#include<stdio.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//void Bubble_sort(int arr[], int end)
//{
// int j, i, tem=0;
// for (i = 0; i < end - 1; i++) //end-1是因为不用与自己比较,所以比的数就少一个
// {
// for (j = 0; j < j - 1 - i; i++)
// {
//
// }
// }
//
}
//int main()
//{
// int arr[10]={0,4,36,7,8}, i;
// for (i = 0; i < 4; i++)
// {
// int j,temp=0;
// for (j = i+1; j < 5; j++)
// {
// if (arr[i] < arr[j])
// {
// temp = arr[i];
// arr[i] = arr[j];
// arr[j] = temp;
// }
// }
// }
// printf("%d", arr[0]);
//
// return 0;
//}
#define STACTMAXNUM ;//利用构造数据类型 结构体类型定义 栈类型
typedef struct Stact //声明栈结构体
{
int data[7];//数据域
int top; //栈顶元素下表
}stact;
static void InitStact(stact*p)//初始化栈顶元素下标 基类型*指针变量 这里的基类型
{
(*p).top = -1;//结构体指针变量 的引用
}
void StactPush(stact*p,int val) //入栈操作就是给栈的数据域线性赋值
{
if (p == NULL) //入栈需要注意的是判断“栈空和栈满”,栈空指的是空地址
{
printf("栈空间不存在,入栈操作失败");
return;
}
if ((*p).data+1 == STACTMAX)//>=也可以
{
printf("栈空间或数据域已满,入栈操作失败");
return;
}
//最后进行正常的入栈操作
//1.让栈顶元素自行加一
//2.给数组元素下标赋值
//++(*p).top;简写成以下
(*p).data[++(*p).top] = val;
}
int Stactpop(stact * p) //出栈操作 因为不用接受外来数据所以不用定义变量来接收
{
if (p == NULL) //注意 出栈也要进行空地址判断
{
printf("栈空间不存在,出栈失败");
return EOF;//异常
}
if ((*p).top == -1) //还有要注意栈中元素是否为空(空栈)
{
printf("栈中元素不存在,出栈失败");
return EOF;//异常
}
//正常出栈
//第一步: 定义临时变量保存出栈元素
int temp[7] = (*p).data[(*p).top];
//第二步: 使栈顶元素下标自行减一
// (*p).top--;
//第三步: 反馈出一个结果(出栈元素值)
// return temp;
//定义临时变量,避免在栈顶元素自减时使上一个元素丢失 就是在还没丢失前把没丢失的元素放进临时变量
//上面两段代码可以简写为
return (*p).data[(*p).top--];
}
int main()
{
stact st; //定义栈结构体变量
InitStact(&st);//要实现数据共享也就是双向传递,要用指针变量
//StactPush(&st, 1);
for (int i = 0; i < 3; i++)//元素入栈操作
{
StactPush(&st, i);
}
while (st.top!=-1) //出栈操作(把所有元素输出) 使用逆向思维 只要栈顶元素下标不为-1就能替换数组下标出栈
{
Stactpop(&st);
printf("%d\t", Stactpop(&st));
}
printf("输出栈顶元素下标:%d",st.top);
return 0;
}