1.什么是语句?
C语句可以分为以下五类:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分为下列三类:
- 分支语句(条件判断语句):if语句、switch语句;
- 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
- 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2.分支语句(选择结构)
2.1 if语句
if语法结构:
if (表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if (表达式1)
语句1;
else if (表达式2)
语句2;
else
语句3;
示例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf_s("%d", &age);
if (age < 18)
{
printf("少年\n");
}
else if(age >= 18 && age < 30)
{
printf("青年\n");
}
else if (age >= 30 && age < 50)
{
printf("中年\n");
}
else if (age >= 50 && age < 80)
{
printf("老年\n");
}
else
{
printf("老寿星\n");
}
return 0;
}
注: { } 这是一个代码块
2.1.1 悬空else
else的匹配:else是和它离的最近 if匹配的。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
结果无输出
修改后:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
2.1.2 if书写形式的对比
//代码1
if (condition)
{
return x;
}
return y;
//代码2
if (condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if (num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if (5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
代码3中如果把==写成=可能不会报错(当成给num赋值5而恒为真),而代码4的写法少了=号一定会报错
2.1.3 练习
1.判断一个数是否为奇数
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
scanf_s("%d", &i);
if (i % 2 != 0)
{
printf("i是奇数");
}
else
{
printf("i是偶数");
}
return 0;
}
2.输出1~100之间的奇数
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i % 2 != 0)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 100; i+=2)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期七
那我们写成if...else if... else if
的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch语句。
switch(整式表达式)
{
语句项;
}
而什么是语句项呢?
// 是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
语句;
2.2.1 在switch语句中的break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf_s("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期七\n");
break;
}
return 0;
}
有时候我们需求变了:
1.输入1~5,输出的是“weekday”;
2.输入6~7,输出的是“weekend”;
#include<stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf_s("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
printf("no\n");
break;
}
return 0;
}
break语句的实际效果是把语句划分为不同的分支部分。
编程好习惯
在最后一个case语句的后面加上一条break语句。
2.2.2 default 子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个case标签可以出现的位置。
当switch 表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语言列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加上一个break。
2.2.3 练习
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)//n = 1 从case1进去挨个往下走
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)//n = 2 从case2进去不用走case1
{
//switch 允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default://default书写示例,default放哪里都行
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
3.循环语句
- while
- for
- do while
3.1 while 循环
引入:
先前我们所学的if条件语句当满足条件的时候就能也只能执行一次语句,那如果我们现在的要求是一个条件(一件事情)需要满足(完成)很多次。
于是引入了while语句,可以实现循环。
while语句的语法结构
while(表达式)
{
循环语句;
}
举个例子:
打印1~10的数字
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
3.1.1 while语句中的break和continue
- break:终止所有循环
- continue:跳出本次循环
3.1.2 getchar
#include<stdio.h>
int main()
{
int ch = 0;
while ((ch = getchar()) != EOF)
putchar(ch);
return 0;
}
这里的代码适当修改是可以用来清理缓冲区的。
EOF:按下ctrl+z
就结束程序了
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch = '\0';
while ((ch = getchar()) != EOF)
{
if (ch < '0' || ch > '9')
continue;
putchar(ch);
}
return 0;
}
作用:只打印数字字符,跳过其他字符
结果:
a
s
1
1
123
123
456789
456789
一次只能打印一个数字字符,结果中返回多个数字字符其实是一个数字字符一个数字字符的返回。
3.2 for 循环
我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
3.2.1 语法
for(初始循环变量;终止条件判断;每一轮要做的事)
{
循环语句;
}
对比一下for循环和while循环
int i = 0;
//实现相同功能,使用while
i = 1;//初始化部分
while (i <= 10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i + 1;//调整部分
}
//用for
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
printf("hehe\n");
}
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但由于风格的问题使得三个
部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜
一筹;for循环使用的频率也最高。
3.2.2 break和continue在for循环中
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
结果
1 2 3 4
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
结果
1 2 3 4 6 7 8 9 10
3.2.3 for语句的循环控制变量
建议:
- 不可在for 循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制。
- 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。(主要根据题目数据来写)
3.2.4 一些for循环的变种
#include<stdio.h>
int main()
{
//代码1
for (;;)
{
printf("hehe\n");
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
int cnt = 0;
//这里打印多少个hehe?
