软件估算的方法、过程、内容解读(估算指南)

4 估算方法

4.1 基于经验的方法

4.1.1 头脑风暴法

4.1.2 Delphi方法

4.1.2.1 过程图

4.1.2.2 组建评估组

4.1.2.3 系统介绍

4.1.2.4 系统分解与假设

4.1.2.5 设定偏差值

4.1.2.6 个人估计

4.1.2.7 估计结果汇总

4.1.2.8 估计差异讨论

4.1.2.9 结束

4.2 分解的方法

4.2.1 KLOC方法

4.2.2 WBS方法的关键路径

4.2.2.1 WBS

4.2.2.2 关键路径

5 项目估算的内容

5.1 规模估算

5.2 历史项目平均生产率

5.3 成本

5.4 工作量

5.5 资源

5.6 工期

5.7 进度

5.8 风险

5.9 缺陷率  

 软件资料清单列表部分文档:

工作安排任务书,可行性分析报告,立项申请审批表,产品需求规格说明书,需求调研计划,用户需求调查单,用户需求说明书,概要设计说明书,技术解决方案,数据库设计说明书,详细设计说明书,单元测试报告,总体测试计划,单元测试计划,产品集成计划,集成测试报告,集成测试计划,系统测试报告,产品交接验收单,验收报告,验收测试报告,压力测试报告,项目总结报告,立项结项审批表,成本估算表,项目计划,项目周报月报,风险管理计划,质量保证措施,项目甘特图,项目管理工具,操作手册,接口设计文档,软件实施方案,运维方案,安全检测报告,投标响应文件,开工申请表,开工报告,概要设计检查表,详细设计检查表,需求规格说明书检查表,需求确认表,系统代码编写规范,软件项目质量保证措施,软件部署方案,试运行方案,培训计划方案,软件系统功能检查表,工程试运行问题报告,软件合同,资质评审材料,信息安全相关文档等。
 

 软件全文档获取方式①:点我获取 

获取方式②:本文末个人名片直接获取。

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
COCOMO模型是一种常用的软件规模估算方法,它根据软件规模、复杂度、开发过程中所需的人力资源等因素来估算软件开发所需的时间和成本。该模型一般分为三个级别:基本模型、中级模型和高级模型。下面对各个级别进行解读: 1. 基本模型 基本模型适用于比较简单的软件项目,其核心公式为:E = a(KLOC)^b。其中,E表示开发项目所需的人月数,KLOC表示代码行数(以千行为单位),a和b是固定的参数。这个模型是最基础的估算方法,适用于简单的软件项目。 2. 中级模型 中级模型适用于一些比较复杂的软件项目,它考虑了一些额外的因素,如代码质量、开发人员经验等。其核心公式为:E = a(KLOC)^b × (product)^c。其中,product是一个复杂度因子,代表代码质量、人员经验等因素的综合评估值,a、b、c为固定参数。 3. 高级模型 高级模型考虑了更多的因素,如软件的复杂度、开发过程中所需的人力资源等。其核心公式为:E = a(KLOC)^b × (product)^c × (personnel)^d。其中,personnel是一个人力资源因子,代表开发过程中所需的人力资源数量,a、b、c、d为固定参数。 总的来说,COCOMO模型是一种常用的软件规模估算方法,可以根据不同的项目需求来选择不同的级别,以得到更加准确的估算结果。但需要注意的是,COCOMO模型只是一种估算方法,实际的开发过程中还需要结合具体情况进行调整和优化。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

软件项目资料查询库

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值