★ C++基础篇 ★ list 类

Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ ~ 今天,我将继续和大家一起学习C++基础篇第七章----list类 ~

目录

一  list的介绍

二  迭代器的划分

三  list的一些使用

3.1 push_back & emplace_back

3.2 insert & erase

3.3 sort & reverse

3.4 merge & unique & splice

四  list的模拟实现

4.1 基础结构

4.2 迭代器的实现 

4.2.1 迭代器

4.2.2 const迭代器

4.3 接口

4.3.1 push_back & insert

4.3.2 erase & pop_back

4.3.3 析构  & clear

4.3.4 拷贝构造 & empty_init

4.3.5 赋值 & swap

4.3.6 initializer_list构造

4.4 打印类

五  list与vector的对比


一  list的介绍

  • 1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
  • 2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素
  • 3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  • 4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好
  • 5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第7个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

二  迭代器的划分

从功能上划分(四种)从性质上划分(三种) --    底层结构
iterator单向:forward_list  unordered_xxx     支持:++
reverse_iterator双向:list  map  set                                支持: ++ --
const_iterator随机:vector  string  deque                  支持: ++ -- + -
const_reverse_iterator

底层结构决定可以使用哪些算法

如:

库中的sort支持随机迭代器~

而reverse支持双向迭代器~

find支持各种类型的迭代器~

双向迭代器是特殊的单向迭代器,随机迭代器是特殊的单向迭代器,也是特殊的双向迭代器。

#include<list>
#include<algorithm>// 算法头文件
int main()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	// 会报错~ 只支持随机迭代器~
	sort(lt.begin(), lt.end());

	string s = "ciallozmcl";
	sort(s.begin(), s.end()); // accilllmoz
	cout << s << endl;
	return 0;
}

三  list的一些使用

3.1 push_back & emplace_back

struct A
{
public:
	A(int a1 = 1, int a2 = 1)
		:_a1(a1)
		,_a2(a2)
	{}
	int _a1;
	int _a2;
};
void test3()
{
	list<A> lt;
	A aa1(1, 1);
	lt.push_back(aa1);
	lt.push_back(A(1,1));
	//lt.push_back(2, 2); // 不支持(只能有一个参数)

	lt.emplace_back(aa1);
	lt.emplace_back(A(1, 1)); 
	lt.emplace_back(2, 2); // 支持直接传构造A对象的参数
}
  • emplace_back 在一些情况下比 push_back 更高效 ( 少一次拷贝构造 )。

3.2 insert & erase

void test_insert_erase()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);

	auto it = lt.begin();
	int k = 3;
	while (k--)
	{
		++it; // 迭代器到3位置插入
	}
	lt.insert(it, 30);

	for (auto e : lt) // 打印
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	int x = 0;
	cin >> x;
	it = find(lt.begin(), lt.end(), x); // 找有没有x
	if (it != lt.end())
	{
		lt.erase(it);
	}

	for (auto e : lt) // 打印
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

3.3 sort & reverse

void test_sort_reverse()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(20);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);

	// 升序
	lt.sort();
	// 降序 - 仿函数
	// 有名对象写法
	less<int> ls;
	greater<int> gt;
	lt.sort(gt);
	// 匿名对象写法
	lt.sort(greater<int>());

	// reverse使用
	lt.reverse();
	reverse(lt.begin(), lt.end());
}

3.4 merge & unique & splice

  • merge:通过将 x 在其各自排序位置的所有元素转移到容器中,将 x 合并到列表中(两个容器都应已排序)。
void test_merge()
{
	std::list<double> first, second;

	first.push_back(3.1);
	first.push_back(2.2);
	first.push_back(2.9);

	second.push_back(3.7);
	second.push_back(7.1);
	second.push_back(1.4);

	first.sort();
	second.sort();

	first.merge(second);
}

  • unique:去除相等元素,只有当元素与紧随其后的元素相比相等时,才会从容器中删除该元素。因此,使用此函数须先排序
lt.unique();
  • splice:剪切,将元素从一个列表转移到另一个列表。(会动原链表

一个链表节点转移给另一个链表

void test_splice()
{
	// 一个链表节点转移给另一个链表
	std::list<int> mylist1, mylist2;
	std::list<int>::iterator it;

	// set some initial values:
	for (int i = 1; i <= 4; ++i)
		mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4

	for (int i = 1; i <= 3; ++i)
		mylist2.push_back(i * 10);   // mylist2: 10 20 30

	it = mylist1.begin();
	++it;;                        // 指向2位置

	mylist1.splice(it, mylist2); 
	// mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
	// mylist2 (empty)
	// "it" 仍指向 2 (第5个元素)
}

调整当前链表节点的顺序 

void test_splice2()
{
	// 调整当前链表节点的顺序
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);
	std::list<int>::iterator it;

	int x = 0;
	cin >> x; // 若输入4
	it = find(lt.begin(), lt.end(), x);
	if (it != lt.end())
	{
		lt.splice(lt.begin(), lt, it);// 单个转移 it
		// 412356
		lt.splice(lt.begin(), lt, it, lt.end());// 区间转移 it~end
		// 456123
	}
}