for (i = 0; i < 10; i++)
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
printf("hehe\n");
cnt++;
}
}
printf("%d\n", cnt);
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
int cnt = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for (; i < 10; i++)
{
for (; j < 10; j++)//j在第一次循环后就一直为10了,所以一共只有10个hehe
{
printf("hehe\n");
cnt++;
}
}
printf("%d\n", cnt);
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; (x < 2) && (y < 5); ++x, y++)//输出两个呵呵
{
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
3.2.5 一道笔试题:
//请问循环要循环多少次?
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int k = 0;
for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)//不能循环
k++;
return 0;
}
3.3 do…while( ) 循环
3.3.1 do语句的语法:
do
循环语句;
while(表达式);
3.3.2 do 语句的特点
循环至少执行一次,使用场景有限,所以不是经常使用。
3.3.3 do while 循环中的 break 和 continue
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
do
{
if (5 == i)
break;
printf("%d\n", i);
} while (i < 10);//这里有个分号
return 0;
}
//结果:10
把break换成continue结果一样。
i = 5死循环无内容
i < 10 & i != 5 死循环一直输出i
i >= 10 输出一次 i
3.4 练习
1.编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>//sleep
#include<stdlib.h>//system
int main()
{
char arr1[] = "i love you";
char arr2[] = "##########";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
//printf("%s\n", arr2);
//while
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(1000);
system("cls");//执行系统命令的一个函数-cls-清空屏幕
left++;
right--;
}
//for
for (left = 0, right = strlen(arr1) - 1; left <= right; left++, right--)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
2.编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登陆三次。(只允许输入三次密码
,如果密码正确则提示登陆成功,如果三次均输入错误,则退出程序。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char psw[20] = "0";
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("please input:");
scanf_s("%S", psw);
if (strcmp(psw, "123") == 0)
{
printf("log in\n");
break;
}
}
if (i == 3)
printf("exit\n");
return 0;
}
运行不了,vs输入一次无论正确都会结束程序。
警告 C6064 缺少“scanf_s”的整型参数(对应于转换说明符“2”)。
警告 C6302 格式字符串不匹配。
警告 C4477 “scanf_s”: 格式字符串“%S”需要类型“unsigned short *”的参数,但可变参数 1 拥有了类型“char *”
警告 C4473 “scanf_s”: 没有为格式字符串传递足够的参数
3.4.2 折半查找法
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int key;
int mid = 0;
scanf_s("%d", &key);
while (left <= right)
{
mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
break;
}
if (left <= right)
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
return 0;
}
3.4.3 猜数字游戏实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******* 1.play **********\n");
printf("******* 0.exit **********\n");
printf("******************************\n");
}
//RAND_MAX--rand函数能返回随机数的最大值。
void game()
{
int random_num = rand() % 100 + 1;//范围减小为1~100的数字,%取十位和个位
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入猜测的数字>:");
scanf_s("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜测大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜测小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜测对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
4. goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的goto语句和标记跳转的标号。
从理论上goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌
套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层
的循环。
goto语句真正适合的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
...
error:
if(disaster)
//处理错误情况
下面是使用goto语句的一个例子
一个关机程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("电脑将在一分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf_s("%s", input, sizeof(input));//sizeof这句话要加上,不然没有循环
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");//输入我是猪时要加一个空格在我是猪前面
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
用循环
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
while (1)
{
printf("电脑将在一分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf_s("%s", input, sizeof(input));//sizeof这句话要加上,不然没有循环
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");//输入我是猪时要加一个空格在我是猪前面
break;
}
}
return 0;
}