FFmpeg之yuv格式转换(二十)

return (int) ((y & 0xFF) + 1.779 * ((u & 0xFF) - 128));

}

int alignIntToByte(int c) {

return c & 0xFF;

}

1. RGBA32转换为BGR24

举个例子,对于4x2的图片,RGBA32格式内容为:

R1 G1 B1 A1   R2 G2 B2 A2   R3 G3 B3 A3   R4 G4 B4 A4

R5 G5 B5 A5   R6 G6 B6 A6   R7 G7 B7 A7  R8 G8 B8 A8

那么若需要转化为BGR24,内容将变成:

B1 G1 R1   B2 G2 R2   B3 G3 R3   B4 G4 R4

B5 G5 R5   B6 G6 R6   B7 G7 R7   B8 G8 R8

BGR24内容为3个byte一组,RGBA32内容为4个byte一组。因此,对于第一组RGBA32(R1 G1 B1 A1)和第一组BGR24(B1 G1 R1),其对应关系为:

bgr24[0] = Rgba32[2];

bgr24[1] = Rgba32[1];

bgr24[2] = Rgba32[0];

对应的转换代码:

void rgba32ToBgr24(char *rgba32, char *bgr24, int width, int height) {

int groupNum = width * height;

int bgr24Index = 0;

int rgba32Index = 0;

for (int i = 0; i < groupNum; i++) {

*(bgr24 + bgr24Index) = *(rgba32 + rgba32Index + 2);

*(bgr24 + bgr24Index + 1) = *(rgba32 + rgba32Index + 1);

*(bgr24 + bgr24Index + 2) = *(rgba32 + rgba32Index);

bgr24Index += 3;

rgba32Index += 4;

}

}

2.BGR24转换为NV21

BGR24的每一组 B G R 数据对应了一个像素点,而NV21是一种YUV数据,YUV数据的每个Y会和对应的UV组成一个像素点,NV21的共用关系是每4个Y(例如下标为:0,1,width,width+1的四个Y)会共用一组UV(对应下标:U:width x height + 1,V:width x height)。所以对于Y而言,需要计算每一组BGR对应的Y值;但是对于NV21UV而言,UV的大小都是各只有Y的一半,所以我们可以在宽度下标和高度下标都为偶数时计算一组UV

void bgr24ToNv21(char *bgr24, char *nv21, int width, int height) {

int yIndex = 0;

int uvIndex = width * height;

int bgrIndex = 0;

int nv21Length = width * height * 3 / 2;

for (int j = 0; j < height; ++j) {

for (int i = 0; i < width; ++i) {

int b = bgr24[bgrIndex++];

int g = bgr24[bgrIndex++];

int r = bgr24[bgrIndex++];

b = alignIntToByte(b);

g = alignIntToByte(g);

r = alignIntToByte®;

int y = rgbToY(r, g, b);

nv21[yIndex++] = static_cast(alignIntToByte(y));

if ((j & 1) == 0 && ((bgrIndex >> 2) & 1) == 0 && uvIndex < nv21Length - 2) {

int u = rgbToU(r, g, b);

int v = rgbToV(r, g, b);

nv21[uvIndex++] = static_cast(alignIntToByte(v));

nv21[uvIndex++] = static_cast(alignIntToByte(u));

}

}

}

}

3. NV21转换为BGR24

这是上一个介绍的逆过程,在BGR24转换为NV21时,宽度下标和高度下标都为偶数才进行计算UV;那么若要将NV21转换为BGR24,则我们需要对每组UV进行一次复用。

void nv21ToBgr24(char *nv21, char *bgr24, int width, int height) {

int bgrLineSize = width * 3;

//偶数行的bgr数据下标

int evenLineBgrIndex = 0;

//奇数行的bgr数据下标

int oddLineBgrIndex = bgrLineSize;

//当前一行y数据最左边的下标

int yLineStart = 0;

//uv数据的下标

int uvIndex = width * height;

//由于NV21的共用关系,每2行做一次转换

for (int i = 0; i < height; i += 2) {

for (int widthOffset = 0; widthOffset < width; widthOffset++) {

char v = nv21[uvIndex];

char u = nv21[uvIndex + 1];

char yEven = nv21[yLineStart + widthOffset];

char yOdd = nv21[yLineStart + width + widthOffset];

int r, g, b;

