创建导入项目 动态绑定事件
public Index{
if(Index.GetCode(GetCode.A)){
Debug.log("你点了A键")
}
}
输出你所创建内容.Debug("在游戏,运行是开始一次");
Meject setting设置 在Edtor调试一次 安装编辑器-External Tools,然后设置为代码编辑器
Vscode要求安装一个扩展才能在Unity中调试代码
Index.A输出鼠标左键
Index.B输出鼠标右键
代码输出你所按的按键, 输出0是A键