1.学习意义
指针常量和常量指针这两个概念经常容易被人混淆,虽然在工作当中应用的不多,但是在面试的时候常常被考官问道,所以我们还是需要将这两个概念弄清楚。
2.两者的本质
·指针常量:本质上是一个指针类型的常量,指针指向的地址无法改变
·常量指针:本质上是一个指向常量的指针,指针指向的值是无法改变的
3.两者的区别
·两者在书写形式上的区别:主要是看解引用符( * )与关键字( const )的位置,当"const"在 “ * ” 的前面的时候,表示一个常量指针,反之则是一个指针常量。
const int *p = &n //
int const *p = &n //这两种都是常量指针;
int *const p = &n //这一种是指针常量;
因为常量指针是一个指向常量的指针,修饰的是指针所指的内容;而指针常量是一个指针类型的常量,修饰的是指针,所以 “ * const p ” 与 “ const * p ” 的位置可以反映出两者的区别
·两者在初始化上的区别:指针常量在定义的时候是必须初始化的,而常量指针在定义的时候不一定需要初始化
int a = 10;
const int *p = &a;//right
const int *p;
p = &a; //right
//以上两种常量指针的定义都可以;
int a = 10;
int *const p = &a;//right
int *const p;
p = &a; //error
//指针常量必须初始化,而第二种是错误的;
因为指针被定义后如果不进行初始化,它将会指向一个不确定的,随机的位置(成为野指针),在指针常量中,如果不及时初始化,指针就会自动指向一个随机的位置,这个位置在“ const ”的修饰下变得无法修改,所以之后就无法再进行赋值;
而常量指针不变的是指针指向的内容,指针是可以被不断赋值的;
根据上面的内容我们可以推出两者之间的另外一种差异——
.·在指针和指针所指向值的修改的不同
int a = 10;
int b = 5;
const int *p = &a; 常量指针
*p = 2 // error -不能通过指针修改指针所指向的值
a = 2 // right -可以通过变量本身进行修改
p = &b;// right -可以修改指针所指的位置
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int a = 10;
int b = 5;
int *const p = &a; 指针常量
*p = 2 // right -可以通过指针修改指针所指向的值
p = &b;// error -不可以修改指针所指的位置