猜数字首先我们要自己生成一个随机数我们就要用到rand,同时需要包含头文件<stdib.h>
但是我们在实际操作中会发现他生成的数字是随机的,但是每次生产的随机数都相同,说明是个伪随机数,我们要想实现真正的随机数就需要再一次引入一个函数time,头文件是<time.h>
time原型函数是time_t time(time_t*timer);time返回值是1976年一月一日零点搭配现在运行时间差值,返回类型为time_t,如果time是NULL,就只返回差值,也叫做时间戳。可以这样来写 time(NULL)。下面我们来一步步实现游戏过程
先生成随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n",rand());
return 0;
}
生成的随机数我们要给他划分一个范围,比如0-99:rand()%100
100-200:rand()%(200-100+1)+100
即生成a-b之间的随机数:rand()%(b-a+1)+a
整个主循环是通过do-while来实现的先生成游戏界面用first()来表示
void first()
{
printf("***1 piay***\n");
printf("***0 back***\n");
}
输入1开始,输入0结束输入其他的重新输入,通过switch实现
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game ();
break;
case 0:
printf("you will die");
break;
default:
printf("重新输入");
break;
}
里面game()函数便是游戏过程
void game()
{
int guess = 0;
int g = rand() % 100;
while (1)
{
printf("guess>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < g)
{
printf("little\n");
}
else if (guess > g)
{
printf("big\n");
}
else
{
printf("great\n");
break;
}
}
}
然后有准备便完成了,同时如果想让游戏上点难度,可以控制游戏次数比方说猜五次就结束
int count=5;
while(count)
{
printf("还有%d次机会",count);
count--;
}
if(count==0)
{
printf("out");
}
上述就是全部过程,下面附上全过程代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int guess = 0;
int g = rand() % 100;
while (1)
{
printf("guess>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < g)
{
printf("little\n");
}
else if (guess > g)
{
printf("big\n");
}
else
{
printf("great\n");
break;
}
}
}
void first()
{
printf("***1 piay***\n");
printf("***0 back***\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
first();
printf("选择>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game ();
break;
case 0:
printf("you will die");
break;
default:
printf("重新输入");
break;
}
} while (input);
return 0;
}