堆与实现堆

本文介绍了堆数据结构的基本概念,包括小堆和大堆的定义,以及堆的性质。重点讲解了堆的向下调整算法用于将其调整为堆,以及向上调整算法用于插入元素后保持堆的性质。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        我们小时候基本上都玩过叠罗汉的恶作剧,通常就是先把某一个同学按倒在地,然后大家就一拥而上扑了上去……后果?后果当然就是一笑了之,一个恶作剧而已。不过,在西班牙的加泰罗尼亚地区,他们将叠罗汉视为了正儿八经的体育活动。叠罗汉运动就是把人堆在一起,而我们这里要介绍的“堆”结构相当于把数字符号堆成一个塔形结构。        

堆的概念

       如果有一个关键码的集合K = { k0,k1 ,k2 ,…,kn - 1 },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,并满足:ki <= k2*i+1且ki <= k2*i+2 ( ki >= k2*i+1且 ki>= k2*i+2 ) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆(如图1),根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆(如图2)。        ps.上面倾斜的字体为k的下标

堆结构的性质:

1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值

2.堆总是一棵完全二叉树

 值得说明的是,虽然堆的逻辑结构是一棵完全二叉树,但实际上堆的存储结构却是一维数组。

 堆的实现

堆的向下调整算法

现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整

 下图是交换过程:

 参考代码如下:希望大家能够理解

//向下调整算法
void AdJustDown(int* a, int parent,int n)
{
	//默认左孩子小
	int child = parent * 2 + 1;
    //当孩子大于等于数组长度时退出循环
	while (child < n)
	{
        //如果右孩子比左孩子小,让默认的左孩子小变成右孩子小
		if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
			child++;
        //判断孩子与父亲的大小
		if (a[child] < a[parent])
		{
            //交换孩子与父亲的值
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			break;
	}
}

堆的向上调整算法

当需要往堆上面插入元素,首先进行尾插,然后通过向上调整算法,直到满足堆

1.先将元素插入到堆的末尾,即最后一个叶子节点之后

2.插入之后如果堆的性质遭到破坏,将新插入的节点顺着其双亲往上调整到合适的位置即可

 参考代码如下:希望大家能够理解

//向上调整算法
void AdJustUp(int* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
    //当孩子等于根节点时退出循环
	while (child > 0)
	{
		//小堆
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
			break;
	}
}

 结语

好啦~~今天关于堆的相关内容就分享到这里,我们下期再见~~~

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