C4D基础动画案例——粒子发射器

 

先创建一个发射器

 在项目面板中会出现刚才创建的发射器

可以观察到该发射器带有5个属性

 右键发射器选择运动图形缓存

 在场景中创建一个球体作为粒子

 调整球体半径至合适大小

 将球体拖给发射器

模拟小球的下落效果,右键球体选择刚体

 点击改标签修改如下参数

 

 此时的粒子还未完全显示,所以点击发射器勾选显示对象

 为场景添加一个地面

 为了让小球落地能够弹跳,右键地面添加碰撞体

搭建一个场景

效果如下

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