联合和枚举

1.联合体类型的声明

1.1联合体

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。

但是编译器只为最大成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体

给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include<stdio.h>
//联合体的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main() 
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	//计算连个变量的大小
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

结果:4

2.联合体的特点

联合的成员共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大得那个成员)。

代码一:

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	//联合变量得定义
	union Un un = { 0 };
	//观察下面得结果
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &un);
	return 0;
}

结果:
000000A53099FC94
000000A53099FC94
000000A53099FC94

代码二:

#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
 char c;
 int i;
};
int main()
{
 //联合变量的定义 
 union Un un = {0};
 un.i = 0x11223344;
 un.c = 0x55;
 printf("%x\n", un.i);
 return 0;
}

结果:
11223355

代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。

在这里插入图片描述

2.1相同成员的结构体和联合体对比

我们可以对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况

struct S
{
	char c;
	int i;
};
struct S s = { 0 };
union Un
{
	char c;
	int i;
};
union Un un = { 0 };

在这里插入图片描述

3.联合体大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	//下面输出的结果是什么
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union  Un2));
	return 0;
}

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐最大对齐数的整数倍。

结果:
8
16

使用联合体是可以节省空间的,举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。

每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

每一种商品都有的就是公共属性,所以我们可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量 
	double price; //定价 
	int item_type;//商品类型 

	union {
		struct
		{
			char title[20];//书名 
			char author[20];//作者 
			int num_pages;//⻚数 
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计 
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计 
			int colors;//颜⾊ 
			int sizes;//尺⼨ 
		}shirt;
	}item;
};

3.1写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

int check_sys()
{
	union//匿名结构体类型
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;//返回1是小端,返回0是大端
}

```c
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

4.枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们生活中:

  • 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
  • 性别:男、女、保密,可以一一列举
  • 月份有12个月,也可以一一列举

这些数据的表示就可以使用枚举

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
enum Sex//性别
{
//枚举类型的可能取值
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举举例。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜色
{
	RED=2,//常量-枚举常量
	GREEN=4,
	BLUE=8
};

5.枚举类型的优点

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性

2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3.便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号

4.使用方便,一次可以定义多个常量

5.枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。#define是全局的。

6.枚举类型的使用

enum Color
{
	RED = 1,
	GREEN=2,
	BULE=4
};
enum color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值

都是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

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