注意:本题中的代码都是在VS上写过一遍的,可能有些代码截图未加#include <stdio.h>,望包涵。
1.数组的概念
简单介绍一下数组:
2.一维数组的创建和初始化
数组创建
一维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
可以根据需要创建需要的其他类型和大小的数组:
char name[8];
double sum[100];
数组的初始化
此时我们举几个例子
#include<stdio.h>
int main()
{
int data[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//完全初始化
return 0;
}
该程序F10代码调试起来,点开监视看data中存放的数据
此时我们可以看到该数组已经被完全初始化了
接着我们继续看
此时这个被称为不完全初始化
那么我们再看一个,
此时如果数组中的项数太多会发生报错信息,希望各位能够注意
还有一个情况就是 数组如果初始化了,也可以省略掉数组[]中的常量值,编译器会根据数组的初始化内容
数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
一维数组的使用
到这里为止呢,我们已经学会了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
在这里我们会介绍数组下标,数组元素的打印,数组的输入。
数组下标
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以访问到arr[8].
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[6]);
return 0;
}
数组元素的打印
//数组元素的打印
//如果想要访问整个数组的内容,应该如何做
//只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就ok
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组的输入
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//想输入10个数
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//输出数组的元素
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
一维数组在内存中的存储
//一维数组在内存中的存储
//有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储
//%p 是打印地址的
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("arr[%d]=%p\n",i, &arr[i]);//&取地址 &&是逻辑与操作符是并且的意思
}
return 0;
}
//科普:买电脑有内存 内存作用 计算机处理
//计算机处理的数据,都要加载到内存中处理
// 内存——4G/8G/16G/32G
//打开电脑的任务管理器,会发现每一个进程都占用内存
//内存会被划分为一个个的内存单元 1个字节,然后给每个内存单元都编上号
//注:可以在画图画几个
//以后想使用内存单元,通过编号可以找到
内存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。
内存长成这样
//编号==地址==c语言中叫指针
//x64看起来地址比较长,因此我们为了更好的观察,我们改成x86,也就是32位环境
// 地址打印出来是16进制的
//当然,程序每次运行获取的地址都是不一样的
//编译器运行时每次都会重新指派地址
//随着下标的增长,地址连续递增,每次差4
//int 1个整型是4个字节,两个整型之间差4个字节
//一维数组在内存中是连续存放的
//随着数组下标的增长,地址是由小到大变化的
上述环境改为32位环境,也就是x86
结果为:
总结:从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4,(因为一个整型是4个字节)
所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的,这会给我们使用指针访问数组奠定了基础
sizeof计算数组元素个数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
//sizeof 计算的是变量或者类型的长度,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(a));//4
printf("%d\n", sizeof(int));//4
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算的是数组的总大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}
//掌握了上述,接下来我们就可以用这种方法
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);//& 取地址操作符
}
return 0;
}
此时用的还是x86
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了。
二维数组的创建
//二维数组的创建
//那我们如何定义二维数组呢?//二维数组的初始化
//在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
//那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如: int arr[3][5];
double data[2][8]; 1
二维数组的初始化
//二维数组的不完全初始化
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化
//依次初始化每一行,等不够的时候,剩余的元素初始化为0
int arr2[3][5] = { 0 };
return 0;
}
//二维数组的不完全初始化
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化
//依次初始化每一行,等不够的时候,剩余的元素初始化为0
int arr2[3][5] = { 0 };
return 0;
}
//若还要往这个数组中填充元素,就会报错
按照行初始化
初始化是省略行,但是不能省略列
二维数组的使用
二维数组的下标
//二维数组的使用
//二维数组的下标
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[1][3]);
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
二维数组的输入和输出
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
//输入
int i = 0;//控制行
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;//控制列
for (j = 0; j < 5; j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
//那么我们能不能将下方的scanf放到第一个循环中, 答案是可以的只不过变成了输入一个打印一个
//这两个逻辑不同,如果想全部输入再打印就只能用这样
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
//输入
int i = 0;//控制行
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
对比应该非常的明显
二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:
//二维数组,在内存中也是连续存放的
C99中的变长数组
条件有限,因此演示不了,想要测试的可以使用小熊猫c++进行测试
百度搜索小熊猫C++
进入页面点击下载
使用百度网盘下载62.8m的那个
数组的两个练习
//练习1.多个字符从两端移动
//练习2:二分查找
练习1
我们按照题目要求写
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome come to my house!!!!!!!!!";
char arr2[] = "#################################";
//left 两个数组左边都要left小标,右边都用right下标。将arr1放到arr2中,之后left--,righr++,当left大于righr时,就不用拿了
//[welcome come to my house!!!!!!!!!\0]
// 0
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
left++;
right--;
}
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
此时结果为瞬间打印,我们能不能让他等待一定时间呢
我们在程序中加入Sleep(1000);
1000单位为毫秒,依旧是一秒
那么我们能不能让程序在一行中打印出来呢,答案是可以的
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome come to my house!!!!!!!!!";
char arr2[] = "#################################";
//left 两个数组左边都要left小标,右边都用right下标。将arr1放到arr2中,之后left--,righr++,当left大于righr时,就不用拿了
//[welcome come to my house!!!!!!!!!\0]
// 0
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(1000);//新函数S大写,1000是毫秒 睡眠1000毫秒,就是一秒
system("cls");//system函数是库函数,执行系统指令,cls是清理控制台屏幕信息
left++;
right--;
}
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
练习2
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
//在数组中查找k-7
int k = 0;
scanf("%d", &k);
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
if (arr[i] == k)
{
printf("找到了,下标是%d\n", i);
break;
}
}
if (i == sz)
{
printf("找不到\n");
}
return 0;
}
这种方法找到了,不过效率有些低
那我们直接上二分查找
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
int k = 0;
scanf("%d", &k);
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = sz - 1;
while (left<=right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] == k)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
break;
}
else if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else
{
right = mid - 1;
}
}
if (left > right)
{
printf("找不到\n");
}
return 0;
}
/也可以改用flag
//二分查找的效率是log以2为底的n次方
//没有顺序不能折半
//有序的数据才能用折半查找
今天的分享就到这里,我们下次再见。