的代码适当修改是可以用来清理缓冲区的。

EOF:按下ctrl+z就结束程序了

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = '\0';
	while ((ch = getchar()) != EOF)
	{
		if (ch < '0' || ch > '9')
			continue;
		putchar(ch);
	}
	return 0;
}

作用:只打印数字字符,跳过其他字符

结果:

a
s
1
1
123
123
456789
456789

一次只能打印一个数字字符,结果中返回多个数字字符其实是一个数字字符一个数字字符的返回。

3.2 for 循环

我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?

3.2.1 语法

for(初始循环变量;终止条件判断;每一轮要做的事)
{
	循环语句;
}

对比一下for循环和while循环

int i = 0;
//实现相同功能,使用while
i = 1;//初始化部分
while (i <= 10)//判断部分
{
	printf("hehe\n");
	i = i + 1;//调整部分
}

//用for
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
	printf("hehe\n");
}

可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但由于风格的问题使得三个

部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜

一筹;for循环使用的频率也最高。

3.2.2 break和continue在for循环中

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			break;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

结果

1 2 3 4
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

结果

1 2 3 4 6 7 8 9 10

3.2.3 for语句的循环控制变量

建议:

  1. 不可在for 循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制。
  2. 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。(主要根据题目数据来写)

3.2.4 一些for循环的变种

#include<stdio.h>
int main()
{
	//代码1
	for (;;)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题


	//代码2
	int i = 0;
	int j = 0;
	int cnt = 0;
	//这里打印多少个hehe?
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (j = 0; j < 10; j++)
		{
			printf("hehe\n");
			cnt++;
		}
	}
	printf("%d\n", cnt);


	//代码3
	int i = 0;
	int j = 0;
	int cnt = 0;
	//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
	for (; i < 10; i++)
	{
		for (; j < 10; j++)//j在第一次循环后就一直为10了,所以一共只有10个hehe
		{
			printf("hehe\n");
			cnt++;
		}
	}
	printf("%d\n", cnt);


	//代码4-使用多余一个变量控制循环
	int x, y;
	for (x = 0, y = 0; (x < 2) && (y < 5); ++x, y++)//输出两个呵呵
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

3.2.5 一道笔试题:

//请问循环要循环多少次?
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int k = 0;
	for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)//不能循环
		k++;
	return 0;
}

3.3 do…while( ) 循环

3.3.1 do语句的语法:

do
	循环语句;
while(表达式);

3.3.2 do 语句的特点

循环至少执行一次,使用场景有限,所以不是经常使用。

3.3.3 do while 循环中的 break 和 continue

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 10;

	do
	{
		if (5 == i)
			break;
		printf("%d\n", i);
	} while (i < 10);//这里有个分号

	return 0;
}
//结果:10

把break换成continue结果一样。

i = 5死循环无内容

i < 10 & i != 5 死循环一直输出i

i >= 10 输出一次 i

3.4 练习

1.编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>//sleep
#include<stdlib.h>//system
int main()
{
	char arr1[] = "i love you";
	char arr2[] = "##########";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	//printf("%s\n", arr2);
	//while
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);
		system("cls");//执行系统命令的一个函数-cls-清空屏幕
		left++;
		right--;
	}

	//for
	for (left = 0, right = strlen(arr1) - 1; left <= right; left++, right--)
	{
		Sleep(1000);
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
	}
	return 0;
}

2.编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登陆三次。(只允许输入三次密码

,如果密码正确则提示登陆成功,如果三次均输入错误,则退出程序。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char psw[20] = "0";
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("please input:");
		scanf_s("%S", psw);
		if (strcmp(psw, "123") == 0)
		{
			printf("log in\n");
			break;
		}
	}
	if (i == 3)
		printf("exit\n");
	return 0;
}

运行不了,vs输入一次无论正确都会结束程序。

警告	C6064	缺少“scanf_s”的整型参数(对应于转换说明符“2”)。

警告	C6302	格式字符串不匹配。	

警告	C4477	“scanf_s”: 格式字符串“%S”需要类型“unsigned short *”的参数,但可变参数 1 拥有了类型“char *”	

警告	C4473	“scanf_s”: 没有为格式字符串传递足够的参数	

3.4.2 折半查找法

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key;
	int mid = 0;
	scanf_s("%d", &key);
	while (left <= right)
	{
		mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
			break;
	}
	if (left <= right)
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	else
		printf("找不到\n");
	return 0;
}

3.4.3 猜数字游戏实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("*******   1.play    **********\n");
	printf("*******   0.exit    **********\n");
	printf("******************************\n");
}

//RAND_MAX--rand函数能返回随机数的最大值。
void game()
{
	int random_num = rand() % 100 + 1;//范围减小为1~100的数字,%取十位和个位
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入猜测的数字>:");
		scanf_s("%d", &input);
		if (input > random_num)
		{
			printf("猜测大了\n");
		}
		else if (input < random_num)
		{
			printf("猜测小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜测对了\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择\n");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

4. goto语句

C语言中提供了可以随意滥用的goto语句和标记跳转的标号。

从理论上goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。

但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌

套的结构的处理过程。

例如:一次跳出两层或多层循环。

多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层

的循环。

goto语句真正适合的场景如下:

for(...)
	for(...)
	{
		for(...)
		{
			if(disaster)
				goto error;
			}
		}
		...
error:
	if(disaster)
	//处理错误情况

下面是使用goto语句的一个例子

一个关机程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
again:
	printf("电脑将在一分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
	scanf_s("%s", input, sizeof(input));//sizeof这句话要加上,不然没有循环
	if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
	{
		system("shutdown -a");//输入我是猪时要加一个空格在我是猪前面
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}

用循环

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
	while (1)
	{
		printf("电脑将在一分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
		scanf_s("%s", input, sizeof(input));//sizeof这句话要加上,不然没有循环
		if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
		{
			system("shutdown -a");//输入我是猪时要加一个空格在我是猪前面
			break;
		}
	}
	return 0;
}
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