四  list的模拟实现

4.1 基础结构

template<class T>
struct list_node //节点
{
	T_ data;
	list_node<T>* _next;
	list_node<T>* _prev;

	list_node(const T& data = T()) // 默认给T的匿名对象
		:_data(data)
		,_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
	{}
};

template<class T>
class list //链表
{
	typedef list_node<T> Node;
public:
	list()
	{
		_head = new Node; 
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
		_size = 0;
	}


private:
	Node* _head;
    size_t _size;
};

4.2 迭代器的实现 

4.2.1 迭代器

首先,写个迭代器类~

template<class T> // 迭代器类
struct list_iterator // struct默认共有
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T> Self;
	Node* _node;

	list_iterator(Node* node) // 构造
		:_node(node)
	{}

	T& operator*() // 重载* 获取data
	{
		return _node->_data;
	}

    T* operator->()
    {
    	return &_node->_data;
    }

	Self& operator++() // 前置++(返回迭代器)
    {
	    _node = _node->_next;
	    return *this;
    }

    Self& operator--() // 前置--(返回迭代器)
    {
    	_node = _node->_prev;
    	return *this;
    }

    Self& operator++(int) // 后置++(返回迭代器)
    {
	    Self& tmp(*this);
	    _node = _node->_next;
	    return tmp;
    }

    Self& operator--(int) // 后置--(返回迭代器)
    {
    	Self& tmp(*this);
    	_node = _node->_prev;
    	return tmp;
    }

	bool operator!=(const Self& s) const // 是否不相等
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const // 是否相等
	{
		return _node == s._node;
	}
};

然后~加入 list 类~

typedef list_iterator<T> iterator;

iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
	// return _head->_next; 也可以~ 隐式类型转换~
}

iterator end()
{
	return _head; // 隐式类型转换~
}
4.2.2 const迭代器

那么~怎么实现const迭代器呢~

第一种方法就是新建一个类

template<class T>
struct list_const_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_const_iterator<T> Self;
	Node* _node;

	list_const_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	const T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	const T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

    //...

};

不过,这个类和普通迭代器过于相似,于是就有了第二种方法:并入list_iterator类

template<class T, class Ref, class Ptr> // 迭代器类
struct list_iterator // struct默认共有
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;

	list_iterator(Node* node) // 构造
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*() // 重载* 获取data
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self& operator++() // 前置++(返回迭代器)
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--() // 前置--(返回迭代器)
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self& operator++(int) // 后置++(返回迭代器)
	{
		Self& tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self& operator--(int) // 后置--(返回迭代器)
	{
		Self& tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const // 是否不相等
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const // 是否相等
	{
		return _node == s._node;
	}
};

list类中加入:

typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

4.3 接口

4.3.1 push_back & insert
void push_back(const T& x)
{
	Node* newnode = new Node(x);
	Node* tail = _head->_prev; // 原头节点的_prev是尾节点

	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;

	newnode->_next = _head;
	_head->_prev = newnode;
    ++_size;
}

void insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* cur = pos._node; // 找到pos节点
	Node* prev = cur->_prev; // 找到前一个节点
	Node* newnode = new Node(x);

	// 链接 prev newnode cur 
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	prev->_next = newnode;

	++_size;
}

写完 insert 就可以改进 push_back 辣~

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

insert 后迭代器不失效 

4.3.2 erase & pop_back
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end()); // pos不能是哨兵位的头节点

	Node* next = pos._node->_next; // 拿pos后一个~
	Node* prev = pos._node->_prev; // 拿pos前一个~

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete pos._node;
	--_size;

    return next; // 返回下一个迭代器
}

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

erase 后迭代器失效

4.3.3 析构  & clear
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

void clear()
{
	auto it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);//erase返回下一个迭代器~不然会失效~
	}

}
4.3.4 拷贝构造 & empty_init
void empty_init()
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	_size = 0;
}

// lt2(lt1);
list(const list<T>& lt)
{
	void empty_init(); // 创建新的头节点,不然无法pushback~
	for (auto& e : lt)
	{			
        push_back(e);		
    }
}
4.3.5 赋值 & swap
// lt1 = lt3
list<T>& operator=(list<T>& lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}
4.3.6 initializer_list构造

另一种构造方式~

list(initializer_list<T> il)
{
	empty_init();
	for (auto& e : il)
	{
		push_back(e);
	}
}

调用时:

void test_list()
{
	// 直接构造
	list<int> lt1({ 1,2,3,4,5,6 });
	// 隐式类型转换
	list<int> lt2 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
	const list<int>& lt3 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };

	print_container(lt1);
}

4.4 打印类

template<class Container>
void print_container(const Container& con)
{
	// const iterator -> 迭代器本身不能修改
	// const_iterator -> 指向内容不能修改
	typename Container::const_iterator it = con.begin();
	//auto it = con.begin();
	while (it != con.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : con)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

五  list与vector的对比

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容 易造成内存碎片,空间利用率 低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

 ~完~ 

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