linux——多个客户端连接

服务器代码:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
//#include <linux/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char **argv)
{
	int s_fd;
	char readbuf[128];
	int nread;
	int mark=0;
	
	char msg[128]={0};
	struct sockaddr_in s_addr;
	struct sockaddr_in c_addr;
	if(argc!=3){
		printf("param is not good\n");
		exit(-1);
	}
	
	memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
	memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));

	//1.socket
	s_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(s_fd==-1){
		perror("socket");
		exit(-1);
	}
	//2.bind
	s_addr.sin_family=AF_INET;
	s_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);

	bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
	//3.listen
	listen(s_fd,10);
	//4.accept
	int clen=sizeof(struct sockaddr_in);
	while(1){
		int c_fd=accept(s_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,&clen);
		if(c_fd==-1){
			perror("accept");
		}
		printf("connect\n");
		mark++;
		printf("get connect:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
		if(fork()==0){
			if(fork()==0){
				while(1){
					memset(msg,0,sizeof(msg));
					sprintf(msg,"welcome No.%d client",mark);
					//6.write
					write(c_fd,msg,strlen(msg));
					sleep(3);
				}
			}
			while(1){
				//5.read
				memset(readbuf,0,sizeof(readbuf));
				nread=read(c_fd,readbuf,128);
				if(nread==-1){
					perror("read");
				}else{
					printf("get message:%d,%s\n",nread,readbuf);
				}
			}
			break;
		}	
	}
	return 0;
}

自动回复,创建mark标志位,多个进程间参与光标争夺,但是自动回复并不会错乱。

客户端未变动,参照上一篇内容(本章只是补充)

未完成客户端与客户端之间的通信,后边补充

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