jieba库统计聊斋

import jieba  
from collections import Counter  
  
# 假设这是你的《聊斋志异》文本(这里只是一个示例)  
text = """  
...(这里应该是《聊斋志异》的文本内容)...  
孙悟空大战白骨精,孙猴子智取芭蕉扇。  
"""  
  
# 定义同义词词典,这里只包含了孙悟空和孙猴子的例子  
synonym_dict = {  
    '孙猴子': '孙悟空',  
    '孙行者': '孙悟空',  # 假设这也是孙悟空的另一个称呼  
    # ... 其他同义词对 ...  
}  
  
# 分词并合并同义词  
def tokenize_with_synonyms(text):  
    seg_list = jieba.cut(text, cut_all=False)  
    words = []  
    for word in seg_list:  
        if word in synonym_dict:  
            word = synonym_dict[word]  
        words.append(word)  
    return words  
  
# 对文本进行分词并统计词频  
words = tokenize_with_synonyms(text)  
word_counts = Counter(words)  
  
# 打印出现次数最高的20个词  
for word, count in word_counts.most_common(20):  
    print(f"{word}: {count}")

Cocos Creator是一个功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建各种类型的游戏,包括街霸游戏。但是,Cocos Creator本身并不提供街霸游戏的源码,开发者需要自己设计和编写游戏的逻辑、界面以及各种游戏元素。 要创建一个街霸游戏,首先需要进行角色的设计和动画制作。可以使用Cocos Creator内置的动画编辑器来创建和编辑角色的动画效果。然后,开发者需要设计游戏场景,包括背景、道路、建筑等等,可以使用Cocos Creator提供的场景编辑器进行创建和布置。 在街霸游戏中,角色之间的战斗是重要的内容。为了实现战斗机制,需要编写适当的代码来实现攻击、防御、技能等动作的触发和效果。开发者可以使用Cocos Creator的脚本编辑器来编写游戏逻辑脚本,实现战斗机制,并确保游戏的平衡性和可玩性。 此外,街霸游戏还可能包括多人对战模式,可以使用Cocos Creator的网络模块来实现多人对战功能。开发者还可以使用音效编辑工具来添加游戏音效,以提升游戏的体验和乐趣。 总体来说,创建一款街霸游戏需要进行多个方面的设计和开发工作,包括角色设计、动画制作、场景布置、战斗机制实现、网络功能等等。Cocos Creator作为游戏开发引擎,为开发者提供了一系列强大的功能和工具,可以帮助开发者创建出高质量、富有创意的街霸游戏。
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