【数据结构】PTA 顺序表操作集 C语言

本题要求实现顺序表的操作集。

函数接口定义:

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

各个操作函数的定义为:

List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;

Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;

bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;

bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

6
1 2 3 4 5 6
3
6 5 1
2
-1 6

输出样例:

FULL Insertion Error: 6 is not in.
Finding Error: 6 is not in.
5 is at position 0.
1 is at position 4.
POSITION -1 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
POSITION 6 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.

AC代码:

List MakeEmpty()
{
    List L;
    L=(List*)malloc(sizeof(struct LNode));//注意要用动态分配内存
    L->Last=-1;
    return L;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
    if(!L)
    {
        return ERROR;
    }//注意链表为空的特殊情况
    int i;
    for(i=0;i<=L->Last;i++)
    {
        if(L->Data[i]==X)
        {
            return i;
        }
    }
    return ERROR;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
    if(L->Last==MAXSIZE-1)
    {
        printf("FULL");
        return false;
    }
    if(P>L->Last+1 || P<0)
    {
        printf("ILLEGAL POSITION");
        return false;
    }
    int i;
    //将所有元素往后移动
    for(i=L->Last;i>=P;i--)
    {
        L->Data[i+1]=L->Data[i];
    }
    L->Last++;
    L->Data[P]=X;
    return true;
}
bool Delete( List L, Position P )
{
    if(P<0 || P>L->Last)
    {
        printf("POSITION %d EMPTY",P);
        return false;
    }
    int i;
    for(i=P;i<L->Last;i++)
    {
        L->Data[i]=L->Data[i+1];
    }
    L->Last--;//最后一个元素位置要改变
    return true;
}

链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。链表可以分为带头结点和不带头结点两种,其中带头结点的链表在实现上更为方便。 以下是带头结点的链表操作函数接口定义: ```c typedef int ElementType; typedef struct Node *PtrToNode; struct Node { ElementType Data; PtrToNode Next; }; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; List MakeEmpty(); // 初始化一个带头结点的空链表 Position Find(List L, ElementType X); // 在链表L中查找值为X的节点,返回该节点的位置,若找不到则返回NULL bool Insert(List L, ElementType X, Position P); // 在链表L中插入值为X的节点,插入位置为P的后面,若插入成功则返回true,否则返回false bool Delete(List L, Position P); // 在链表L中删除位置为P的节点,若删除成功则返回true,否则返回false ``` 下面是带头结点的链表操作实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElementType; typedef struct Node *PtrToNode; struct Node { ElementType Data; PtrToNode Next; }; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; List MakeEmpty() { List L = (List)malloc(sizeof(struct Node)); L->Next = NULL; return L; } Position Find(List L, ElementType X) { Position P = L->Next; while (P != NULL && P->Data != X) { P = P->Next; } return P; } bool Insert(List L, ElementType X, Position P) { Position TmpCell = (Position)malloc(sizeof(struct Node)); TmpCell->Data = X; TmpCell->Next = P->Next; P->Next = TmpCell; return true; } bool Delete(List L, Position P) { Position Tmp; if (P == NULL) { return false; } Tmp = P->Next; P->Next = Tmp->Next; free(Tmp); return true; } int main() { List L = MakeEmpty(); Insert(L, 1, L); Insert(L, 2, L->Next); Insert(L, 3, L->Next); Position P = Find(L, 2); Delete(L, P); P = Find(L, 3); Delete(L, P); P = Find(L, 1); printf("%d\n", P->Data); // 输出1 free(L); return 0; } ```
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