本篇博客为大家介绍数组的知识,这里需要说明,数组的内容很重要,在C语言的学习中占据比较重要的地位,其内容与后面指针的内容也有关联,所以大家务必得掌握数组的相关知识,下面咱们开始正文
目录
1. 数组的概念
2. ⼀维数组的创建和初始化
3. ⼀维数组的使用
4. ⼀维数组在内存中的存储
5. sizeof计算数组元素个数
6. ⼆维数组的创建
7. ⼆维数组的初始化
8. ⼆维数组的使用
9. ⼆维数组在
内存中的存储
10. 总结
1.数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合
从这个概念中,我们可以得到两个信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,对于多维数组,我们只研究二维数组。下面,将为大家介绍一维数组和二位数组的详细内容
2.⼀维数组的创建和初始化
2.1 数组的创建
数组的创建方法很简单
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型
•
type
指定的是数组中存放数据的类型,可以是:
char
、
short
、
int
、
float
等,也可以自定义的类型
•
arr_name
指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
•
[]
中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行
以上就是数组的创建相关内容,希望大家在创建数组的时候注意格式。
2.2 数组的初始化
前面在讨论变量的创建时,我们说过变量创建完后,我们最好对其进行初始化;在数组这里同理,我们在创建完一个数组后,也需要进行初始化。下面来介绍初始化的注意事项。
数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
这里有一张图,为大家展示初始化的几种不同情况
通过上图,大家可以看到三种不同情况的初始化,其中大家需要注意,完全初始化和不完全初始化都是正确的,大家可以根据实际情况去使用。而第三种初始化的方法是错误的,初始化项不能超过数组的元素个数。
2.3 数组的类型
数组是自定义类型。去掉数组名后留下的就是数组的类型
通过上图,大家应该可以理解数组的类型了,这里就不赘述了。
3. ⼀维数组的使用
一维数组可以存放数据,存放数据的目的是操作数据,那么我们该如何使用一维数组呢?
3.1 数组下标
想要正确地使用数组,必须先理解数组下标的概念
C语言规定,数组是有下标的,下标从0开始,假设数组有n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标相当于数组元素的编号。具体大家可以看下面的图
上图展现了数组元素与其下标的对应关系,大家要注意理解。
在这里,需要引入一个操作符。它就是下标引用操作符:“[ ]",有了这个操作符,我们就可以轻松访问数组的元素了,如下代码
大家通过上面的代码,就可以理解如何访问数组中的元素了,注意元素与下标的对应关系。
3.2 一维数组元素的打印
上面我们访问了数组中的特定元素,如果我们想要访问整个数组的内容,应该如何操作呢?
其实这个问题就是将咱们上面访问元素的过程进行重复,那么这个时候大家应该想到该怎么做了吧?毫无疑问,咱们需要用循环结构去解决这个问题,大家请看下面的代码
大家可以看到,方法其实很简单,写一个for循环,将打印语句作为循环体,这样我们就可以访问到数组的所有元素了。
3.3 一维数组的输入
在掌握数组元素的打印后,我们还需要掌握数组的输入,我们可以输入我们自己想要的元素,并且将它们打印出来,具体大家请看下面的代码
大家可以看到,输入我们也是通过循环去解决的。这里需要注意,输入的元素个数要与数组的空间匹配,不能超出数组所规定的空间。
4. ⼀维数组在内存中的存储
经过前面的介绍,想必大家已经学会数组的使用了。不过我们还不能止步于此,我们需要进一步了解数组,下面就为大家介绍一维数组在内存中的存储
我们来依次打印数组元素的地址,大家请看下面代码
通过上面的代码,大家可以看到,随着数组下标的增长,地址也随之由小到大发生变化,并且大家会发现,相邻两个元素之间相差4(因为一个整型是4个字节);所以我们就可以得到一个重要的结论:
数组在内存中是连续存放的。
这个结论希望大家可以理解并记忆,在后面指针的学习中也会涉及。
5. sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的过程中,我们经常想要知道数组的元素个数,那么在C语言中,有没有方法可以求出数组的元素个数呢?答案当然是有的,我们需要用到前面说过的一个操作符:
sizeof操作符
sizeof是C语言中的关键字。可以用来计算变量的大小,单位是字节;同样,它也可以用来计算数组的大小。大家请看下面的代码
大家可以看到,这里计算出了数组所占内存空间的总大小。那么如果我们想要得到数组元素个数,还需要什么数据呢?大家可以思考一下,我们知道数组中所有元素类型都是相同的,所以我们如果计算出一个元素所占字节的个数,再用总字节数除以单位字节数,就可以得到数组的元素个数。
下面先为大家展示求一个元素所占字节数的方法,请看下面代码
大家可以看到,求单个元素所占字节数时。我们一般就取第一个元素,反正每个元素都是相同类型,其实取哪个都可以,我们习惯去首元素。现在我们知道了总字节数和单位字节数,那么我们就可以求出数组的元素个数了
大家可以看到,我们求出来,这个数组的元素个数为10。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计 算出的大小也就随着变化了。
6. ⼆维数组的创建
6.1 二维数组的概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是二维数组。
通过上图,大家可以清楚地看到二维数组的结构,就是把一维数组作为元素的数组。
6.2 二维数组的创建
二维数组的创建其实方法比较简单,与一维数组类似
通过上图,大家可以看到二维数组的创建方法,二维数组中有行和列的概念,这个大家需要注意,在后面访问二维数组的元素时,对行和列的理解很重要。
7. 二维数组的初始化
关于二维数组的初始化,也存在不同的情况,具体下面来为大家分析
7.1 不完全初始化
大家可以看到,上面就是不完全初始化的情况,我们只初始化了一部分元素,其他的元素默认为0
7.2 完全初始化
完全初始化,顾名思义,就是为每个元素都进行初始化。
这里还想提醒一点,就是二维数组的行和列都是从0开始的。
7.3 按照行初始化
这种初始化的方式和前面的不太一样,这里我们为每行都初始化了元素,大家需要注意这种初始化的格式,里面也需要用大括号括起来。
7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
这里补充说明一下,在进行第三种初始化的方法时,行可以省略,但是列一定不可以省略。大家可以简单思考一下,如果我们省略了列,那么计算机是无法按照我们的要求去排列数组的元素;而如果省略行,计算机会根据列数和总元素个数去计算出行数,所以我们省略行是没有什么影响的。
8. 二维数组的使用
8.1 二维数组的下标
上面介绍了二维数组的创建和初始化,下面来为大家介绍二维数组的使用。与一维数组类似,二维数组也是通过下标去访问的;前面提到过,C语言规定,
二维数组的行和列都是从0开始的。
这个点希望大家一定要清楚。
那么现在就可以通过下标去访问二维数组的元素了,举个例子
上面的代码就是访问了该数组第3行第5列的元素,大家可以通过画图画出数组中的元素分布。
8.2 二维数组的输入和输出
这里其实与一维数组的输入和输出是类似的,只不过我们需要进行2次循环,去遍历二维数组的行和列,大家可以看下面的代码
上面的代码展示了二维数组的输入和输出,大家可以看到代码里使用了for循环去遍历数组的每一个元素,并且使用了循环的嵌套。
9. ⼆维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的,大家可以先看下面的代码
上面的代码打印了二维数组中各个元素的地址,这里声明一下,我是在X86的环境下去打印这些地址的,X86环境下的地址相较于X64环境下的地址要短一些,便于我们进行分析。大家可以发现,二维数组中每个相邻元素间相差4个字节,而且跨行的两个元素之间也是相差4个字节(arr[0][4]与arr[1][0]),所以我们可以得出与前面一维数组相同的结论:二维数组中的元素也是连续存放的。
10. 总结
本篇博客为大家介绍了C语言中数组的相关知识,其中主要包括一维数组和二维数组的详细说明,大家在学习数组这块儿内容时,可以进行类比学习;数组的知识大家务必要掌握。后面的学习中会经常遇到,所以要注重理解每一个概念,以及掌握数组的使用。最后,希望本篇博客可以为大家带来帮助,如有错误,欢迎大家评论交流,谢谢!