猜数字游戏

猜数字首先我们要自己生成一个随机数我们就要用到rand,同时需要包含头文件<stdib.h>

但是我们在实际操作中会发现他生成的数字是随机的,但是每次生产的随机数都相同,说明是个伪随机数,我们要想实现真正的随机数就需要再一次引入一个函数time,头文件是<time.h>

time原型函数是time_t time(time_t*timer);time返回值是1976年一月一日零点搭配现在运行时间差值,返回类型为time_t,如果time是NULL,就只返回差值,也叫做时间戳。可以这样来写 time(NULL)。下面我们来一步步实现游戏过程

先生成随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
    printf("%d\n",rand());
    return 0;
}

生成的随机数我们要给他划分一个范围,比如0-99:rand()%100

100-200:rand()%(200-100+1)+100

即生成a-b之间的随机数:rand()%(b-a+1)+a

整个主循环是通过do-while来实现的先生成游戏界面用first()来表示

void first()
{
	printf("***1 piay***\n");
	printf("***0 back***\n");
		

 }

输入1开始,输入0结束输入其他的重新输入,通过switch实现

scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
	game ();
	break;
case 0:
		printf("you will die");
		break;
			default:
				printf("重新输入");
					break;

}

里面game()函数便是游戏过程

void game()
{
	int guess = 0;
	int g = rand() % 100;
	while (1)
	{
		printf("guess>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < g)
		{
			printf("little\n");
		}
		else if (guess > g)
		{
			printf("big\n");
		}
		else
		{
			printf("great\n");
			break;
		}
	}
}

然后有准备便完成了,同时如果想让游戏上点难度,可以控制游戏次数比方说猜五次就结束

int count=5;
while(count)
{
printf("还有%d次机会",count);
count--;
}
if(count==0)
{
printf("out");
}

上述就是全部过程,下面附上全过程代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void game()
{
	int guess = 0;
	int g = rand() % 100;
	while (1)
	{
		printf("guess>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < g)
		{
			printf("little\n");
		}
		else if (guess > g)
		{
			printf("big\n");
		}
		else
		{
			printf("great\n");
			break;
		}
	}
}

void first()
{
	printf("***1 piay***\n");
	printf("***0 back***\n");
		

 }

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		first();
		printf("选择>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game ();
			break;
		case 0:
				printf("you will die");
				break;
					default:
						printf("重新输入");
							break;

		}
	} while (input);
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值