C语言迷宫游戏设计1.0

一、游戏简介

1、基于C语言的简单迷宫游戏设计
2、玩家可以通过W(上)S(下)A(左)D(右)控制小圆圈走出迷宫通关游戏

二、游戏界面 

 三、游戏代码

/* 迷宫游戏.exe 1.0 */ 
#include<stdio.h> //标准输入输出头文件 
#include<stdlib.h> //函数system():发出一个DOS命令 
#include<conio.h> //函数kbhit():检测键盘是否按下; 函数getch():获取用户输入(无需回车) 
#include<windows.h> //函数Sleep():将程序挂起一段时间 
#define N 50
#define M 50
void Show(char maze[N][M],int n); //显示迷宫地图 
void MazeUpdate(char [][M], int n);//完成与用户输入有关的迷宫更新
int main(void)
{
	char maze[N][M] = 
	{
		"*************************",
		"*                      o*",
		"* ***********************",
		"* *   *    *    *       *",
		"* * * *** **  * *  * ** *",
		"* * *   *  * **    ** ***",
		"*   *** *     *  * *    *",
		"* *** *** *****  *** ** *",
		"* *   *    *     *   *  *",
		"* * * * ** ** **** *** **",
		"*   *   *   *       *   >",
		"*************************"
	};
	int n = 12; //迷宫行数 
	Show(maze,n); //显示迷宫地图
	MazeUpdate(maze,n); //与用户有关的更新 
	return 0;
}

//函数功能:显示迷宫地图 
void Show(char maze[][M],int n) 
{
	int i;
	for (i=0;i<n;i++) //显示n行迷宫地图数据 
	{
		puts(maze[i]); 
	}
}

//函数功能:完成与用户输入有关的迷宫更新
void MazeUpdate(char maze[][M],int n)
{
	int x = 1,y = 23; //初始位置
	int exitX = 10, exitY = 24; //迷宫出口
	char input;
	while (x!=exitX || y!=exitY) //判断是否达到迷宫出口 
	{
		if (kbhit()) //检查是否有键盘输入,没有就继续循环
		{
			input = getch(); //从键盘获取输入(不会在屏幕显示) 
			if (input=='a' && maze[x][y-1]!='*') //左移
			{
				maze[x][y] = ' ';
				y--;
				maze[x][y] = 'o';	
			}
			if (input=='d' && maze[x][y+1]!='*') //右移
			{
				maze[x][y] = ' ';
				y++;
				maze[x][y] = 'o';	
			}
			if (input=='w' && maze[x-1][y]!='*') //上移
			{
				maze[x][y] = ' ';
				x--;
				maze[x][y] = 'o';
			}
			if (input=='s' && maze[x+1][y]!='*') //下移 
			{
				maze[x][y] = ' ';
				x++;
				maze[x][y] = 'o'; 
			}
		} 
		system("cls"); //清屏
		printf("    迷宫游戏.exe 1.0\n"); 
		Show(maze,n); //显示更新后的迷宫
		Sleep(100); //延时100ms  
	}
	printf("You win!\n");
	system("PAUSE"); //Windows系统下暂停程序运行 
} 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凤凰谪仙

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值