python基础知识讲解(人生重开模拟器的代码演示)

基础知识补充:(shift +F6)可以针对变量进行重命名,自动的把所有需要修改的名字都统一替换了。

while循环的使用:

基本语法格式:

while  条件:

        循环体

如果条件为真,则执行循环体代码,为假则结束循环。

while循环的条件:

1,循环变量的初始值。

2,循环的判定条件。

3,循环变量的更新语句。

(如果忘记循环变量的语句,循环会一直执行,停不下来了,直到手动强制结束程序。称为死循环。)

for循环的使用:

for  循环变量  in  可迭代对象:

        循环体

注意:1,python的for和其他语言不同,没有”初始化语句“,“循环变量条件”,循环变量更新语句

2,所谓的“可迭代对象”,指的是“内部包含多个元素”,能一个一个把元素区出来的特殊变量。

这串代码里面range是一个内建函数。

起到的效果就是得到一个“可迭代对象”

这个可迭代对象中就包含了一系列的整数。

range(beg,end)=>(beg,end),(前闭后开区间)

range里面的第一个参数是起始值,第二个是最后的值,第三个是步值。

continue  立即结束当前这次循环,进入下次循环。

break 立即结束整个循环。

下面我用代码来展示一下 continue 和break的使用

for i in range(1,6):
    if i==3:
        continue
    print(f"这是第{i}个包子")

输出的结果直接跳过第三个包子了,然后继续往下执行。

而break的使用

这串代码则是直接跳出了整个循环。

以下这串代码则是将break语句运用到了求平均值当中。

theSum=0
count=0
while True:
    num=input("请输入您的数字(分号表示结束)")
    if num==';':
        break
    num=float(num)
    theSum+=num
    count+=1
print(f"结果为{theSum/count}")


随机数的生成:

random.randint(beg,end),就能生成[beg,end]随机整数,左开右开。

random是一个模块(别人写好的代码直接来用)

系统的结束:

sys.exit(0),这也是一个模块。

暂停操作:

time.sleep(1)

time 也是python提供的模块

sleep的功能就是让程序暂停一会,再继续执行。

接下来我们需要进行一个总结,这里我用代码写一下一个游戏。

游戏名称:人生重开模拟器

游戏简介:

1,游戏开始的时候,设定初始属性。

2,开始游戏,随机生成性别和出生点。

3,针对每一年,都生成人生的经历,(依靠一定的随机因素+当前角色的属性)

import random
import sys
import time
#欢迎界面
print('+-----------------------------------------------------+')
print('|            花有重开日,人无再少年                      |')
print('|                                                     |')
print('|            欢迎来到,人生重开模拟器                     |')
print('|                                                     |')
print('|                                                     |')
print('+-----------------------------------------------------+')
#首先我们需要设置初始属性,颜值,体质,智力,家境,总和不能超过20,每一项取值都是1-10之间的
while True:
    print('请设置初始属性(总和为二十)')
    face=int(input('请输入颜值(1-10)'))
    strong=int(input('请输入体质(1-10)'))
    iq=int(input('请输入智力(1-10)'))
    home=int(input('请输入家境(1-10)'))
    if face<1 or face>10:
        print("您输入的颜值有误")
        continue
    if strong<1 or strong>10:
        print("您输入的体质有误")
        continue
    if iq<1 or iq > 10:
        print("您输入的智力有问题")
        continue
    if home<1 or home>10:
        print("您输入的家境有问题")
        continue
    if face +strong +iq +home>20:
        print("您输入的总和大于20")
        continue
    print("初始属性输入完毕")
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
    break

#生成角色性别
point=random.randint(1,6)
if point %2==0:
    gender='boy'
    print("你是个男孩")
else :
    gender='girl'
    print("你是个女孩")
#设置角色的出生点
point = random.randint(1,3)
if home ==10:
    print("你出生在大城市")
    home+=1
    strong+=2
    face+=2
if home<10 and home>7 :
    if point == 1 :
        print("你出生在三线城市")
        home+=1
    elif point == 2:
        print("你出生在医世家")
        strong +=1
    else :
        print("你出生在老师世家")
        iq+=1
if home> 4 and home<8 :
    if point ==1:
        print("你出生在五线城市")
        face+=1
    elif point ==2:
        print("你出生在普通小康家庭")
        home+=1
    else :
        print("你出生在小县城,但是非常幸福")
        home+=1
if home <5:
    print("你出生在普通农民家庭")
    if point==1 :
        home+=1
    elif point==2:
        strong -=1
    else :
        iq-=1
print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
#幼年阶段
#先使用一个循环,按照年龄,从1到10
# 针对每一年,都生成一个随机数[1,3]
# 根据角色,性别,年龄,各种属性,触发各种事件,随机数会对时间的结果造成影响。
# 这里的事件可能会对属性带来变更
# 每一年执行结束,都打印这一年发生的事件(让每年只发生一个事件)
# 也可能会遇到夭折的情况,使用exit函数来结束程序
for age in range(1,11):
    info=f"你今年{age}岁了"
    point = random.randint(1,3)
    if gender=='girl' and home<=3 and point==1:
        info+='你出生在一个重男轻女的家庭里,你被遗弃了'
        print(info)
        print("游戏结束")
        sys.exit(0)
        #体质触发的事件
    elif strong <6 and point <3:
        if home>5:
            info+='在你父母的悉心照顾下,你的病得到了康复'
            strong+=1
            home-=1
        else :
            info+='你的父母没有经历管你,你的病更糟糕了'
            strong -=1
    elif face >=7 and age<=4 :
        info+='你长的太丑了,别的小朋友不喜欢你'
        if iq>5:
            info+='你决定用学习证明自己'
            iq+=1
        else :
            info+='你经常和其他小朋友打架'
            strong-=1
    elif iq<5:
        info+='你看起来傻傻的'
        if home >=8 and age>=6:
            info+='你的父母把你送到更好的学校学习'
            iq+=1
        elif  4<=home<=7:
            if gender=='boy':
                info+="你的父母鼓励你多运动"
                strong+=1
            else :
                info+='你的父母鼓励你多打扮自己'
                face+=1
        else :
            info+='你的父母为此经常吵架'
            if point ==1:
                strong -=1
            elif point ==2:
                iq-=1
            else :
                pass
    #健康成长
    else:
        info+='你健康成长'
        if point ==1:
            info+='你看起来更结实了'
            strong+=1
        elif point==2:
            info +='你看起来更好看了'
            face+=1
        else :
            pass
    print(info)
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
    print("----------------------------------------------")
    time.sleep(1)

这是一个简易的游戏模板,里面包含了一些基础的知识。

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