SPFA的简单应用

本文介绍了SPFA算法,它是Bellman-Ford算法的优化版本,用于求解最短路径(包括有负权),并通过与Dijkstra算法对比,强调了SPFA的可逆性和处理负权环的能力。文中还提及了SPFA中队列的使用以及检测负环的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:引入:

Bellman_ford算法会遍历所有的边,但是有很多的边遍历了其实没有什么意义,我们只用遍历那些到源点距离变小的点所连接的边即可,只有当一个点的前驱结点更新了,该节点才会得到更新;因此考虑到这一点,我们将创建一个队列每一次加入距离被更新的结点。而SPFA便是其的优化。

二:应用:

SPFA可以求最短路(有负权)也可以判断负环,有一点很重要的是它和dijkstra长的几乎一样,但是却意义不同:

Dijkstra算法中的str数组保存的是当前确定了到源点距离最小的点,且一旦确定了最小那么就不可逆了;SPFA算法中的str数组仅仅只是表示的当前发生过更新的点,且spfa中的st数组可逆(可以在标记为true之后又标记为false)。顺带一提的是BFS中的st数组记录的是当前已经被遍历过的点。

Dijkstra算法里使用的是优先队列保存的是当前未确定最小距离的点,目的是快速的取出当前到源点距离最小的点;SPFA算法中使用的是队列,目的只是记录一下当前发生过更新的点。

下面是SPFA算法求最短路的算法:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int h[N],e[N],ne[N],w[N],idx;
int d[N];
bool str[N];
int n,m;
void add(int a,int b,int c)
{
    e[idx]=b;
    ne[idx]=h[a];
    w[idx]=c;
    h[a]=idx++;
}
int spfa()
{
    memset(d,0x3f,sizeof d);
    d[1]=0;
    queue<int>q;
    q.push(1);
    str[1]=true;
    while(q.size())
    {
        int Fx=q.front();
        str[Fx]=false;
        q.pop();
        for(int i=h[Fx];i!=-1;i=ne[i])
        {
            int Tx=e[i];
            if(d[Tx]>d[Fx]+w[i])
            {
                d[Tx]=d[Fx]+w[i];
                if(!str[Tx])
                {
                    q.push(Tx);
                    str[Tx]=true;
                }
            }
        }
    }
    return d[n];
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    memset(h,-1,sizeof h);
    while(m--)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        add(a,b,c);
    }
    int t=spfa();
    if(t==0x3f3f3f3f)cout<<"impossible";
    else cout<<d[n];
}

我再粘一个dijkstra的代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N= 510;
int g[N][N],d[N];
bool str[N];
int n,m;
int dijkstra()
{
    memset(d,0x3f,sizeof d);
    d[1]=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        int t=-1;
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            if(!str[j]&&(t==-1||d[t]>d[j]))
            t=j;
            if(t==n)break;
        }
        str[t]=true;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            d[i]=min(d[i],d[t]+g[t][i]);
        }
    }
    if(d[n]==0x3f3f3f3f)return -1;
    return d[n];
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    memset(g,0x3f,sizeof g);
    while(m--)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        g[a][b]=min(g[a][b],c);
    }
    cout<<dijkstra()<<endl;
}

可以很明显的发现,dijkstra的代码在更新最短路时,str在标记后是不可逆的,这就导致了在路径中一旦出现负权,那么它得到的值可能不是最短路的值,这取决于负权的大小,而SPFA不一样,它可逆,这说明负权是有二次判定的权力的。

然后是判定负环的方法:

统计当前每个点的最短路中所包含的边数,如果某点的最短路所包含的边数大于等于n,则也说明存在环,因为负环走一圈最短路一定会更新,如此,它便会一直在这个负环上一直走,然后便会爆程序(如果没有在n次边时跳出)。

下面还是代码展示:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int h[N],e[N],ne[N],w[N],idx;
int d[N],cnt[N];
bool str[N];
int n,m;
void add(int a,int b,int c)
{
    e[idx]=b;
    ne[idx]=h[a];
    w[idx]=c;
    h[a]=idx++;
}
int spfa()
{
    queue<int>q;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        q.push(i);
        str[i]=true;//全标记为true是为了能找到负环,因为负环会一直转圈。
    }
    while(q.size())
    {
        int Fx=q.front();
        str[Fx]=false;
        q.pop();
        for(int i=h[Fx];i!=-1;i=ne[i])
        {
            int Tx=e[i];
            if(d[Tx]>d[Fx]+w[i])
            {
                d[Tx]=d[Fx]+w[i];
                cnt[Tx]=cnt[Fx]+1;
                if(cnt[Tx]>=n)return true;
                if(!str[Tx])
                {
                    q.push(Tx);
                    str[Tx]=true;
                }
            }
        }
    }
    return false;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    memset(h,-1,sizeof h);
    while(m--)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        add(a,b,c);
    }
    if(spfa())cout<<"Yes";
    else cout<<"No";
}

三:收工。 

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好的,以下是一个简单SPFA模板: ``` const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 1005; vector<pair<int, int>> g[MAXN]; // 存储有向图,pair 中第一个数表示终点,第二个数表示边权 int dist[MAXN]; // 存储源点到每个点的最短距离 bool in_queue[MAXN]; // 标记每个点是否在队列中 void spfa(int s) { // s 表示源点编号 memset(dist, INF, sizeof(dist)); // 初始化 dist 数组为 INF,表示距离无限远 memset(in_queue, 0, sizeof(in_queue)); // 初始化 in_queue 数组为 false,表示所有点都不在队列中 queue<int> q; q.push(s); dist[s] = 0; in_queue[s] = true; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); // 取出队首元素 in_queue[u] = false; // 标记 u 不在队列中 for (auto v : g[u]) { // 枚举 u 的出边 if (dist[v.first] > dist[u] + v.second) { // 更新 dist[v] dist[v.first] = dist[u] + v.second; if (!in_queue[v.first]) { // 如果 v 不在队列中,则将 v 加入队列 q.push(v.first); in_queue[v.first] = true; } } } } } ``` 解释一下每个部分的作用: 1. 常量 INF 表示距离无限远,MAXN 表示最大点数。 2. g 数组存储有向图,pair 中第一个数表示终点,第二个数表示边权。 3. dist 数组存储源点到每个点的最短距离。 4. in_queue 数组标记每个点是否在队列中。 5. spfa 函数实现 SPFA 算法,s 表示源点编号。 6. 首先将 dist 数组初始化为 INF,表示距离无限远;将 in_queue 数组初始化为 false,表示所有点都不在队列中;将源点 s 加入队列并标记在队列中,并将 dist[s] 初始化为 0。 7. 进行队列操作:取出队首元素 u,枚举 u 的出边,如果可以通过 u 更新 dist[v] 的值,则更新 dist[v] 并将 v 加入队列。当队列为空时,SPFA 算法结束。

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