C++命名空间与缺省参数初级

1.引子

问题:

先正常定义个全局变量rand,并打印,没问题

当引入<stdlib.h>就会报错:

原因:

<stdlib.h>中包含了rand函数的定义,在代码中又定义了一个变量,更重要的是:他们都是全局的。编译器在main中收到了找rand指令,按照:局部->全局顺序找rand定义,发现全局有两个rand,一是rand函数的地址,二是我们定义的全局rand变量,编译器无法处理这种同名二选一的矛盾,就编译未通过。

解决:

C++之父为了避免C语言难为程序员,就在C上加了许多小语法,如:

2.命名空间

全局域是最大的域,其中头文件展开,定义的全局变量间易重复,所以可以在全局域圈一个空间,用时通过空间名访问特定要找的内容。

关键字:(namespace 与 :: )

概念:

命名空间是一种域,用于划分信息,让编译器不主动找域中的东西(变量,函数,类型,其他命名空间),只有在我们命令编译器找的时候它才找域。避免了变量寻找冲突问题。

使用:

1.划分域

namespace 空间名称 { 内容 } (注意没有分号,这点与函数作用域同)

(1)名称同变量命名规则。

(2)内容为变量,函数,类型,其他命名空间。

(3)命名空间不影响内容的作用范围(寿命),同无命名空间时在当前位置定义的变量,类型或函数

(4)只能在全局范围定义(在函数内部不能定义)

2.使用域

::是域操作符,左为域名,右为域的某个内容,当左为空时默认全局为域

使用时类似结构体找成员的->

(注意:其调用命名空间的结构体时,struct放最前,struct mine::apple)

3.规则

当两个命名空间同名时,可以看作已经合并,(编译器会挨个寻找内容,如有重复内容会报错),调用时编译器会从两个之一找出所需内容(仅能一个命名空间有),且这种合并不是永久的,调走其中一个,无法访问调走的命名空间的内容。(展开命名空间会展开合并的)

4.常用实例

1.不同文件:当源文件调不同文件,多个文件都有同名命名空间,会合并(#include本质是文件的拷贝复制,调用多个文件,同名空间处于同一个文件后合并)。

2.同名命名空间有重复内容:把其中一个命名空间外部嵌套一新命名空间即可划分

5.弊端

每次使用命名空间内容都很麻烦,要命名空间名称,域操作符,所以有什么办法让程序员简单使用某个空间的内容呢?

展开命名空间:

1.全部展开

把命名空间的内容向外开放,让编译器按照:局部,全局=展开的命名空间。顺序查找所需变量,类型,函数,空间的定义。

展开的命名空间其内容在编译器寻找优先级相当于全局,所以全局有与命名空间相同内容时,命名空间不要展开

已经合并的命名空间按名字展开会全部展开

注意:不能边展开边定义命名空间,无意义。

2.部分展开

只展开命名空间部分内容,某类型,变量,函数,命名空间。

好处:可以防止命名空间中的内容与某全局变量重复,只展开使用频率高的。

用法:using+特定内容(是域名+内容名)

3.引子:cin与cout

头文件<iostream>(C++头文件新版本的不带.h,部分编译器提供对老版本兼容,就是加.h的)

用法:cout<<a<<"is"<<b<<endl;(endl为结束标识符,表示换行输出,可替代换行符)(console out)

,cin>>a;输入输出流(console in)

注意:cin,cout这些头文件的标识符

4.引子:缺省参数

作用:函数参数可传可使用默认值

用法:在函数声明(如果直接定义,在定义处)定义形参值,且只能多不能少,实参传形参时从左向右依次传,不能跳着传。(规定)

在申请数组元素时,如果知道容量,可传值申请,如果不知道可使用默认值(0为不申请)(如初始化栈)

分类:全缺省:函数所有参数都可以缺省

        半缺省:部分参数可缺省,部分无默认值,必须传参

注意:半缺省参数必须从右往左依次给,不能跳着给。

正确的:

错误的:

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