//偶数行YUV转RGB

r = alignIntToByte(yuvToR(yEven, u, v));

g = alignIntToByte(yuvToG(yEven, u, v));

b = alignIntToByte(yuvToB(yEven, u, v));

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) b;

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) g;

bgr24[evenLineBgrIndex++] = (char) r;

//奇数行YUV转RGB

r = alignIntToByte(yuvToR(yOdd, u, v));

g = alignIntToByte(yuvToG(yOdd, u, v));

b = alignIntToByte(yuvToB(yOdd, u, v));

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) b;

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) g;

bgr24[oddLineBgrIndex++] = (char) r;

//每两个y将uv下标增1

if ((widthOffset & 1) == 1) {

uvIndex += 2;

}

}

//由于在内层循环中已经做过width * 3次自增,所以外层循环中只需要增加一行

evenLineBgrIndex += bgrLineSize;

oddLineBgrIndex += bgrLineSize;

//y增2行

yLineStart += (width << 1);

}

}

4. NV12NV21的互换

NV21NV12只是U与V的数据位置不同,只需要替换U和V的位置即可。因此,将NV21转换为NV12的代码同样适用于NV12转换为NV21。可参考如下代码:

void nv21ToNv12(char *nv21, char *nv12, int width, int height) {

int ySize = width * height;

int totalSize = width * height * 3 / 2;

//复制Y

memcpy(nv12, nv21, ySize);

//UV互换

for (int uvIndex = ySize; uvIndex < totalSize; uvIndex += 2) {

*(nv12 + uvIndex) = *(nv21 + uvIndex + 1);

*(nv12 + uvIndex + 1) = *(nv21 + uvIndex);

}

}

5. NV21YV12

NV21转化为YV12的过程主要是将其UV数据的交叉排序修改为连续排序。可参考如下代码:

void nv21ToYv12(char *nv21, char *yv12, int width, int height) {

int ySize = width * height;

int totalSize = width * height * 3 / 2;

int i420UIndex = ySize;

int i420VIndex = ySize * 5 / 4;

//复制y

memcpy(yv12, nv21, ySize);

//复制uv

for (int uvIndex = ySize; uvIndex < totalSize; uvIndex += 2) {

*(yv12 + i420UIndex++) = *(nv21 + uvIndex);

*(yv12 + i420VIndex++) = *(nv21 + uvIndex + 1);

}

}

6. YUYVNV12

YUYV格式中,两个Y共用一组UV,而NV12是四个Y共用一组UV,因此,这是一个YUV422YUV420的过程,需要舍弃一半的UV,需要注意的是,每一组YUYV是2个像素。可参考如下代码:

void yuyvToNv12(char *yuyv, char *nv12, int width, int height) {

int ySize = width * height;

int lineDataSize = width * 2;

char *nv12UV = nv12 + ySize;

for (int i = 0; i < height; i++, yuyv += lineDataSize) {

if ((i & 1) == 0) {

for (int lineOffset = 0; lineOffset < lineDataSize; lineOffset += 4) {

//拷贝Y

*nv12++ = *(yuyv + lineOffset);

*nv12++ = *(yuyv + lineOffset + 2);

//拷贝UV

*nv12UV++ = *(yuyv + lineOffset + 1);

*nv12UV++ = *(yuyv + lineOffset + 3);

}

} else {

for (int lineOffset = 0; lineOffset < lineDataSize; lineOffset += 4) {

//拷贝Y

*nv12++ = *(yuyv + lineOffset);

*nv12++ = *(yuyv + lineOffset + 2);

}

}

}

}

7. I420YV12的互换

I420YV12只是UV的数据位置不同,因此,I420转换为YV12的代码同样适用于YV12转换为I420。可参考如下代码:

void i420ToYv12(char *i420, char *yv12, int width, int height) {

int ySize = width * height;

int uSize = ySize / 4;

int vSize = uSize;

//复制Y

memcpy(yv12, i420, ySize);

//UV互换

memcpy(yv12 + ySize + uSize, i420 + ySize, uSize);

memcpy(yv12 + ySize, i420 + ySize + vSize, vSize);

}

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

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[外链图片转存中…(img-PaTGcYc6-1714956177180)]

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