初级结构体的简单介绍

目录

1.结构体的声明

1.1结构的基础知识

1.2结构的声明

1.3结构成员的类型

1.4结构体变量的定义和初始化

2.结构体成员的访问

2.1结构体变量访问成员

2.2结构体指针访问指向变量的成员

3.结构体传参


1.结构体的声明

1.1结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

1.2结构的声明

#include<stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];//name
	int age;
	float score;
}s1,s2,s3;
//分号不能丢
typedef struct Stu Stu;

int main()
{
	struct Stu s4;
	Stu s5;
	return 0;
}

s1,s2,s3是通过struct Stu 类型创建的变量,是全局变量

s4,s5是局部变量

struct Stu才是结构体类型,不能随意省略struct

1.3结构成员的类型

结构的成员可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。

1.4结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age;      //年龄
};

struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

2.结构体成员的访问

2.1结构体变量访问成员

结构体变量是通过操作符(.)访问的,点操作符接受两个操作数

如何访问s的成员? 

 struct S s;

strcpy(s.name,"Xiaoming");//使用.访问name成员

s.age=18;//使用.访问age成员

2.2结构体指针访问指向变量的成员

结构体指->结构体成员

void print(struct Stu* ps)
{
        printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
  //使用结构体指针访问指向对象的成员
        printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
          struct Stu s = {"zhangsan", 20};
          print(&s);//结构体地址传参
          return 0;

}

3.结构体传参

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

首选print2函数。

结构体传参的时候,要传结构体地址

这是因为,函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

每一次函数调用都要在内存的栈区上开辟一个空间

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