C语言数组超详细讲解

注意:本题中的代码都是在VS上写过一遍的,可能有些代码截图未加#include <stdio.h>,望包涵。

1.数组的概念

简单介绍一下数组:

 2.一维数组的创建和初始化

数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩数组的元素类型。

 

 

可以根据需要创建需要的其他类型和大小的数组:

 char name[8];

double sum[100];

数组的初始化

 此时我们举几个例子

#include<stdio.h>
int main()
{
	int data[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//完全初始化
	
	return 0;
}

 该程序F10代码调试起来,点开监视看data中存放的数据

此时我们可以看到该数组已经被完全初始化了 

接着我们继续看

此时这个被称为不完全初始化

那么我们再看一个,

此时如果数组中的项数太多会发生报错信息,希望各位能够注意

还有一个情况就是 数组如果初始化了,也可以省略掉数组[]中的常量值,编译器会根据数组的初始化内容

数组的类型 

 数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

 一维数组的使用

到这里为止呢,我们已经学会了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

在这里我们会介绍数组下标数组元素的打印数组的输入

数组下标 

 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以访问到arr[8].

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	printf("%d\n", arr[6]);

	return 0;
}

 

数组元素的打印 

 //数组元素的打印
//如果想要访问整个数组的内容,应该如何做
//只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就ok

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

数组的输入 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//想输入10个数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);

	}
	//输出数组的元素
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 

 
一维数组在内存中的存储

//一维数组在内存中的存储
//有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储
//%p 是打印地址的

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("arr[%d]=%p\n",i, &arr[i]);//&取地址  &&是逻辑与操作符是并且的意思
	}
	return 0;
}

//科普:买电脑有内存 内存作用 计算机处理
//计算机处理的数据,都要加载到内存中处理
// 内存——4G/8G/16G/32G
//打开电脑的任务管理器,会发现每一个进程都占用内存
//内存会被划分为一个个的内存单元 1个字节,然后给每个内存单元都编上号
//注:可以在画图画几个
//以后想使用内存单元,通过编号可以找到 

 

内存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。 

 内存长成这样

//编号==地址==c语言中叫指针
//x64看起来地址比较长,因此我们为了更好的观察,我们改成x86,也就是32位环境  
// 地址打印出来是16进制的 
//当然,程序每次运行获取的地址都是不一样的
//编译器运行时每次都会重新指派地址
//随着下标的增长,地址连续递增,每次差4
//int 1个整型是4个字节,两个整型之间差4个字节
//一维数组在内存中是连续存放的
//随着数组下标的增长,地址是由小到大变化的 

 上述环境改为32位环境,也就是x86

结果为:

总结:从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4,(因为一个整型是4个字节)
所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的,这会给我们使用指针访问数组奠定了基础
 

sizeof计算数组元素个数 

 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	//sizeof 计算的是变量或者类型的长度,单位是字节
	printf("%d\n", sizeof(a));//4
	printf("%d\n", sizeof(int));//4

	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算的是数组的总大小,单位是字节
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
	printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	return 0;
}


//掌握了上述,接下来我们就可以用这种方法
 

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[5] = { 0 };
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);//& 取地址操作符
    }
    return 0;
}

此时用的还是x86 

 以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了。

二维数组的创建 

 

//二维数组的创建
//那我们如何定义二维数组呢?

//二维数组的初始化
//在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
//那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

 type arr_name[常量值1][常量值2];

例如: int arr[3][5];

double data[2][8]; 1

二维数组的初始化 


//二维数组的不完全初始化
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化
	//依次初始化每一行,等不够的时候,剩余的元素初始化为0
	int arr2[3][5] = { 0 };

	return 0;
}

//二维数组的不完全初始化
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化
	//依次初始化每一行,等不够的时候,剩余的元素初始化为0
	int arr2[3][5] = { 0 };

	return 0;
}

//若还要往这个数组中填充元素,就会报错 

按照行初始化

初始化是省略行,但是不能省略列

 

二维数组的使用 

 二维数组的下标

//二维数组的使用
//二维数组的下标
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[1][3]);
	printf("%d\n", arr[2][4]);
	return 0;
}

 二维数组的输入和输出

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	//输入
	int i = 0;//控制行
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;//控制列
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
			
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);

		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
 }

 //那么我们能不能将下方的scanf放到第一个循环中, 答案是可以的只不过变成了输入一个打印一个
//这两个逻辑不同,如果想全部输入再打印就只能用这样

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	//输入
	int i = 0;//控制行
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

 

 对比应该非常的明显

二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:

 //二维数组,在内存中也是连续存放的 

C99中的变长数组 

条件有限,因此演示不了,想要测试的可以使用小熊猫c++进行测试

 百度搜索小熊猫C++

进入页面点击下载

 

使用百度网盘下载62.8m的那个 

 数组的两个练习

 //练习1.多个字符从两端移动

//练习2:二分查找 

练习1 

 我们按照题目要求写

#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome come to my house!!!!!!!!!";
	char arr2[] = "#################################";
	//left 两个数组左边都要left小标,右边都用right下标。将arr1放到arr2中,之后left--,righr++,当left大于righr时,就不用拿了
	//[welcome come to my house!!!!!!!!!\0]
	// 0
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		
		
		left++;
		right--;
	}
	printf("%s\n", arr2);
	return 0;
}

此时结果为瞬间打印,我们能不能让他等待一定时间呢

我们在程序中加入Sleep(1000);

1000单位为毫秒,依旧是一秒 

那么我们能不能让程序在一行中打印出来呢,答案是可以的

#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome come to my house!!!!!!!!!";
	char arr2[] = "#################################";
	//left 两个数组左边都要left小标,右边都用right下标。将arr1放到arr2中,之后left--,righr++,当left大于righr时,就不用拿了
	//[welcome come to my house!!!!!!!!!\0]
	// 0
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);//新函数S大写,1000是毫秒  睡眠1000毫秒,就是一秒
		system("cls");//system函数是库函数,执行系统指令,cls是清理控制台屏幕信息
		left++;
		right--;
	}
	printf("%s\n", arr2);
	return 0;
}

 练习2

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
		//在数组中查找k-7
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		if (arr[i] == k)
		{
			printf("找到了,下标是%d\n", i);
			break;
		}
	}
	if (i == sz)
	{
		printf("找不到\n");
	}

	return 0;
}

 

 这种方法找到了,不过效率有些低

那我们直接上二分查找 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	int left = 0;
	int right = sz - 1;

	while (left<=right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] == k)
		{
			printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
			break;
		}
		else if (arr[mid] < k)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			right = mid - 1;
		}
	}
	if (left > right)
	{
		printf("找不到\n");
	}
	return 0;
}

/也可以改用flag
//二分查找的效率是log以2为底的n次方
//没有顺序不能折半
//有序的数据才能用折半查找
 

 今天的分享就到这里,我们下次再见。

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