最全安卓APP设计规范(一),2024年最新mysql的索引面试

Android高级架构师

由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。

  • 330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

  • Android学习的系统对应视频

  • Android进阶的系统对应学习资料

  • Android BAT部分大厂面试题(有解析)

好了,以上便是今天的分享,希望为各位朋友后续的学习提供方便。觉得内容不错,也欢迎多多分享给身边的朋友哈。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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1、安卓app设计规范之尺寸或分辨率

目前最新安卓手机的屏幕尺寸都是5.5英寸啦。我们都知道安卓机的尺寸很多很杂。而且不同的分辨率对应不同的dpi模式。

Android也支持多种不同的dpi模式:ldpi   mdpi   hdpi     xhdpi   xxhdpi    xxxhdpi(4K分辨率)

关于安卓APP设计的dpi详细解读请查看:

1、Android界面设计专业术语:xxxhdpi和4K分辨率

2、Android APPUI设计师必知:pt sp dp之间的关系以及换算公式

3、Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度解读

目前主流的安卓手机分辨率有以下3种:

hdpi,对应800*480的手机。主流机型,很多。如小米1 ,1s 三星 htc 等

xdpi,对应1280*720的手机。三星Galaxy系列和华为p6.

xxdpi,对应1080*1920的手机。小米手机,华为荣耀手机系列为主加上 htc one。

下面是当面流行的安卓手机的屏幕尺寸和分辨率:

小米 3和小米4 屏幕尺寸和分辨率:        5英寸 1920×1080像素

魅族MX2 屏幕尺寸和分辨率:                 4.4英寸 1280×800像

魅族MX3 屏幕尺寸和分辨率:                 5.1英寸 1800×1080像素

HTC  one屏幕尺寸和分辨率:               4.7英寸 1920×1080像素

华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率:             5英寸 1920×1080像素

华为p6屏幕尺寸和分辨率:                 4.7英寸 1280×720像素

华为p7屏幕尺寸和分辨率:                  5英寸 1920×1080像素

在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。这是一种追求完美和理想的状态。小公司肯定是耗不起这样的。

所以,这个时候我们需要学会变通。为了适应多分辨率,

1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。

2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。

有些时候我们也会在实际开发过程中,Android和IOS的设计稿若无太大差异,也可从IOS的分辨率(960*640)开始,再调整设计稿的比例,适应其他分辨率。但是这种方法在切图的时候 需要做一些图片的调整。如果不是矢量图的元件需要重新按照1280*720的尺寸设计下。

2、安卓app设计规范之字体和字体大小

我们必须知道的安卓设计常识:安卓4.0之后用的字体是Roboto。中文字体:方正兰亭黑体

今天跟大家讲解的是在720*1280的基础上的字体设计大小。

注释最小字体:               12sp  ==  24px

文本字体:                       14sp  ==  28px

文章标题或图标名称:   16sp  ==   32px

导航标题:                       18sp  ==   36px

SP的详细介绍如下:

sp和dp一样,是android开发里特有的单位,设计师在做UI设计的时候通常最初是建立320*480这个尺寸的画布开始的,这个尺寸的画布在android分辨率的分类中称为mdpi,在这个尺寸下,ps里的1px就等于android中的1dp,同样,这个时候1点的字就等于android中1sp,举个栗子:你建立画布的尺寸是320-480,里面的文字是30点,那么它就是30sp。

一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp  1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

设计时候,我们还需要遵循48dp定律。

48dp作为安卓可触摸的UI元件的标准。

一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。建议的目标大小为7-10毫米的范围,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。

分享读者

作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

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