定义Camera
1、位置(position)
2、观察方向(Look-at/gaze direction)
3、上方向(up direction)
用于视角的旋转
标准状态:
位置:原点(0,0,0)
观察方向:z轴负方向(0,0,-1)
上方向:y轴(0,1,0)(右手系)
将任意位置的相机初始化为标准状态:
假设当前相机坐标轴e,t,g;
目标:e—>x;t—>y;g—>-z
思路:先平移至原点,再旋转:
平移矩阵:
旋转:可以先计算,x、y、-z轴如何旋转至当前轴方向再求其逆
矩阵略