2024年最新JetPack Compose 实战:打造一个 Compose 版本的「玩 Android」,2024年最新C# 多线程面试题

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作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

我们整理了一份阿里P7级别的Android架构师全套学习资料,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。

主要包括腾讯,以及字节跳动,阿里,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。

腾讯T3架构师学习专题资料

如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以一起学习交流!

我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。

35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

我来补充一下我个人的理解

  1. 响应式编程

打破了以往先声明布局,再绑定数据的模式,声明 View 的同时绑定数据,数据有更新,View 也将自动更新,并通过 diff 差量算法来实现最小化更新

  1. 代码简洁

原本我们一般需要一个 xml 来描述一个布局,另外通过 Kotlin 绑定数据,现在所有的布局描述和数据绑定都在 Kotlin 中完成

  1. 高性能

由于不需要解析 xml,所以性能更快,另外 Compose 重新设计了 View 的测量、布局、绘制流程,可以有效的减少测量次数,使嵌套影响性能成为过去

  1. 跨平台(暂未实现)

根据 Google 的规划,Compose 将会支持跨平台,这点其实不难理解,毕竟 Compose 的 API 设计已经完全脱离了平台特性,更像是一个 Flutter 的变种,所以我认为 Compose 的未来不可限量!

实战

Compose 代码全部通过 Kotlin 实现,使用了大量的 Kotlin 特性,因此 Compose 也只支持使用 Kotlin 语言。

你还在相信 Google 爸爸说的不会放弃 Java 吗?都是骗人的!

prd.jpg

下载最新的 Android Studio Preview 版本,不要担心不稳定,Preview 版本是可以和正式版共存的,在 Mac 上,可以直接拖到应用程序,LaunchPad 上就会多一个 Preview 版本的图标。

下载地址:developer.android.com/studio/prev…

New 一个 Project,选择 Empty Compose Activity

new-project.jpg

IDE 就会自动添加 Compose 所需要的依赖

接下来就可以愉快的 coding 了~

案例

我前后用了 2 个月的时间,在工作之余使用 Compose 做了一个「玩 Android」客户端,完成了以下功能

  • 登录、注册
  • 等级、排名、积分、收藏
  • 首页、搜索
  • 广场
  • 公众号

下载体验

raw.githubusercontent.com/wangchenyan…

部分截图

screenshot01.jpg

screenshot02.jpg

具体的代码就不在这里讲了,大家可以直接看源码

github.com/wangchenyan…
原理

这一段暂且空起来,原因是我还不会😭,先立一个 🚩
还望有研究的大神分享一下,带带我
总结

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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Jetpack Compose一个全新的Android UI工具包,可以帮助开发者更快速、更简单地构建Android应用程序的用户界面。以下是一个Jetpack Compose实战项目的简介: 项目名称:Compose Countdown Timer 项目描述:这是一个基于Jetpack Compose的倒计时计时器应用程序。用户可以设置计时器的时间,并在计时器倒计时时观看动画。 实现步骤: 1.创建一个Compose项目并添加所需的依赖项。 2.创建一个计时器组件,该组件将显示计时器的当前时间,并在计时器倒计时时触发动画。 3.创建一个设置计时器时间的组件,该组件将允许用户设置计时器的时间。 4.将计时器组件和设置时间组件组合在一起,以创建一个完整的倒计时计时器应用程序。 代码示例: ```kotlin @Composable fun CountdownTimer() { var time by remember { mutableStateOf(0) } var isRunning by remember { mutableStateOf(false) } LaunchedEffect(isRunning) { while (isRunning && time > 0) { delay(1000) time-- } } Box( modifier = Modifier.fillMaxSize(), contentAlignment = Alignment.Center ) { if (time > 0) { Text( text = time.toString(), fontSize = 60.sp, fontWeight = FontWeight.Bold ) } else { Text( text = "Time's up!", fontSize = 60.sp, fontWeight = FontWeight.Bold ) } } } @Composable fun SetTime(onTimeSelected: (Int) -> Unit) { var time by remember { mutableStateOf(0) } Column( modifier = Modifier.fillMaxWidth(), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally ) { Text( text = "Set time", fontSize = 24.sp, fontWeight = FontWeight.Bold, modifier = Modifier.padding(vertical = 16.dp) ) Row( modifier = Modifier.padding(vertical = 16.dp) ) { Text( text = "Minutes:", fontSize = 18.sp, modifier = Modifier.padding(end = 8.dp) ) OutlinedTextField( value = time.toString(), onValueChange = { time = it.toIntOrNull() ?: 0 }, keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.Number), modifier = Modifier.width(100.dp) ) } Button( onClick = { onTimeSelected(time) }, modifier = Modifier.padding(vertical = 16.dp) ) { Text(text = "Start timer") } } } @Composable fun ComposeCountdownTimer() { var time by remember { mutableStateOf(0) } var isRunning by remember { mutableStateOf(false) } if (time == 0) { SetTime(onTimeSelected = { selectedTime -> time = selectedTime * 60 isRunning = true }) } else { CountdownTimer() } } ```

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