7.2学习总结

Java的三大特征分别是:1、面向对象,java最核心的特性之一,将现实世界中的事物抽象成类,并且用对象来描述和处理问题;2、平台无关性,java源代码经过编译后生成的是字节码,而不是机器码;3、高性能,通过即时编译和垃圾回收技术的应用,在运行时可以自动优化和处理性能问题。
一.面向对象与面向过程:

  1.1:面向过程:侧重的主要是过程

        优点:操作简单

        缺点:代码量大了后,维护性非常差

1.2面向对象:侧重的是对象,以上帝视角创建物品

        优点:可拓展性非常强

        缺点:上手难度大

二.类与对象:

        2.1 类:就是图纸

                属性:这一类事物拥有的拥有的共同特征

                动作:这一类事物共同能执行的功能

        2.2 对象:使用类创建的具体某一个东西

        代码

                类要用class来定义

                属性:要用成员变量来描述,直接写在类中的变量

Public class Car{
    String color;
    int speed;
    int seat;
}

               动作:成员方法,不写static就是成员方法

public void run(){
    System.out.println("车能跑");
}

        2.3 this关键字: this是当前类的对象

                this可以在方法内部获取到对象中的属性信息

                this还可以区分局部变量和成员变量

Public class Car{
    String color;
    int speed;
    int seat;
}

public void run(){
    
    //默认会有一个this:当前正在执行这个方法的对象
    //获取到车的颜色和速度

    System.out.println(this.color);
    System.out.println(this.speed);
    System.out.println("车能跑");

}
三 构造方法:

        3.1 在创建对象的时候,自动调用的方法。

         语法:

public类名(传参){


}

        注意:1.没有返回值

                    2.在我们执行new的时候自动调用的方法

                    3.Java会自动的赠送给每一个类一个无参数的构造方法

        3.2 构造方法的重载

                构造方法也是方法,可以进行重载

                作用:可以有更多的方法去创建对象

public Daxia(String name,int age,String bangPai)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.bangpai=bangpai;
}

//可以让我们有更多的方式创造对象

public Daxia(String name,int age,String bangPai,String waihao)
{
    this(name,age,bangPai);//this还可以调用当前类中其他的构造方法

    this.waihao=waihao;
}
四 static

        4.1 static:静态

        静态的内容在内存中只保留一份,并且各个对象之间进行共享

        有多少人就要改多少次

public class Person{
    String name;
    Static String country = "大清";//他是共享的
}

public Person(String name){
        this.name = name;
}

public static void main(String args)
    {
        person p1 = new Person(name:"张三");
        person p2 = new Person(name:"李四");

        p1.country = "民国";

        System.out.println(p1.country);
        System.out.println(p2.country);
    }
}

        4.2 特点:

                1.数据共享

                2.属于类的并不属于对象

                3.优先于对象产生的

        4.3 通用构造器,静态构造器

public class Test
{
    System.out.println("这里是通用构造器");
}


public class static
{
    System.out.println("静态构造器");
}

                创建对象的过程(简单)

                        1.静态构造器

                        2.通用构造器

                        3.构建方法 -> 创建对象

               由于创建对象的过程是在静态内容加载完成之后,在静态方法和静态块里不能使用this

               静态的内容使用类名去访问

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