React渲染性能的优化

useMemo

作用:它在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果

看个场景

下面我们的本来的用意是想基于count的变化计算斐波那契数列之和,但是当我们修改num状态的时候,斐波那契求和函数也会被执行,显然是一种浪费

// useMemo
// 作用:在组件渲染时缓存计算的结果
import { useState } from 'react'
​
function factorialOf(n) {
  console.log('斐波那契函数执行了')
  return n <= 0 ? 1 : n * factorialOf(n - 1)
}
​
function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 计算斐波那契之和
  const sumByCount = factorialOf(count)
​
  const [num, setNum] = useState(0)
​
  return (
    <>
      {sum}
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
      <button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
    </>
  )
}
​
export default App

useMemo缓存计算结果

思路: 只有count发生变化时才重新进行计算

import { useMemo, useState } from 'react'
​
function fib (n) {
  console.log('计算函数执行了')
  if (n < 3) return 1
  return fib(n - 2) + fib(n - 1)
}
​
function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 计算斐波那契之和
  // const sum = fib(count)
  // 通过useMemo缓存计算结果,只有count发生变化时才重新计算
  const sum = useMemo(() => {
    return fib(count)
  }, [count])
​
  const [num, setNum] = useState(0)
​
  return (
    <>
      {sum}
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+count:{count}</button>
      <button onClick={() => setNum(num + 1)}>+num:{num}</button>
    </>
  )
}
​
export default App

React.memo

作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染

组件默认的渲染机制

默认机制:顶层组件发生重新渲染,这个组件树的子级组件都会被重新渲染

// memo
// 作用:允许组件在props没有改变的情况下跳过重新渲染
import { useState } from 'react'
​
function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is son</div>
}
​
function App() {
  const [, forceUpdate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  return (
    <>
      <Son />
      <button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
    </>
  )
}
​
export default App

使用React.memo优化

机制:只有props发生变化时才重新渲染 下面的子组件通过 memo 进行包裹之后,返回一个新的组件MemoSon, 只有传给MemoSon的props参数发生变化时才会重新渲染

import React, { useState } from 'react'
​
const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})
​
function App() {
  const [, forceUpdate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  return (
    <>
      <MemoSon />
      <button onClick={() => forceUpdate(Math.random())}>update</button>
    </>
  )
}
​
export default App

props变化重新渲染

import React, { useState } from 'react'
​
const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})
​
function App() {
  console.log('父组件重新渲染了')
​
  const [count, setCount] = useState(0)
  return (
    <>
      <MemoSon count={count} />
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+{count}</button>
    </>
  )
}
​
export default App

props的比较机制

对于props的比较,进行的是‘浅比较’,底层使用 Object.is 进行比较,针对于对象数据类型,只会对比俩次的引用是否相等,如果不相等就会重新渲染,React并不关心对象中的具体属性

import React, { useState } from 'react'
​
const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
})
​
function App() {
  // const [count, setCount] = useState(0)
  const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
  return (
    <>
      <MemoSon list={list} />
      <button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
        {JSON.stringify(list)}
      </button>
    </>
  )
}
​
export default App

说明:虽然俩次的list状态都是 [1,2,3] , 但是因为组件App俩次渲染生成了不同的对象引用list,所以传给MemoSon组件的props视为不同,子组件就会发生重新渲染

自定义比较函数

如果上一小节的例子,我们不想通过引用来比较,而是完全比较数组的成员是否完全一致,则可以通过自定义比较函数来实现

import React, { useState } from 'react'
​
// 自定义比较函数
function arePropsEqual(oldProps, newProps) {
  console.log(oldProps, newProps)
  return (
    oldProps.list.length === newProps.list.length &&
    oldProps.list.every((oldItem, index) => {
      const newItem = newProps.list[index]
      console.log(newItem, oldItem)
      return oldItem === newItem
    })
  )
}
​
const MemoSon = React.memo(function Son() {
  console.log('子组件被重新渲染了')
  return <div>this is span</div>
}, arePropsEqual)
​
function App() {
  console.log('父组件重新渲染了')
  const [list, setList] = useState([1, 2, 3])
  return (
    <>
      <MemoSon list={list} />
      <button onClick={() => setList([1, 2, 3])}>
        内容一样{JSON.stringify(list)}
      </button>
      <button onClick={() => setList([4, 5, 6])}>
        内容不一样{JSON.stringify(list)}
      </button>
    </>
  )
}
​
export default App

useCallback

看个场景

上一小节我们说到,当给子组件传递一个引用类型prop的时候,即使我们使用了memo 函数依旧无法阻止子组件的渲染,其实传递prop的时候,往往传递一个回调函数更为常见,比如实现子传父,此时如果想要避免子组件渲染,可以使用 useCallback缓存回调函数

// useCallBack
​
import { memo, useState } from 'react'
​
const MemoSon = memo(function Son() {
  console.log('Son组件渲染了')
  return <div>this is son</div>
})
​
function App() {
  const [, forceUpate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  const onGetSonMessage = (message) => {
    console.log(message)
  }
​
  return (
    <div>
      <MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
      <button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
    </div>
  )
}
​
export default App

useCallback缓存函数

useCallback缓存之后的函数可以在组件渲染时保持引用稳定,也就是返回同一个引用

// useCallBack
​
import { memo, useCallback, useState } from 'react'
​
const MemoSon = memo(function Son() {
  console.log('Son组件渲染了')
  return <div>this is son</div>
})
​
function App() {
  const [, forceUpate] = useState()
  console.log('父组件重新渲染了')
  const onGetSonMessage = useCallback((message) => {
    console.log(message)
  }, [])
​
  return (
    <div>
      <MemoSon onGetSonMessage={onGetSonMessage} />
      <button onClick={() => forceUpate(Math.random())}>update</button>
    </div>
  )
}
​
export default App

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值