首先新建一个需要线性阵列的模型:
草图——画一个长方形;
特征——拉伸凸台;
以上面为基准画一个圆;
特征——拉伸切除;
得到如下图所示的模型
把圆柱进行线性阵列的排布
特征——线性阵列
选择圆柱,之后根据下图左边的界面
选择阵列的方向,并可以实时的看到,如图中黄色圆柱所示
点击右上角绿色对钩之后,就可以保存了
增加一个知识点
如果中间不需要阵列的话,
可以选择“可跳过的实例”——点击对应圆柱旁边的紫点即可
特征——线性阵列——圆周阵列
选择旋转轴和旋转物体
结果如下
特征——线性阵列——镜向
选择镜像面和特征
镜像的结果如下图所示
选择的镜向面和特征必须是相邻的,不相邻则不能生成镜像,如下图所示
因镜像面和特征不相邻,所以不能生成镜像
装配体——旋转
新建装配体,插入零件,右击设置为浮动
装配体——移动零部件——旋转零部件
选中零件
根据需求沿x,y,z旋转
沿z轴旋转90度,即沿z轴逆时针旋转,
旋转之后如下图所示
特征——扫描切除
新建一个圆柱体
在侧面画一个圆形,作为扫描切除轮廓
在上面画一个比圆柱大一点的圆作为扫描切除路径
特征——旋转切除
旋转切除之后
特征——圆角
选择圆角相邻的两个面
切割圆角之后得到
在砝码的顶面,进入草图,写入文字
特征——包覆——蚀刻
蚀刻效果图
包覆——浮雕效果
最终的效果图如下: